Resumen de materiales interesantes para un desarrollador de dispositivos móviles n. ° 391 (del 19 al 25 de abril)

La nueva colección incluye aprendizaje automático en el iPhone e intenciones directas, navegación sin magia y reducción del tamaño de la aplicación, los sinuosos caminos de los sistemas operativos, marcos de productos, diseño simple, salud móvil el año pasado y mucho más.







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iOS



•   Cómo hicimos amigos de Flutter con el directorio de llamadas de CallKit

•   Cómo ejecutar un modelo de aprendizaje automático en el iPhone

•   Cómo creamos un marco de creación de gráficos en una aplicación iOS

• Cómo redujimos el tamaño de la aplicación Pinterest para iOS en un 30%

• Swift Diseño de la memoria

• Presentación de Apple: nuevo iPad Pro

• Presentación de Apple: Apple TV 4K

• Presentación de Apple: AirTags

• Creación de editores para HealthKit

• Transiciones relajantes en Swift 5

• Coordinadores MVVM + - Tutorial de arquitectura iOS

• Pruebas unitarias en iOS

• Getters y Setters en Swift

• Accesos directos de Xcode más útiles

• MJMaterialSwitch: Interruptor de material para iOS

• SwiftShield: Código de ofuscación Swift



Android



•   Seamos directos en nuestra intención

•   Uso de SQLiteOpenHelper y Database Inspector en el desarrollo de Android

•   Trabajo en segundo plano en Android: una descripción general de las funciones de WorkManager

• Escritura para Android con Elmslie

•   Navegación en una aplicación de varios módulos en Jetpack sin magia y DI

• Android 12 podrá traducir aplicaciones automáticamente a otros idiomas

• Aplicación de muestra para VoIP llamadas para Android

• CI / CD para Android con el uso de Bitbucket Pipelines y Gradle Play Publisher

• Navegación modular con Jetpack Compose

• Aplicación Pi Practice en Compose

• Animación con Jetpack Compose

• Acelere la compilación de Android en el dispositivo Apple M1

• NavigationUI

• RecyclerView con toques mágicos

• RoundedProgressBar: hermoso indicador para Android

• Plantilla de inicio de sesión: ingresando a la aplicación en Jetpack Compose

• Papás: los mejores chistes de papá para el



desarrollo de Android



• Creación de un rastreo de mazmorras 2.5D juego en Unity

• Los   caminos sinuosos del sistema operativo coreano, o cómo Tizen OS y webOS tuvieron éxito

•   Creamos nuestro propio motor de ajedrez: algoritmo de juego de computadora

•   Migración de la aplicación móvil a Dart 2.12 (Flutter 2)

•   Biblioteca de Oboe para audio de alto rendimiento en juegos y aplicaciones

•   Mecánica de juego en lecciones de geometría o vectores en Unity 3D

•   Divide and Conquer - Usando FSM en Unity

• Los mejores teclados para programación 2021

• Nhost lo convierte en una alternativa abierta a Firebase

• Podlodka # 212: profesión: Arquitecto de soluciones

• Currículum que lo lleva a FAANG

• 5 marcos de productos principales de Waze

• Hackear el código de productividad móvil

• VKontakte está organizando la séptima temporada de la VK Cup

• 5 cosas que aprendí después de resolver más de 500 problemas en Leetcode

• UserZoom recibió $ 100 millones en pruebas de experiencia de usuario

• ¿Qué significa realmente un diseño simple? El enfoque correcto para crear un kit de interfaz de usuario para iOS

• 6 trucos de diseño para ayudarlo a establecer relaciones con sus usuarios

• Visual Studio 2022

• Cómo escribir código autodocumentado

• 3 estructuras de datos para codificar entrevistas

• Las aplicaciones web no son el futuro

• ¿ Su interfaz de usuario es descuidada? 7 errores comunes que se deben evitar

• 1 año con Flutter: lecciones aprendidas

• Diseño para dislexia

• Todos los bucles huelen mal

• Brinde a su cliente una excelente experiencia de pedido - McDelivery simplificado

• Desarrollo basado en pruebas en Flutter

• Guía de CTO para la pila de tecnología moderna

• 22 mejores prácticas para llevar sus habilidades de diseño de API al siguiente nivel

• Tu lenguaje de programación no importa

• 20 cosas que me gustaría saber antes de comenzar a trabajar como gerente de producto

• Cómo Duolingo realiza experimentos a gran escala

• Crea una búsqueda para tu producto

• Esqueletos en Flutter

• Arquitectura limpia para tontos

• 3 diferentes tipos de hojas de ruta



imprescindibles para cada PM Analytics, marketing y monetización



• Epic Games Store expande las aplicaciones

• EA prepara Mobile Battlefield

• Mobile Health 2021: Informe de la torre de sensores

• LOVEMOBILE # 11: SLON Media

• Zoom lanzó un fondo para invertir en aplicaciones en su plataforma

• Microsoft está creando una nueva tienda de aplicaciones para Windows 10

• Las reglas de AppTrackingTransparency entrarán en vigencia el 26 de abril

• He localizado mi juego en 11 idiomas: lo que hizo

• N26: un banco de seguros

• Los ingresos de las aplicaciones de citas establecieron un récord en enero

• 40.000 MAU en una aplicación con un presupuesto de 150.000

• 7 métricas que lo ayudarán a tomar decisiones más inteligentes en la etapa de ajuste de producto-mercado



AI, dispositivos, IoT



• Samsung convertirá los teléfonos inteligentes obsoletos de los usuarios en dispositivos para el control inteligente del hogar

• Los jóvenes inventores podrán obtener 3 millones de rublos en el James Dyson Premio

• Programé una IA simple para NFS Most Wanted

• Las matemáticas que necesita para aprobar entrevistas de aprendizaje automático



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