De las noticias de esta semana :
Adobe ha lanzado Character Animator 4.2
GoGodotJam se llevará a cabo del 24 de mayo al 2 de junio
Se ha lanzado la primera versión pública del motor MiniGDX en Kotlin
Sculptron 1.1 lanzado con soporte básico de alambique y más flexibilidad cuando se trabaja con texturas procedimentales
500 cielo HDRI gratuito y alrededores de HDRMAPS. 402 muestras de 2K ahora están disponibles para descargar en un archivo zip
Material Maker 0.95 presenta herramientas 3D
NVIDIA Omniverse Machinima ahora disponible en pruebas beta abiertas
Interesante:
Nuevo video de GMTK sobre el nivel de arena de Ori
Acerca de la creación de niveles musicales en Sackboy
Unity VFX Graph
: ,
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Ubisoft Mixer 1.0
Blender .
Blender Armatures , . .
Autodesk 3ds Max USD
AMD Radeon Rays 4.1
Radeon Rays 4.0 Vulkan, OpenCL .
Niantic
Niantic Lightship ARDK, .
Adobe Character Animator 4.2
, .
GoGodotJam 24 2
MiniGDX Kotlin
Sculptron 1.1 Alembic
500 HDRI HDRMAPS. 402 2 zip-
, Wronkowski 100 HDRI 10 000 x 5 000 «Freebies» Creative Commons CC BY 4.0.
Material Maker 0.95 3D
Material Maker — , , , Substance Designer.
NVIDIA Omniverse Machinima -
/
GMTK Ori
- . , .
Sackboy
Unity VFX Graph
: ,
Max Pearce, un diseñador de niveles que ha trabajado en Cyberpunk 2077 y The Division, habló sobre lo que significa ser un diseñador de niveles, cómo convertirse en un maestro y habló de los libros que escribió.