El nuevo resumen incluye nuevos iPhones, nuevos mapas y geolocalización para Android, pruebas de tanques móviles y seguimiento de suscripciones, clasificación de la red publicitaria y el campeonato Candy Crush Saga.
Hace mucho tiempo pensé que la idea era así: me senté, hice una lluvia de ideas con amigos, inventé, implementé - ¡genial! Pero estoy cada vez más convencido de que lo contrario funciona para mí: la idea evoluciona con los años y en algún momento se dispara. Este proyecto no fue una excepción.
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iOS
• (+25) Desarrollo de iPhone: de 2G a 5G
• (+11) Automatización de análisis de productos de prueba en aplicaciones móviles
• (+8) Mi proyecto de bloqueo de Covid-19, o, cuando entré en un UICollectionViewLayout personalizado y obtuve ChatLayout
• ( +3) Action and BindingTarget en ReactiveSwift
• Apple presenta iPhone 12 Pro y iPhone 12 Pro Max , iPhone 12 y iPhone 12 mini y HomePod mini
• Distribución de aplicaciones privadas a través de App Store
• Marco de tareas de fondo de iOS Swift - Actualizaciones de aplicaciones de fondo de 4 pasos
• Crear pantallas de recorrido en Swift
• Pixelar caras automáticamente en iOS con código de reconocimiento facial nativo
• Vincular animaciones para crear histogramas en SwiftUI
• Extender UIViewController con ventanas emergentes
• Cómo probar notificaciones push en el simulador y la aplicación iOS
• Swift Composable Architecture de Point-Free
• JOCircularSlider: control deslizante circular para iOS
• ChatLayout: interfaz de usuario para chats
• CardScanner: escáner de tarjetas de crédito en Swift
Android
• (+12) Android Guards. Historia de creación, desarrollo y primer encuentro
• (+10) Incrustamos mapas de Huawei en la aplicación de Android
• (+8) Evita incrustar bibliotecas externas en tu proyecto
• (+5) Incrustamos la geolocalización de Huawei en la aplicación de Android
• (+4) Patrón PageObject en Kotlin para pruebas de IU de Android
• (+3) Creación de una lista compleja de elementos en 20 minutos en Android basado en Groupie
• (+2) Creación de SDK para Android en estilo de actividad única
• (+2) Hacemos el código en el adaptador limpiador usando MergeAdapter
• Lanzamiento de Android Studio 4.1
• Análisis de su APK durante CI / CD
• Automatización de la publicación de aplicaciones en Google Play Store con acciones de GitHub + Fastlane
• Navegación de fondo curvo con animación en Android
• De cero a desarrollador certificado de Android
• Introducción de semántica en Jetpack Compose
• Qué esperar de una entrevista Desarrollador de Android
• Introducción a la navegación
• Cómo crear y distribuir una biblioteca de Android
• Aprovechar las mejores prácticas de accesibilidad en el desarrollo de Android
• Navegación de AndroidX: la abstracción equivocada
• Evaluación comparativa de Gson, Jackson y Moshi 2020
• Configuración de proyectos de varios módulos
• Radar meteorológico: Radar meteorológico
• Cascada:
Desarrollo de menús emergentes
• (+30) Aplicación de monitoreo social: análisis de tráfico
• (+23) Jungle town: cómo queríamos cambiar el mundo para mejor creando un juego para niños
• (+13) Tanques móviles y pruebas: entrevistas sobre pruebas de World of Tanks Blitz
• (+9) Cómo desarrollamos una aplicación para escolares con escolares: diseño de espacios e historia laboral para la tarea
• (+5) Cómo repensamos el trabajo con escenas en Unity
• Podlodka # 185 : Comunicación constructiva
• Unity lanza el Programa de crecimiento de juegos para ayudar a los desarrolladores independientes
• DevFest 2020 estará en línea del 16 al 18 de octubre
• Aprenda los conceptos básicos del diseño de la interfaz de usuario a través de películas
• 5 pasos para mejorar sus habilidades de diseñador de interfaz de usuario
• Trabajar con un desarrollador realmente terrible
• El programador de 26 años creó una aplicación de mil millones de dólares en 2 años, después de seguir el consejo de su amigo
• Proceso de gestión de deuda técnica perfecto
• Patrones de diseño de arquitectura moderna para profesionales
• Crear un clon de Google Drive en Flutter con AWS Amplify
• Anuncio: Complementos Flutter Community Plus
• Presentaciones de juegos invertidos
• Capacitación para desarrolladores de 16 horas
Análisis, marketing y monetización
• (+6) Cómo hacer que los juegos hiper-casuales sean populares en todo el mundo
• (+4) Fatal Fight: Una historia de descargas multimillonarias
•(+1) Cómo: configurar Snowplow para análisis móvil
• Crecimiento de instalaciones en el tercer trimestre: Informe de resumen de datos de inteligencia de la tienda de la torre de sensores
• Calm genera una nueva inversión con una valoración de 2.200 millones de dólares
• Nym Health: automatiza la contabilidad médica
• Adjust lanza un producto de seguimiento de suscripciones
• Se anuncia el ganador del Reino Unido Candy Crush Saga All Stars
• AppsFlyer lanza un nuevo índice de rendimiento
• Análisis de compras ahora disponible en AppMetrica
• Cómo hacer que el desafío de hashtag viral de TikTok para su aplicación
• Anuncios falsos de Playrix prohibidos en el Reino Unido
• Harbour: gamificación de desastres
• 40 medios que hablarán de su aplicación
• ¿Cómo ha afectado Covid-19 al mercado de aplicaciones móviles?
IA, dispositivos, IoT
• (+57) Las ventas de tabletas han crecido este trimestre, pero su extinción es solo cuestión de tiempo
• (+26) Turing Pi es una placa de clúster para aplicaciones y servicios autohospedados
• (+19) Visión por computadora. ¿Su propio algoritmo o solución lista para usar?
• (+17) IBM Maximo Visual Inspection como panacea para los no profesionales. Parte 2
• Google ha aprendido a reconocer canciones cantadas y silbadas
•Snap lanza la realidad aumentada colaborativa de lentes locales en Londres
• Desarrollo y venta de aplicaciones de aprendizaje automático: de principio a fin
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