Las aplicaciones móviles ya no son una buena idea para las empresas emergentes

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En febrero de 2009, los medios de todo el mundo empezaron a hablar de un "prodigio": un niño singapurense de nueve años llamado Lim Ding Wen, que se convirtió en el desarrollador más joven de aplicaciones para iPhone.



Creó la aplicación Doodle Kids que te permite dibujar con los dedos en la pantalla del iPhone. En dos semanas se descargó más de cuatro mil veces.



Por supuesto, esto se vio facilitado por el hecho de que su padre era el director de tecnología de una empresa de tecnología local y el niño había estado jugando con computadoras desde que tenía dos años. A la edad de siete años, ya conocía seis lenguajes de programación.



Después de ocho añosCon más de veinte aplicaciones gratuitas para teléfonos inteligentes lanzadas, este joven talento todavía está en el negocio. Está escribiendo un diploma en tecnología de la información y sueña con convertirse en desarrollador de juegos.



Sin embargo, cree que "el mercado de aplicaciones de telefonía móvil está sobresaturado" y que está probando suerte en otros proyectos utilizando nuevos lenguajes y circuitos integrados de programación.



COVID guardó aplicaciones móviles ... por un tiempo



El prodigio dio en el clavo. Cuando salió el artículo con su declaración en enero de 2017, la tendencia en el mercado de aplicaciones móviles realmente estaba bajando.



Desde el cuarto trimestre de 2016, la tasa de crecimiento trimestral del número de aplicaciones en la App Store de Apple comenzó a tornarse negativa por primera vez.





Crecimiento en la cantidad de aplicaciones móviles disponibles en la App Store de Apple en todo el mundo desde el segundo trimestre de 2015 hasta el tercer trimestre de 2020. Fuente: Statista Una



tendencia similar se puede ver en la Google Play Store, aunque la creciente popularidad de los teléfonos Android y el lanzamiento por parte de los desarrolladores de aplicaciones iOS de versiones para Android evitaron que comenzara un fuerte descenso.





Crecimiento en la cantidad de aplicaciones móviles disponibles en Google Play en todo el mundo desde el segundo trimestre de 2015 hasta el tercer trimestre de 2020. Fuente: Statista



Esta tendencia confirma mi punto de vista. A finales de 2016, publiqué una publicación en LinkedIn titulada " Las aplicaciones móviles saldrán pronto ", citando el hecho de que el mercado ya estaba llegando a la saturación y que muchas aplicaciones se desvanecerían o se consolidarían en los próximos años.



En octubre de 2018, completé y reimprimí el artículo de Medium. A los editores les gustó y comenzaron a recomendarlo con el nuevo nombre " Se acerca el fin de las aplicaciones móviles"El artículo se volvió viral, generó muchas imitaciones y piratería total. Un lector incluso sugirió que apostara $ 1,000 a que estaría equivocado. El



destino quería que él ganara esta apuesta gracias a la pura suerte. Las métricas me mostraron que tenía razón hasta 2020. año COVID-19, debido a la reducción de la actividad física y las interacciones que dio a las aplicaciones móviles un poderoso incentivo.Debido



al crecimiento recientemente establecido en el número de nuevas aplicaciones y descargas, muchas aplicaciones de la industria nuevamente comenzaron a hacer pronósticos muy optimistas para el futuro. ¿



Pero es por eso que ahora es el momento adecuado para implementar la idea de una startup de desarrollo de aplicaciones móviles?



No lo creo. La mayoría de las personas que sugieren esto con entusiasmo en blogs en línea e informes de la industria son aquellas que ganan dinero brindando servicios a los editores de aplicaciones, como análisis o marketing digital.



Si estás pensando en crear una aplicación, te recomiendo que consideres los siguientes factores ...



Los números pueden ser engañosos



Primero, hay que distinguir entre el crecimiento del interés en la actividad económica y la viabilidad económica de esta actividad como negocio, ¡especialmente si es una startup!



Si bien se puede argumentar que la cantidad total de aplicaciones en el mundo está creciendo, en realidad, muchas aplicaciones móviles se publican, fallan y luego permanecen abandonadas en línea durante mucho tiempo antes de ser eliminadas (como es el caso de sitios web y blogs). . Las tiendas de aplicaciones están llenas de aplicaciones zombis, aplicaciones de baja calidad y clones de juegos repletos de anuncios, lo que hace que el total no sea un reflejo exacto de la viabilidad económica del negocio de aplicaciones.



Los leales a la industria de las aplicaciones también apuntan a un aumento en los usuarios de teléfonos inteligentes y las descargas de aplicaciones. Pero estas estadísticas también están distorsionadas por el hecho de que la mayoría de estas descargas ya son aplicaciones sociales, de servicios y de juegos muy populares y existentes . Incluso las nuevas aplicaciones gratuitas suelen tener dificultades para llamar la atención. Para las aplicaciones pagas, la situación es aún peor.



“Las grandes audiencias y su potencial de crecimiento proporcionan estadísticas impresionantes, pero ... Los consumidores tienen muchas opciones para elegir y esperan aplicaciones que satisfagan plenamente sus necesidades y tengan un valor real para ellos. Todo lo demás es ruido para ellos ". - Tendencias de la aplicación 2020 , Ajustar


Incluso si se descarga la aplicación, las tasas de retención son terribles. En 2020, la retención promedio de usuarios durante el primer día fue solo del 25,2%. Esto significa que tres de cada cuatro usuarios que descargan la aplicación nunca la volverán a usar después de solo un día. Después de 30 días, esta cifra cae al 3,5%. *



* Informe de tendencias de aplicaciones móviles de despegue 2020



Los costos han aumentado significativamente



Además, el mercado de las aplicaciones ha madurado terriblemente en poco tiempo. Para poder competir y escalar adecuadamente una aplicación a una gran base de usuarios en la actualidad, se requiere un capital significativo . Construir y mantener una infraestructura de TI de nivel empresarial requiere bolsillos muy profundos, así como una inversión continua en marketing para atraer, activar y retener usuarios.



Para la infraestructura, pregúntele a cualquier técnico que haya trabajado en una startup madura que admita aplicaciones utilizadas por millones de personas. La pila de tecnología y el conocimiento requeridos se extienden mucho más allá de las capacidades de unos pocos codificadores con experiencia básica en programación.



Una encuesta de 2015 encontró que el rango de costo medio para el desarrollo de aplicaciones para iPhone " oscila entre $ 37,913 y $ 171,450 y podría llegar a $ 500,000 o más ".



Lo que es más interesante aquí, sin embargo, es que el componente más grande de todas las empresas eran los costos de "infraestructura" (no características, pruebas o diseño), que representan más de un tercio del costo total. Recuerde que la infraestructura es a menudo un elemento de costo permanente, no de una sola vez.





" Encuesta: el costo de hacer una aplicación móvil ", Clutch



Como índice simple de costos de marketing, tomemos un promedio por costo de instalación (el CPI, el costo de una unidad) para 2020. Para las aplicaciones de iPhone, cuesta $ 0.86; para aplicaciones de Android - $ 0.44. Ahora multiplique eso por la cantidad de usuarios que espera obtener y tendrá una idea de cuánto podría costarle (asumiendo que no necesita otros costos de marketing).



También tenga en cuenta que los CPI son mucho más altos para mercados desarrollados como los Estados Unidos (iOS $ 2.07, Android $ 1.72), y que las plataformas populares son más caras (Facebook $ 1.80, Twitter $ 2, $ 53, Instagram - $ 2.23 ).



En este punto, los aspirantes a fundadores de startups podrían pensar: tengo una gran idea, puedo empezar poco a poco y luego, cuando la aplicación demuestre potencial, obtener el capital de riesgo necesario para financiar la startup. De hecho, la situación es así: la mayoría de las ideas de aplicaciones en estos días no son nuevas. Invertir en aplicaciones ya no es atractivo para la mayoría de los capitalistas de riesgo.



Y en caso de que aún no sepa cómo funcionan realmente los capitalistas de riesgo, lea mi artículo " La verdad sobre cómo los capitalistas de riesgo están eligiendo las empresas emergentes ".



Pero si a pesar de todo esto aún puede convertirse en uno entre mil millones, crear una nueva aplicación-unicornio, entonces podría encontrarse con un obstáculo, que es más serio estadísticas o dinero.



El mercado de las aplicaciones móviles ha cambiado para siempre.



Aplicaciones como armas económicas y políticas



El éxito de las aplicaciones móviles como producto global y herramienta social también ha creado un problema en esta industria: las aplicaciones se han convertido en un objetivo de discusiones económicas y políticas.



Todo comenzó con los intentos de la administración Trump de imponer sanciones a las empresas tecnológicas chinas y sus productos, incluidas las aplicaciones móviles, justificándolo como preocupaciones sobre la seguridad nacional. Sin embargo, los intentos de prohibir las aplicaciones chinas en los EE. UU. Todavía están sujetos al escrutinio burocrático y al equilibrio antes de su promulgación.



Sin embargo, India no tiene ese problema.



En 2020, India emitió tres declaraciones que ya prohibióal menos 220 aplicaciones chinas, incluidas las muy populares Tik Tok, WeChat y AliExpress, también con el pretexto de proteger la seguridad nacional.



La mayoría de los observadores creen que las prohibiciones, que comenzaron en julio de 2020, fueron el resultado de fricciones bilaterales tras un enfrentamiento fronterizo en el Himalaya un mes antes que mató a 20 soldados indios.



Mientras tanto, el gobierno chino anunció en diciembre de 2020 que estaba eliminando 105 aplicaciones de las tiendas de aplicaciones del país, en su mayoría desarrolladas a nivel nacional y con contenido ilegal u ofensivo. Curiosamente, la mayoría de los observadores no pudieron entender por qué TripAdvisor, que es propiedad de los Estados Unidos, está repentinamente en la lista.



¿Será este el comienzo mismo de la aparición de más barreras geopolíticas para los negocios y aplicaciones de tecnología?



Sólo el tiempo dirá ...



Hacia adelante



Solo podemos estar seguros de lo siguiente: las aplicaciones móviles seguirán creciendo en términos generales hasta que se estanque el número de propietarios de teléfonos inteligentes. Pero el campo de juego para las nuevas empresas nunca será el mismo. ¿Crees que un par de nerds que construyen computadoras personales en su garaje tienen las mismas posibilidades de convertirse en una empresa multinacional multimillonaria hoy que en los años 70?



De hecho, usted y algunos cofundadores técnicos aún pueden ganar dinero decente si saben cómo codificar. Pero quedaron atrás los días en los que se podía publicar una aplicación, y se volvería viral, lo que le permitiría obtener grandes cantidades de capital de riesgo pronto o venderla por una cantidad que luego puede jubilarse con seguridad.



Todo se reduce a tres palabras: el tiempo se acaba.



La tecnología y la innovación avanzan rápidamente. Una vez que el sector madura, se convierte en un campo para empresas grandes y poderosas. Los jugadores de nicho aún pueden aparecer en él, pero las probabilidades están lejos de su favor.



Por cierto, ¿qué está haciendo nuestro niño prodigio hoy?



Según su perfil de LinkedIn y Twitter , Ding Wen ha pasado de crear aplicaciones móviles a producir aplicaciones y juegos de realidad virtual en 3D.






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