Gamedev semanal: n. ° 15 - 25 de abril de 2021

De las noticias de esta semana :







  • Agility SDK para DirectX 12 ya está disponible
  • Nuevo formato de archivo para texturas 3D realistas comprimidas en cualquier GPU
  • Godot 3.3 lanzado con enfoque en optimización y confiabilidad
  • The Blender Foundation presenta Cycles X
  • Hoja de ruta de Blender 2021
  • Rider para Unreal Engine 2021.1.1 con soporte macOS
  • Visual Studio 2022 entregará x64
  • Se llevó a cabo el lanzamiento completo de Steam Playtest


Interesante:







  • Paquete Rural Australia para UE4 ahora gratis
  • Taller de trabajo con luz en CRYENGINE
  • Un ejemplo de lo que puede lograr Roblox
  • Interesante prototipo en realidad virtual
  • Simulación de salto de altura. Un nuevo enfoque para recrear movimientos deportivos en 3D
  • Cyberpunk 2077








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Agility SDK DirectX 12





DirectX Windows. , Windows DirectX 12.







Agility SDK Windows 10 2019 . . , .







3D-





Khronos KTXTM 2.0, Basis Universal.







GPU. Basis Universal — , Binomial, , GPU .







Godot 3.3





7 . Godot 3.3 Godot 3.2.x, 3.2.x .







3.0, Godot 4.0 Godot, , Godot 3.x , Godot 4.x .







The Blender Foundation Cycles X





Cycles.







, Blender 3.1, , .







Blender 2021





- Blender 3.0 , , Blender 2021.







Blender 2.93 . 2.83, LTS , .







.







USD Blender 2.93.







Rider Unreal Engine 2021.1.1 macOS





Rider Unreal Engine macOS uproject.







, Windows .







Visual Studio 2022 x64.





.







  • .
  • .NET 6, -, Windows, Mac, Azure.
  • .
  • C++ 20.
  • Live Share.
  • Git GitHub.
  • .


Steam Playtest





Steam. Valve . , , .







, Playtest , .







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Rural Australia UE4





Unreal Engine Rural Australia Environment Pack . Rural Australia — , , , .







/



Cyberpunk 2077





, CD PROJEKT RED, Cyberpunk 2077.







- CRYENGINE





, Roblox





Interesante prototipo en realidad virtual





Tanto frío y desagradable.







Simulación de salto de altura





Un nuevo enfoque para recrear movimientos deportivos en 3D.







El nuevo trabajo "Descubriendo diversas estrategias de salto atlético" describe estrategias que se implementan como políticas para controlar los personajes físicos. La combinación de simulación física y aprendizaje por refuerzo profundo (DRL) proporciona un punto de partida adecuado para el aprendizaje, dicen los autores.







Los investigadores dicen que el nuevo método ofrece resultados más realistas y una mayor flexibilidad. Puede encontrar más detalles aquí .








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