Nadie quiere esperar 5 años: por qué los desarrolladores no deberían anunciar sus juegos demasiado pronto

Versión en video del artículo:





El 10 de junio, From Software finalmente reveló el esperado avance del juego Elden Ring y anunció una fecha de lanzamiento. Si recuerdas que el juego se anunció el 9 de junio de 2019 y aparte del tráiler CGI durante dos años no hemos escuchado absolutamente nada sobre el juego, surge la pregunta: ¿cuál fue el punto de un anuncio tan temprano?





, - . The Elder Scrolls 6 Starfield 2018 - . 13 Microsoft Bethesda - Starfield — 11 2022 , , , .





The Last of Us Part II, ; Days Gone 2016 2019; God of War 2018 , 2014; S.T.A.L.K.E.R. 2; Fable 4; Beyond Good and Evil 2; , , Cyberpunk 2077, 7 .





, . , .





, ,    .





. . , .





, , . .





. , , «». Xbox, .





, , , . .





, . , , .





  • — , , .





  • , , :





  • , ;





  • ;





  • .





, , ? , - ? , . : , , , - «» , .





, - , .





, , . — Mafia 3.





Lo que resultó ser una gran decepción ...
...

, - , , . — Cyberpunk 2077.





, Bethesda TES 6, . . , Half-Life: Alyx, , TES 6 2026 . Bethesda , , . .





, . , . , Battlefield, Call of Duty, Assassin's Creed Far Cry, , - . , , , , , .






Resumir. Hoy en día se está convirtiendo en la norma anunciar un juego con un tráiler CGI y luego permanecer completamente en silencio durante años. Resulta ser un círculo vicioso: por un lado, los editores anuncian juegos para atraer la atención de la gente, por otro lado, no pueden promocionarlos de manera consistente y trabajar con las expectativas de la audiencia. Como resultado, no solo pierden la misma atención de los jugadores potenciales, sino que también causan una justa indignación entre la mayoría de ellos.








All Articles