Pantalla 1602 conectando a arduino

Las pantallas son partes muy importantes del dispositivo si necesita obtener comentarios sin usar una computadora. La placa arduino puede conectar pantallas especialmente diseñadas y similares en características técnicas.





Pantallas Arduino
Pantallas Arduino

Las pantallas pueden mostrar información sobre sensores o crear un cierto efecto visual.





Considere el proceso de conexión para la pantalla 1602. Tiene dieciséis pines. Consideremos la opción de conectarse a través de una interfaz paralela de cuatro bits.





Tabla de designación de conexiones





Producción





Designacion





Anclar a arduino





uno





GND





GND





2





Vcc





5V





3





Vo





GND





cuatro





Rs





12





cinco





R / W





GND





6





mi





10





7





DB0





-





ocho





DB1





-





nueve





DB2





-





10





DB3





-





once





DB4





cinco





12





DB5





cuatro





13





DB6





3





catorce





DB7





2





quince





Vcc





5V





dieciséis





GND





GND





Antes de ensamblar este circuito, debe soldar los cables a los pines de la pantalla. Por conveniencia, sugiero usar alambres MGTF del diámetro más pequeño. Sus ventajas son la flexibilidad y la resistencia. Es fácil quitarles el aislamiento. También puede utilizar cables acústicos, pero tienen un aislamiento más grueso y son menos flexibles. La longitud del cable no supera los 15 cm por cada pin.





Para la prueba, tomemos un ejemplo de la biblioteca LiquidCrystal.h : "Hello World".





Encienda el arduino y carguemos el programa.





A continuación se muestra una descripción general en video de la conexión de la pantalla.





Los mejores esquemas se crean fritzing.








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