Resumen de materiales interesantes para un desarrollador de dispositivos móviles n. ° 393 (del 10 al 16 de mayo)
En este resumen, el proceso de descargar el iPhone y organizar la transmisión en él, la lucha de la App Store contra
los desarrolladores fraudulentos, los conceptos de Jetpack Compose y la revisión del sistema operativo Android Automotive, el anti-diseño ético, los problemas de consentimiento de ATT y mucho más.
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iOS
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Proceso de arranque de iPhone. Parte 1: ROM de arranque
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Transmisión de video en iOS sobre RTMP
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Tipos de fantasmas en Swift
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Lección paso a paso: cómo comenzar a hacer cualquier cosa para la barra táctil
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Patrón Core Data + Repository. Detalles de implementación
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Trazado en SwiftUI
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Apple
destaca los esfuerzos para combatir el fraude en la App Store
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La App Store tiene más de 500 moderadores y revisan más de 100,000 aplicaciones por semana
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Actores en Swift: un caso de estudio
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Localización y control de versiones de cadenas en iOS con Firebase
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Reemplazo de selectores con cierres en UIButton
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Cree su propio analizador Markdown desde cero en Swift
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Busque Spotlight para sus aplicaciones
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La importancia de las nuevas tecnologías en el desarrollo de iOS
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Cómo usar Firebase en el nuevo ciclo de vida de la aplicación
SwiftUI
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BodyProgress: Ejercicio con SwiftUI
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TOCropViewController: Un cultivo amigable para imágenes de
Android
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Cómo usar una granja de dispositivos en la nube de Huawei para probar y depurar en Android Studio
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Cómo creamos un servicio en la nube para administrar y monitorear rutas de derivación en empresas
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Conceptos de Jetpack Compose que todo desarrollador debe conocer
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Paginación de Jetpack 3: paginación en Android
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Escalar la arquitectura en Lyft con Denis Neklyudov
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Hablar sobre Kotlin 1.5 y lo que habrá en Kotlin 1.6
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Se ha lanzado una versión preliminar de Jetpack Compose para la web
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Revisión del sistema operativo Android Automotive
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Personalización de su aplicación para Android 11
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Nuestra experiencia de migración a corrutinas con RxJava
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Navegación inferior y cajón de navegación con andamio de Jetpack Compose
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Guía de arquitectura recomendada por Google para aplicaciones de Android
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Inspector de tareas en segundo plano
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Navegación: gráficos anidados e inclusión tag
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KMMT: plantilla de aplicación en Kotlin Multiplatform Mobile
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ModernStorage: manipulación simple de datos
Desarrollo
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Anti-diseño ético. Desarrollo de productos que no sean adictivos
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Las aplicaciones móviles ya no son una idea adecuada para las startups
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Mobile hh.ru ahora está en Bielorrusia: cómo vivir cuando el equipo está disperso
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Desarrollo del primer juego en Construct 3
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Análisis en profundidad de probar widgets en Flutter. Parte II. Clases Finder y WidgetTester
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Examen del movimiento ocular para mejorar la salud y la accesibilidad
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Podlodka # 215: Gestión de pruebas
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Venta de
paquetes humildes de Azure Cloud Computing
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Niantic amplía el acceso a su plataforma de RA Niantic Lightship
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Snapchat abre el mercado de creadores
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YoYo Games
lanza la guía del juego GameMaker Studio 2
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Sendbird ofrece API para llamadas grupales de voz y videollamadas
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Diseño de aplicaciones: ejemplos de inspiración n. ° 42
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Por qué es importante tomar un enfoque multidisciplinario para el diseño
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Cómo administrar mejor la lógica empresarial en las aplicaciones de Flutter
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Diseño del sistema de aplicaciones de citas
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Errores costosos: por qué tuvimos que abandonar Firebase
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10 trucos de Figma que me gustaría conocer antes
• De
cero a MVP en 3 meses con Flutter
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lección número uno que aprendí al administrar un pequeño equipo de desarrollo
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11 trucos del arte de buscar en Google para un desarrollador
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Cómo logramos la velocidad de escritura 1,4 millones de líneas por segundo
Analytics, la comercialización y la monetización
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7 consejos sobre cómo crear y mejorar un paso de batalla en su juego
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mercado de ropa vinificaron recibió € 250 millones en una valoración de 3,5 mil millones
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GasBuddy: la gasolina es cerca
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AppsFlyer: el cumplimiento de ATT en Rusia alcanza el 42%
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Flurry: solo el 5% de los usuarios de iOS aceptaron ser monitoreados
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Estacionalidad del proyecto: No tenga miedo de la caída del verano
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Cómo alcanzamos 1 millón de descargas sin presupuesto
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