De las noticias de esta semana :
- Microsoft reduce la tarifa de desarrollador del 30 por ciento al 12 en la tienda de Windows
- Según una encuesta de GDC, solo el 3% de los desarrolladores considera justificable la comisión del 30% para las tiendas digitales.
- Lanzamiento de Quixel Mixer 2021
- Nuevo ejemplo de Hybrid Shadows, nuevo en RGP y otras actualizaciones de FidelityFX
- Lanzamiento del Ultra App Kit para escritura de GUI
- Google lanza Open Saves, una solución de almacenamiento en la nube de código abierto para desarrolladores de juegos
- Lanzamiento del Maya UV Kit 2.0
- Lanzamiento de Raylib 3.7
- AWS lanza Amazon Nimble Studio para efectos visuales y animación
- Función de texturizado de hotspot agregada a UModeler
- Epic Games adquiere ArtStation y reduce la comisión
- Cepillo de nodo Blender Relax
Interesante:
- Representación de grandes mapas de mosaicos 3D en una llamada de dibujo con 3000 fps
- Video de 3 minutos con el mejor trabajo nuevo de 2021, creado con las herramientas Cinema 4D, Redshift y Red Giant
- Péndulo de Newton: modelado y animación
Actualizaciones / lanzamientos / noticias
Microsoft recorta la comisión del desarrollador del 30 por ciento al 12 por ciento
Los cambios entrarán en vigor el 1 de agosto . Hasta ahora, solo en PC.
Según una encuesta de GDC, solo el 3% de los desarrolladores considera justificable la comisión del 30% para las tiendas digitales.
La encuesta también mostró que la PC es la plataforma más popular entre los creadores de juegos en general y entre las consolas PS5.
Lanzamiento de Quixel Mixer 2021
UDIM.
Hybrid Shadows, RGP, FidelityFX
RDNA ambient occlusion SSAO, SSAO .
Ultra App Kit GUI
Leadwerks SDK C++ . SDK Dear ImGui, , UAK WPF, Qt WinForms.
, . OpenGL.
Google Open Saves —
2K , DLC. .
UV Kit 2.0 Maya
Raylib 3.7
4 , , Google Open Source Peer Bonus Award. 3.7 — rlgl .
AWS Amazon Nimble Studio VFX
Nvidia, - AWS Thinkbox Deadline.
UModeler Hotspot texturing
UV- UModeler. UV , UV .
Epic Games ArtStation
ArtStation Marketplace 30% 12%. Pro- 20% 8%, — 20% 5%.
Relax Blender
/
draw call 3000
Unity . .
La solución final es un renderizador personalizado que almacena capas como vóxeles que contienen índices en porciones de la matriz de texturas.
Video de 3 minutos con el mejor trabajo nuevo de 2021, creado con las herramientas Cinema 4D, Redshift y Red Giant
Péndulo de Newton: modelado y animación
Todo esto usando SDF en shader toy.