Una actuación real en un entorno virtual: el Bolshoi Drama Theatre abrió una sucursal en Minecraft



14 de junio Teatro de drama Bolshoi. GEORGIA. Tovstonogova jugó la primera actuación en el entorno de Minecraft. Para organizar "The Cherry Orchard" de Chekhov necesitaba un procesador Intel Xeon E5 1650 v3 y dos SSD de 480 GB. En el servidor de vainilla del popular juego, no solo se desarrolló una trama adaptada y el juego de actores que movían a sus personajes. En realidad virtual, construyeron tanto el escenario como todo el teatro. Hablamos sobre el "detrás de escena" técnico, los ensayos antes de las actuaciones y cómo el "cajón de arena" más famoso ayuda a sacudir el "polvo" de los volúmenes de los clásicos rusos.



Primero hubo teatro



Durante la pandemia, algunos teatros se pusieron en línea. Cerca del teatro de drama Bolshoi. GEORGIA. Tovstonogov, apareció el sitio "BDT Digital" . Aquí puede escuchar nuevas obras de radio creadas específicamente para la transmisión en línea, participar en reuniones en línea con actores y descubrir a qué actores les gusta en su tiempo libre.



Durante el autoaislamiento, Minecraft está experimentando una nueva ola de popularidad. Encarcelados a la fuerza en apartamentos, los jugadores construyen su mundo familiar, solo a partir de bloques virtuales. Los estudiantes, separados de las conferencias, construyen los edificios de sus universidades para al menos dar un paseo en sus aulas habituales. Los escolares privados de sus graduaciones los gastan en el juego. Otros construyen mesas electorales enteras y recolectanUna computadora que funciona en el juego.



Los jugadores rusos no pasaron por el histórico edificio BDT, diseñado por Ludwig Frantsevich Fontana en el siglo XIX. En la construcción, fueron ayudados por el artista de actuaciones en Minecraft Andrey Voronov: supervisó el proceso, proporcionó los datos necesarios sobre los parámetros e hizo ediciones. No funcionó de inmediato: la primera versión de la estructura era demasiado grande. Pero con un poco más de pico, los jugadores completaron una réplica realista del teatro con la decoración interior y el escenario principal. Donde hay un escenario, hay una actuación, pensaron en la BDT.





Ventajas y limitaciones de Minecraft



Los fanáticos leales del juego dirán que en el "sandbox" puedes hacer casi todo, excepto, quizás, objetos perfectamente redondos. Las posibilidades están limitadas solo por la imaginación del usuario y su conocimiento de la plataforma de juegos. Cuando se usan las modificaciones apropiadas, Minecraft admite contenido de audio y video, aquí se pueden realizar presentaciones y transmisiones en vivo. Las capacidades informáticas modernas lo permiten.



Para su teatro digital, BDT eligió un procesador Intel Xeon E5 1650 v3, dos SSD, 480 GB cada uno. La RAM era de 64 GB y el ancho de banda del canal era de 1 Gbit / s. El sistema operativo es Ubuntu 18.04. El teatro alquiló la infraestructura necesaria de Selectel. Para la presentación debut, los especialistas técnicos de BDT establecieron un límite de entrada: no más de 100 personas. Pero el último tuvo lugar sin ninguna restricción.



Minecraft tiene sus propias reglas y un estilo visual reconocible. El secreto de su popularidad radica en la simplicidad del juego. Lo que podría ser más claro que un cubo igual en todos los lados. Aunque es a partir de esta simplicidad que ha crecido un movimiento a gran escala de jugadores, que construyen obras completas de arte arquitectónico allí. Contrariamente a las limitaciones comprensibles. El director de actuaciones en Minecraft Edgar Zakaryan también trabajó con ellos, quienes, por el contrario, trataron de transformarlos en medios de expresión teatral.





La actuación



Las personas cuadradas en Minecraft no expresan emociones y están limitadas en el conjunto de movimientos. Pueden caminar, inclinarse, levantar una mano, saltar, construir y destruir. Especialmente no aclarar. Como admitió Edgar Zakaryan, las acciones más expresivas de los personajes fueron asentir con la cabeza y saludar con la mano. Y el director buscó lugares en los textos de las obras que pudieran expresar.

“Un buen ritmo es muy importante. Este juego necesita dinámica, más movimiento. Con el tiempo, quedó claro que los diálogos se obtienen mejor cuando un personaje puede acercarse a otro héroe, inclinarse hacia él, susurrarle al oído, por ejemplo. Los artistas lo expresan en la entonación correcta, y el espectador entiende todo. Desafortunadamente, no funciona así con los monólogos. Para ellos, debes usar cascos 3D y gafas de realidad virtual para poder usar las expresiones faciales de los actores, "danza del cuerpo", dice Edgar.
Como era imposible transmitir las expresiones faciales de los actores, la "actuación de la voz" y la interacción con el escenario jugaron un papel importante. En lugar de lágrimas reales, la heroína construye una corriente y muestra el mayor grado de desesperación al romper los vidrios de la casa. Sin embargo, estos últimos se restauran con un solo clic.





Las peculiaridades del lugar presentaron sus propias sorpresas a los autores de la actuación. Entonces, durante el "Cherry Orchard", algunos usuarios irrumpieron en el escenario en broma (tales hooligans en el juego se llaman dolientes) y volaron por el pasillo. Hubo una destrucción inesperada de la "cuarta pared" teatral.

“Los espectadores llegaron a nuestro servidor, cuyo conocimiento y capacidades en Minecraft excedieron el conocimiento y las capacidades de nuestros administradores. Pero incluso me gustó: inmediatamente se hizo evidente que esto no era una grabación, sino un producto "vivo" real, todo sucede aquí y ahora ", dice el arquitecto de la actuación, Andrey Voronov.

Paisaje



Por un lado, la funcionalidad del juego impone restricciones para crear un rendimiento voluminoso en todos los sentidos. Por otro lado, nunca ha sido tan fácil crear y destruir escenarios.



En una producción basada en la obra de Chekhov, establecen la dinámica general. El huerto de cerezos erigido en el juego a los 15 minutos de la presentación se convirtió en un área con cabañas de verano frente a la audiencia. Es difícil imaginar la implementación de esta idea en la vida no virtual.





En Mozart y Salieri, que se estrenó el 28 de junio, el escenario acompañó las líneas de los actores. En comparación con la primera actuación, la escenografía fue más minimalista: el vacío negro del escenario se diluyó solo con un improvisado "anillo" hecho en forma de tapa de clavicordio y una instalación hecha de velas. Pero la escena se iluminó con luz y música durante las actuaciones de Lil Mozart (como los autores de la actuación llamaron al compositor), y las teclas del clavicordio se movieron, imitando la ejecución del instrumento.



La segunda actuación resultó ser más difícil técnicamente. La producción utilizó mods desarrollados para el producto educativo "Shkolakola" y complementos que la compañía creó directamente para el rendimiento de BDT.



Ensayos



Todos los actores en realidad interpretan a sus propios personajes. Es decir, tienen que realizar acciones y leer sus líneas al mismo tiempo. Como se señaló en el teatro, en el proceso, la opción se discutió cuando una persona hace todos los movimientos necesarios del personaje, y el actor solo los expresa. Sin embargo, al final, los creadores eligieron una opción más compleja pero honesta.





La preparación para la primera presentación tomó aproximadamente tres semanas con ensayos diarios durante varias horas. Según el director, al principio era inusual para todos, un poco extraño, los actores no sabían cómo interpretarlos. Después de todo, solo tienen una voz y un mouse de computadora en sus manos.

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El icónico Cherry Orchard dirigido por Eimuntas Nyakrosius, galardonado con la Máscara de Oro en 2004, duró 4 horas y 50 minutos. Rendimiento basado en Chéjov en Minecraft: 15 minutos. Los creadores sintieron que sería difícil mantener la atención de los jugadores por más tiempo.



Por lo tanto, la actuación en Minecraft es, en muchos sentidos, una transposición de los clásicos, un breve recuento de una obra literaria de un libro para preparar el examen. Este formato es comprensible para la audiencia principal a la que se dirige el teatro: escolares y adolescentes. Aquellos que están familiarizados con Minecraft y un poco peor, con Anton Pavlovich. La obra es un intento de despertar su interés en la fuente original.

“Por supuesto, no solo hicimos la presentación para los escolares. Entendimos que la audiencia sería muy diferente, incluso teatral. Tanto en The Cherry Orchard como en Mozart y Salieri usamos el lenguaje de los adolescentes. Esta jerga es necesaria, porque si hago mi discurso "más delgado" en relación con los adolescentes, los espectadores mayores podrían no entender de qué se trata ", dice Edgar.


Lo más difícil, según el director, es descubrir cómo sonará el texto de Chekhov en las "bocas" de correr pequeños cuadrados. Pero se enfrentó rápidamente a "The Cherry Orchard": el guión, las acciones y los comentarios se escribieron en solo 8 horas.

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La obra basada en la "pequeña tragedia" de Pushkin se mostró dos veces por noche para dar a más personas la oportunidad de visitar el teatro. Sin embargo, todos pueden ver la transmisión en línea y su grabación, en la página BDT Vkontakte, en YouTube y en Twitch .



BDTdigital no planea detenerse en dos presentaciones. A pesar de la crítica tradicional de la lectura moderna de los clásicos, las actuaciones recibieron su audiencia. Las transmisiones se miran y comentan activamente. Hasta ahora, BDT no ha revelado el nombre y la fecha de la próxima presentación, pero el director promete explosiones, efectos especiales y la integración de la audiencia en la acción escénica.

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