VR en la industria

El interés en la tecnología de realidad virtual ha crecido durante la pandemia de coronavirus. Y no solo de grandes corporaciones industriales, donde el tiempo de inactividad cuesta mucho dinero, sino también de minoristas, oficinas de diseño e incluso agencias gubernamentales. Esto se debe principalmente a la necesidad de mantener las comunicaciones comerciales de forma remota. Las reuniones en aulas virtuales y salas de conferencias se han agregado a conferencias en Zoom y Skype. La tecnología se está desarrollando activamente: si hace 20 años solo estaba disponible para corporaciones globales como Boeing y Lockheed Martin, ahora los cascos de realidad virtual se pueden encontrar en una tienda de electrónica regular.



Hoy hablaremos sobre cómo se usa la tecnología en la industria. En nuestro reciente artículo sobre cascos, recibimos una solicitud para revelar un tema con ejemplos. Preguntamos a todos los interesados ​​bajo cat.



Comencemos con una breve historia.



Como mencionamos anteriormente, la tecnología no estaba disponible para todos antes. Esto se debió principalmente a la complejidad y al alto costo del equipo: en lugar de los cascos de realidad virtual, se utilizaron ampliamente las salas de realidad virtual (CAVE), que son un complejo de sistemas de proyección. Como regla general, esto requería una sala separada, el cumplimiento de ciertos requisitos técnicos y muchos, muchos pedazos de papel verde con la imagen de los presidentes estadounidenses.







¿Para qué?



En primer lugar, para reducir los errores de diseño y acelerar la aprobación de un proyecto técnico complejo. Discutir un proyecto a escala 1: 1 con todos los participantes en el proceso es más claro que usar dibujos, copias en miniatura (modelos) o mirar un modelo 3D en una pantalla "plana".



En segundo lugar, para pruebas de ergonomía y capacitación del personal. Al crear un nuevo producto, una compañía debe asegurarse de que sea conveniente operar y mantener. El uso de un sistema de realidad virtual, junto con sistemas de retroalimentación táctil, puede reducir los costos y el tiempo para crear prototipos a gran escala.



En 1999, la preocupación de Fordinformó que el uso de sistemas de diseño virtual proporcionó $ 40 millones en ahorros en costos de ingeniería y más de $ 1 mil millones debido a cambios relacionados en el ciclo de producción.



Con la llegada de los cascos Oculus Rift y HTC VIVE, el rango de tareas a resolver se ha expandido significativamente. También lo hizo la cantidad de compañías que podían pagar la tecnología.



Trabajando con empresas industriales para integrar la realidad virtual en los procesos comerciales durante más de 15 años, hemos acumulado una gran cantidad de ejemplos de cómo la realidad virtual ayuda a las empresas industriales a resolver sus problemas comerciales. Los compartimos contigo. Describiremos en el formato "problema - resolver un problema usando VR".







Caso 1.



Problema: errores de diseño (nuevos edificios, fábricas, almacenes) y altos costos para el desarrollo del proyecto.




Lo que ofrece la realidad virtual: al cargar un modelo 3D de un edificio / sala proyectado en la realidad virtual, un diseñador puede ver el proyecto a escala 1: 1 y evaluar mejor la calidad del diseño y las características ergonómicas del objeto, lo que es imposible de hacer mirando un modelo 3D en la pantalla de un monitor. Junto con especialistas de los departamentos de logística y seguridad, pueden acordar la ubicación del equipo en la sala, la organización de las instalaciones de producción y los escenarios de prueba y el cumplimiento de los requisitos de seguridad antes de que el edificio se ponga en funcionamiento.



Además, dicho edificio virtual puede mostrarse a clientes internos y externos del proyecto, socios e inversores



Ejemplo:Safran Nacelles ahorró € 300,000 en menos de un año a través de una inversión en un sistema de realidad virtual. La compañía francesa comenzó a desarrollar nuevas góndolas en solo 42 meses, y anteriormente este proceso tomó 60 meses. Safran Nacelles también pudo completar el proyecto 8 meses antes, con una duración de alrededor de 18 meses. Así, los ahorros ascendieron al 40% del presupuesto.



Caso 2.



Problema: altos costos para la aprobación de proyectos basados ​​en prototipos a gran escala.



Lo que ofrece VR:
La discusión del proyecto no con dibujos e imágenes en el monitor, sino con un prototipo a escala 1: 1 reduce los costos y el tiempo para prepararse para la comisión del prototipo. Dicha visualización actúa como una especie de "lenguaje" común que todos los participantes en el proceso pueden hablar: tanto los ingenieros de diseño como los CEO con los clientes. Además, la inspección visual del proyecto y la capacidad de sentirlo ayuda a identificar errores en las primeras etapas del diseño.



Ejemplo:La empresa automotriz SEAT ha reducido los tiempos de producción y el número de diseños mediante el uso de la realidad virtual. Durante el desarrollo de un nuevo vehículo, se analizan hasta tres millones de piezas. Las tecnologías de visualización de realidad virtual a escala real han reducido el tiempo de análisis de diseño y la cantidad de prototipos físicos. Como resultado, gracias a este enfoque, se redujo el tiempo de producción.







Caso 3.



Problema: debido a la falta de experiencia práctica, los especialistas se lesionan y dañan equipos costosos.



Cómo ayuda la realidad virtual:
La discusión del plan de evacuación, la capacitación y las pruebas del personal no con dibujos e imágenes, sino con un prototipo de un edificio a escala 1: 1 permite aumentar la velocidad y la calidad de la capacitación, y reducir el costo de la capacitación de especialistas para trabajar con equipos complejos, reducir el riesgo de un accidente industrial o la descomposición de costosos equipo. El error no conducirá a un accidente o avería, y el empleado tendrá experiencia real. Simultáneamente con el diseño de los mismos talleres, es posible la capacitación paralela de los operadores que trabajarán allí en el futuro. Por lo tanto, al abrir el sitio actualizado, los empleados podrán ponerse a trabajar de inmediato y no perder tiempo en la capacitación. También en VR, puede probar la configuración de línea de fábrica. La velocidad de producción, la calidad del producto juegan un papel importante en el éxito de la empresa,Por lo tanto, es tan importante ahorrar tiempo en procesos que pueden ejecutarse en paralelo entre sí utilizando VR, puede simular situaciones de emergencia. A menudo es peligroso o demasiado costoso reproducir estos casos en la vida real, por lo que el personal solo sabía en teoría cómo salir de una situación difícil o de emergencia. Con el uso de tecnologías de realidad virtual, el personal puede estar preparado para cualquier problema.



Ejemplo: el mismo Ford ha reducido las lesiones laborales en un 70% y los problemas ergonómicos en un 90%. Con la ayuda de VR, los laboratorios se esfuerzan por mejorar y asegurar la línea de ensamblaje y el espacio de trabajo del operador. Se utilizan más de 52 sensores para el análisis, que se encuentran en el cuerpo humano. Leen los movimientos y transfieren las coordenadas a la base de datos. Un ergonomista, habiendo recibido los valores, puede representar ciertos escenarios y asegurar la vida del trabajador:







Caso 4.



Problema: mucho tiempo para la aprobación del proyecto debido a una gran cantidad de participantes de diferentes departamentos y diferentes ciudades, lo que se acompaña de altos costos de viaje



¿Cómo ayuda la VR?
no necesita estar en la misma sala para discutir un proyecto, pero es importante estar en el mismo espacio virtual, que es proporcionado por los cascos de realidad virtual y el software correspondiente. La discusión colectiva y la demostración de proyectos en realidad virtual reducen los costos de viaje y el tiempo de aprobación del proyecto.



Ejemplo:CNES, el Centro Espacial Nacional francés, ha ahorrado unos 12 meses mediante el uso de la realidad virtual en el proyecto Callisto durante un período de 4 años. El cohete propulsor fue diseñado en CAD, y en VR, se realizó un análisis detallado de la aeronave y los elementos auxiliares para el lanzamiento. Esto permitió discutir el proyecto de forma remota, analizar qué herramientas se necesitan para el ensamblaje, el tamaño del edificio, el proceso de transporte al sitio de lanzamiento y probar todo el sistema en su conjunto. Este proyecto mostró la posibilidad de resolver simultáneamente varios problemas.







En resumen, podemos decir que, en la práctica extranjera, la RV ha sido durante mucho tiempo un asistente indispensable para resolver problemas industriales. Después de todo, gracias al uso de tecnologías de realidad virtual para resolver sus "dolores", las corporaciones líderes mundiales lograron en algunos casos ahorrar de 8 a 12 meses del tiempo total dedicado al desarrollo del proyecto, reducir el número de lesiones en la nueva producción en un 70% y deshacerse de Problemas ergonómicos.



Entre las empresas rusas que utilizan la realidad virtual para resolver problemas comerciales, podemos destacar Sinara: máquinas de transporte, AgroTechHolding, Severstal, Alrosa. Por separado, nos gustaría señalar a Gazprom Neft, cuya estrategia de digitalización incluye muchas tecnologías innovadoras, y a VR se le asigna el papel de una herramienta para capacitar a los empleados en protección laboral y seguridad industrial, lo que reducirá los riesgos en un 30% para 2025. Además, de acuerdo con la hoja de ruta, se aceptará hasta el 90% de los modelos de ingeniería utilizando VR, lo que reducirá el tiempo de diseño en un 10% y el tiempo de construcción en un 7%. En los últimos 2 años, grandes empresas como Sberbank, Lanit, Sibur y otras han formado sus laboratorios de AR / VR.



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