Visualización 3D en armas pequeñas: progreso modesto y grandes perspectivas

Una de las áreas prometedoras del contenido 3D es la visualización de armas pequeñas y otras armas modernas. Esto es especialmente cierto para ensamblajes y mecanismos. Es seguro decir que el mayor éxito con esto se ha logrado en los juegos. Sin embargo, con la visualización con fines de demostración, las cosas son un poco peores. Hoy en día, existen muy pocas soluciones 3D estándar para entrenamiento, marketing de armas, modelos para investigación y modernización.







Además de los productos personalizados que se preparan para exposiciones específicas con el fin de mostrar una vez y ser olvidados, hay literalmente un juego con modelado tridimensional relativamente preciso de la operación de automatización, montaje y desmontaje de armas pequeñas, así como prototipos de 3D. revisiones de ametralladoras. En la red puede encontrar modelos de entusiastas, pero prácticamente no hay soluciones estándar que satisfagan los criterios modernos de contenido de información. Especialmente cuando se trata de nuevas armas. Bajo el corte sobre lo que se presenta como soluciones comerciales y está previsto en el futuro.





Simuladores



El simulador de armas es un género de juegos bastante raro. El más famoso hoy en día es World of Guns: Gun Disassembly. Existe en forma de una aplicación de escritorio y móvil donde puedes ensamblar y desmontar armas, mira el trabajo de automatización.

World of Guns es el primero de un simulador unificado relativamente preciso en el que puedes observar de cerca cada detalle del arma y ver cómo funciona la automatización. Hoy es difícil imaginar un simulador más detallado relacionado con las armas.



Las propiedades del juego son tales que, en teoría, se puede utilizar como guía para la formación de futuros diseñadores (a pesar de que existen algunas suposiciones e inexactitudes allí). De hecho, el juego apareció en 2010, pero fue criticado por una escasa elección de armas y una gran cantidad de inexactitudes, lo que obligó a los desarrolladores a crear una versión más avanzada del simulador en 2014.



Las principales ventajas son la posibilidad de visualizar virtualmente el modelo 3D de cada pieza del arma, así como ver el funcionamiento de la automatización a través del cuerpo transparente. El juego ofrece varios modos. Entonces, en el modo de funcionamiento, se invita al jugador a dominar todas las funciones del arma. También está disponible para realizar desmontaje y montaje incompleto y completo de armas, una demostración del funcionamiento de la automatización. Hay más de 200 copias disponibles en total.









El juego recibió muchas críticas positivas, en particular, el fundador de The Firearm Blog, Steve Johnson, llamó a World of Guns su aplicación de armas favorita y dijo que aprendió mucho del juego. Dijo que complementó su comprensión de los principios de trabajo de algunas de las muestras de su colección.



En general, se ve así y de momento no se ha inventado nada mejor. También hay una aplicación para Android llamada Weapon Disassembly en ruso, lanzada por Sega SVD, que no es muy diferente de World of Guns: Gun Disassembly.

Todo se ve así:







Visualización sin juegos



A pesar de todas las delicias de la gamificación, a veces los fabricantes de armas, así como quienes las comercian y usan, necesitan versiones de demostración exclusivamente de visualización tridimensional. Por ejemplo, para sitios de empresas de armas, exposiciones, conferencias en academias militares, etc. Con esto todo es mucho peor. Durante la preparación de este artículo, solo pude encontrar los modelos mostrados en los videos, así como prototipos de revisiones 3D de Review3.



En el primer caso, en principio, no se habla de interactividad alguna. Los modelos y su demo no son muy diferentes a World of Guns. La única diferencia es que en estos videos y modelos se enfatizaron un poco algunas cosas.







Con vistas 3D, todo es un poco mejor, existe la posibilidad de control funcional interactivo, por ejemplo, puedes desplegar el stock y desconectar el cargador. Además, cuando colocas el cursor sobre partes del arma, puedes ver su nombre. La ventaja de las reseñas es que están integradas con la página web, lo que facilita su ubicación en el sitio si es necesario.



Por el momento, los prototipos se publican en el sitio web de la compañía, las reglas de habr prohíben colocar enlaces en ellos, pero si lo desea, puede encontrar:

AK-15 con una mira Valdai PK120, camuflaje

AK-15 Arktika con una vista Valdai PK120, Desierto de camuflaje

AK-15 sin vista y camuflaje







Sin embargo, esto no es suficiente para representar las propiedades del arma en el modelo. Actualmente, solo existen modelos del nuevo AK-15.



Me comuniqué con representantes de la empresa y me dijeron que están preparando revisiones fundamentalmente nuevas, incluidas las de armas, para el lanzamiento.



Implementarán la capacidad de mostrar el funcionamiento de unidades y mecanismos de armas pequeñas, sus partes y partes individuales, emulando disparos con un cuerpo transparente, aproximadamente lo mismo que se implementa en World of Guns. Al mismo tiempo, los desarrolladores prometen un mayor realismo y contenido de texto adicional.



La empresa se negó a hablar sobre qué muestras serán las primeras, ni siquiera mencionó el país de origen. Pero, a juzgar por los prototipos, se puede suponer que hablaremos de los productos de la planta de construcción de máquinas de Izhevsk, más conocida como la empresa Kalashnikov.



No hay lugar santo en el vacío



Mientras investigaba este tema, me sorprendió francamente la falta de unificación de contenido y la abundancia de soluciones personalizadas costosas y controvertidas. Según mi información, los mencionados tipos unificados de visualización tridimensional de armas pequeñas (y no solo) armas y sus prototipos no tienen análogos, lo que los convierte en monopolistas de facto. Los medios que logré analizar (incluidas casi todas las publicaciones líderes sobre armas) no informan que alguien esté desarrollando modelos tridimensionales unificados de armas. Quizás los lectores sepan más y le dirán quién más estuvo involucrado en este tema y si hay otros proyectos para unificar modelos 3D de armas pequeñas.



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