El autor del artículo, Maciej Hernik, y el editor en jefe del portal 80.lv, Kirill Tokarev, nos permitieron amablemente hacer esta traducción.
Maciej Hernik discutió con nosotros los detalles de su estilizada escena de las islas flotantes: sombreadores de césped, árboles y agua, anulaciones de volumen, texturas de activos y mucho más.
Introducción
! Maciej Hernik , (Level Artist) . , . , PS1. , , , . , 3D . , .
, , HDRP Unity, HDRP. , , . , The Legend of Zelda. .
(Placeholders) , , , , . , , .
, . , , , , .
. , , , .
- , . , . , , , - , , , . . , (Planes) Unity.
. , . , , . Shader Graph Unity 2020.1.0f1.
, . 4 , . Lerp. :
Primary color + Shadow color ( + )
Additional color ( )
Ground color ( )
Highlights ()
Primary color Shadow color . , . (World Position). Additional color , , , , . Ground color , , (Ambient Occlusion) , . , , , - . , (Ambient Occlusion) Ground color, . (Highlights) , .
, , , .
, . (Lit Master Shader). , HDRP (Lit Master Shader) (Translucency) .
(Planes), , . Blender (Data Transfer Modifier), c (Planes) .
(Diffuse). , . (Translucency) , - . , . , .
, Y. , . , (Ambient Occlusion) , .
, , , .
:
, , , Voronoi, . , Waterfall Mask , , Voronoi, .
, Unity c . , , (Size Over Lifetime).
, , .
c, , - Blender, “” (High Poly) ZBrush, (Low Poly) Substance Painter.
Substance Painter, , . , , .
, Blur Slope Baked Lighting Substance Painter, . .
, Baked Lighting , Substance Painter. - , , .
- Baked Lighting . , .
Volume
, , Volume Unity HDRP, - (Post-Processing). Volume Overrides, .
Overrides Visual Environment, HDRI Sky Indirect Lighting Controller, (Ambient Light) . Indirect Lighting Controller (Ambient Light), .
, Unity HDRP, (Fog) (Volumetric Fog). , - Density Volume . Density Volume - , , .
- (Post-Processing) Volume. , (Bloom), , . , , .
, , , - . , HDRP. , , . .
- , ArtStation.
¡Gracias por leer! ¡Hasta que!
Maciej Hernik , Artista de nivel
El artículo original se puede encontrar en 80.lv aquí .
La traducción se preparó con el apoyo del proyecto Almost There .