Este artículo continúa una serie de artículos sobre la historia de los procesadores y plataformas para ellos, que comenzó con historias sobre Pentium Pro , Pentium ( parte 1 y parte 2 ) y Pentium II . La "edad de oro" de Intel continúa, el cielo todavía parece despejado, pero las nubes ya se están acumulando en el horizonte. ¿Listo para viajar al pasado de nuevo?
Nuestro punto de partida es el 26 de febrero de 1999. En este día, Intel presentó su nueva familia de procesadores: Intel Pentium III en el núcleo Katmai. Desde el punto de vista del marketing, otro gran avance, conquistando nuevas alturas de productividad y eficiencia. Pero desde el punto de vista técnico, los nuevos procesadores prácticamente no diferían del Pentium II anterior, aún no antiguo: el proceso técnico (250 nm) se conservó, las frecuencias aumentaron ligeramente.
De los cambios más profundos, un controlador de caché de primer nivel mejorado y una FPU actualizada, no incorpore un "uno" adicional en el nombre, ¿verdad? Pero para lo que se necesitaban estos cambios ejecutivos, en opinión de los especialistas en marketing, simplemente se debió al aumento: un conjunto de extensiones SSE (Streaming SIMD Instructions), la respuesta de Intel a sus colegas de AMD con su 3DNow!
Dos del ataúd y una esposa
De hecho, el Pentium II "Deschutes" y el Pentium III "Katmai" son muy similares entre sí. Te contamos un secreto: incluso la placa del procesador del cartucho es idéntica. Solo el chip BGA soldado en el centro de la placa se ha vuelto un poco más grande: 128 mm 2 en lugar de 113 mm 2 . Frecuencias: Deschutes terminó en 450 MHz, Katmai comenzó con versiones de 450 y 500 MHz. El mismo proceso técnico y una complejidad similar de los núcleos dieron los mismos requisitos de energía: 2.0 V (para versiones anteriores lanzadas más tarde, 2.05 V). Y, el truco de la corona de Intel: el nuevo procesador no recibió nuevos conjuntos de chips cuando se lanzó.
Como se mencionó en el artículo anterior, el resultado fue una situación asombrosa: los procesadores que pertenecen a diferentes generaciones en marketing no usaban un solo chipset (como es el caso de 440FX y Pentium Pro / Socket 8 y Pentium II / Slot1) o incluso uno más. conector (como el último Pentium y Pentium MMX), ¡pero tampoco requirió ningún cambio de hardware en las placas base! Solo el software actualiza el BIOS con microcódigos más nuevos.
El Pentium III se conectó fácilmente a las primeras placas base basadas en Intel 440BX, como la Asus P2B, y muchos fabricantes de sistemas listos para usar lanzaron computadoras basadas en Katmai en las que reemplazar el procesador era el único cambio. ¡Incluso había líneas en las que Pentium II y Pentium III coexistían dentro del mismo modelo! Además, ¡las frecuencias de este último ya han alcanzado los 550 e incluso los 600 MHz!
Sin embargo, esta historia no duró mucho. Primero, Katmai apareció con la designación 533B y 600B, su diferencia con sus predecesores fue el soporte del bus con una frecuencia de 133 MHz. Aquí es donde los primeros problemas aguardan a Intel, pero los eventos que nos interesan comenzaron a suceder un poco antes.
Los primeros Pentium III de la colección Digital Vintage están representados por la estación de juegos ServerGhost Rotoscope P6 / 2 Asus P3B-F, Intel 440BX. Pentium III 550 MHz, 512 40 IDE . 3Dfx Voodoo 3 3000 AGP 16 — , — , . — Creative SB Live! 5.1. . Windows 98 SE , API Glide.
A principios de 1999, Intel lanzó un producto muy controvertido pero verdaderamente innovador: el chipset Intel 810 "Whitney". Dio la casualidad de que la mayoría de los usuarios están familiarizados con él desde computadoras económicas y poco productivas de principios de la década de 2000, cuando el chipset ya era una solución abiertamente débil. Pero en el momento del lanzamiento ...
mejores soluciones gráficas en ese momento eran nVidia Riva TNT2, ATi Rage 128, Matrox G400 y 3dfx Voodoo 3, el último producto verdaderamente exitoso de la famosa compañía. Llevaban a bordo de 8 a 16 MB de memoria de video (las versiones de 32 MB aparecerán más adelante) y usaron un bus de 128 bits para trabajar con él.
Incluso entonces, el costo de tales tarjetas de video era comparable al costo de una buena placa base. Y aquí Intel lanza una solución integrada (la primera en su historia) con un controlador de sonido integrado (era necesario agregar solo un códec y una parte analógica) y un acelerador 3D bastante serio.
Su desempeño estuvo al nivel de las tarjetas de la generación anterior (no había soluciones de presupuesto como tales, los antiguos líderes simplemente cayeron en este segmento después del lanzamiento de las nuevas), aproximadamente entre Riva 128 y Riva TNT, dependiendo de la implementación. La funcionalidad es bastante adecuada en ese momento, incluida la compatibilidad con DirectX 6.0. La GPU en sí (sin embargo, aún no existía tal término en esos días) se basó en la solución Intel 740 bastante exitosa, lanzada un año antes. Se mejoró su funcionalidad (i740 solo admitía DX5.0) y la frecuencia central, de 66 a 100 MHz.
El original usaba un bus de memoria de 64 bits con una frecuencia de 100 MHz, lo que daba un ancho de banda de hasta 800 MB / s cuando se usaban 4 u 8 MB de memoria de video local. La interfaz AGP 2x permitió acceder a la memoria del sistema a velocidades de hasta 533 MB / s, un poco más lento que la memoria local, lo que permitió no perder tiempo en la transferencia de datos a la memoria de video antes del procesamiento: la tarjeta se optimizó para este tipo de operación.
En el núcleo de video integrado Intel 810 (recibió la designación i752, las tarjetas de video discretas con este núcleo también se lanzaron en volúmenes extremadamente pequeños) ¡esta idea se llevó a lo absoluto! Al inicio del sistema, el núcleo de video usó 1 MB de memoria del sistema para el búfer de fotogramas; al cargar controladores, este valor podría aumentar dinámicamente (de ahí la tecnología Intel DVMT - Tecnología de memoria de video dinámica, que se utiliza hasta el día de hoy) a 4 MB, permitiéndole cambiar a resoluciones más altas.
Se reservaron otros 2 MB al iniciar una aplicación 3D para la caché de comandos y 4 para el Z-buffer. Total: hasta 12 MB. ¡Todo el trabajo con estas texturas se realizó utilizando la RAM del sistema! En la versión Intel 810-DC100, se instalaron chips de memoria de video en la placa base, o más bien "caché de pantalla" en términos de Intel: se usaron para el búfer Z. El tamaño de este "caché" se fijó - 4 MB, y el acceso a él no ocupaba el ancho de banda de la RAM principal.
Trabajar con memoria se asemeja a una implementación simplificada de UMA (Arquitectura de memoria unificada, una arquitectura de memoria unificada, a diferencia de SMA, una arquitectura de memoria compartida en la mayoría de los otros conjuntos de chips integrados). En aras de la velocidad de acceso a la memoria (y al mismo tiempo la simplificación, por supuesto), el chipset carece de soporte AGP. El propio núcleo de vídeo utiliza un cierto "AGP directo" que funciona a una velocidad igual a la velocidad de acceso al sistema de memoria, los mismos 800 MB / seg que la memoria de vídeo local de su predecesor.
El controlador de memoria en sí se optimizó significativamente: incluso usando la memoria compartida con la tarjeta de video, la versión con el caché de pantalla prácticamente no fue inferior en rendimiento al famoso 440BX, en términos de velocidad de trabajo con SDRAM, se mantuvo insuperable. Es cierto que los líderes de la industria gráfica en ese momento cambiaron a un bus de 128 bits y una memoria más rápida de 200 MHz, lo que aumentó el ancho de banda cuatro veces; a pesar de un buen comienzo, no estaba destinado a seguirles el ritmo en el futuro.
¿No suena muy impresionante? Ahora imaginemos que en comparación con la situación actual, junto con la placa base, el usuario recibió una tarjeta de video "gratis" del nivel GeForce GTX1660 Super o RTX2060 (para opciones con y sin caché de pantalla) en el RTX3090 de gama alta. Intel 810 permitía jugar juegos modernos con configuraciones de gráficos medianos en una resolución de 640x480, que era bastante popular en ese momento. Es cierto que este avance tecnológico afectó negativamente la creación de controladores para sistemas operativos alternativos, especialmente de código abierto; hasta mediados de la década de 2000, se consideraban extremadamente inestables, pero ahora el video de Intel es la opción más estable para los usuarios de Linux.
Pero no fue solo el nivel de integración y el video integrado lo que hizo que este chipset fuera inusual. Intel ha probado anteriormente nuevas tecnologías en conjuntos de chips de nivel de entrada (por ejemplo, el i430VX fue el primero en recibir soporte para SDRAM), y esta vez, Intel 810 se convirtió en el primer conjunto de chips con la denominada "arquitectura de concentrador".
Básicamente, esto significó el abandono de PCI como un bus para conectar los puentes norte y sur, que ahora se llamaban hubs - GMCH / MCH (Graphics / Memory Controller Hub), en el que, como antes, los componentes clave del sistema e ICH estaban ubicados (concentrador de controlador de E / S) - concentrador de bus de E / S. Incluso para una unidad flash con un código BIOS, se les ocurrió un nuevo nombre: FWH (FirmWare Hub). El bus PCI para conectar puentes fue reemplazado por un bus propietario con el doble de ancho de banda en comparación con la versión anterior. En consecuencia, el controlador PCI se fue al puente sur, tomando el lugar de ISA; fue completamente abandonado.
El chipset se apuntó inicialmente al mercado de computadoras de bajo costo y fue visto como un par de Celeron en Socket 370. Las principales opciones eran:
- Intel 810 — «» ICH /66.
- Intel 810L — ICH0, ATA/33 4 PCI
- Intel 810-DC100 — ICH.
El conjunto de chips admitía procesadores con buses de 66 y 100 MHz y memoria SDRAM con una frecuencia de 100 MHz, mientras que el controlador de memoria se volvió asíncrono: se hizo posible sincronizar la memoria independientemente del bus del procesador. La mayoría de las placas base de primera generación se lanzaron en formato MicroATX y solo admitían procesadores Celeron (Socket 370) en el núcleo Mendocino. Sin embargo, también había placas base, incluidas las de tamaño completo, con Slot1 para Pentium II / III y slot Celerons.
Pronto apareció una versión del chipset con soporte para 133 MHz del bus del procesador: Intel 810E / 810E-DC100, mientras que el controlador de memoria estrechamente integrado con el núcleo de video seguía funcionando a los mismos 100 MHz.
Rechazo épico
Intel planeaba expandir el uso del bus de 133 MHz, los próximos Coppermine se convertirían en los principales beneficiarios de su implementación. Para los procesadores con un bus rápido, también se requería un nuevo chipset, un sucesor de 440BX - esta función se asignó al Intel 820 "Camino" - con soporte para AGP 4x y un nuevo tipo de memoria - la infame RDRAM creada por Rambus ( también conocido como RIMM - Rambus Inline Memory Module).
RDRAM de origen en papel era muy buena: se suponía que un bus estrecho de 16 bits a una frecuencia extremadamente alta, de 600 a 800 MHz, simplificaría el diseño de las placas y aumentaría aún más la velocidad de trabajo con la memoria. Intel todavía confiaba en el uso de la memoria del sistema para almacenar texturas durante el procesamiento de video y, por lo tanto, requería un ancho de banda mayor que el requerido por el bus del procesador (1200-1600 MB / seg frente a 1066 MB / seg).
En el proceso de ajuste fino del chipset y la memoria en sí, resultó que debido a las altas frecuencias, el bus es extremadamente susceptible a varias captaciones e interferencias, y los chips de memoria también se calientan bastante durante el funcionamiento. Para reducir la influencia de la interferencia, fue necesario instalar módulos C-RIMM especiales en ranuras vacías. Y de todos modos, en lugar de los 3 módulos planificados en un canal (y el Intel 820 se desarrolló como un conjunto de chips de un solo canal), no más de dos podrían funcionar simultáneamente a 800 MHz; la mayoría de las placas terminaron con 2 ranuras de memoria .
Los RIMM se lanzaron en tamaños de hasta 256 MB (los módulos posteriores de 512 MB no eran compatibles con el chipset). Como resultado, con una cantidad máxima admitida de hasta 1 GB de memoria, el valor real fue de 512 MB a 800 MHz o 768 MB a 600 MHz y en el formato "si tienes suerte". ¡Fue especialmente divertido ver placas base de doble procesador con solo un par de ranuras de memoria y soporte para 512 MB en comparación con 1 GB de la predecesora!
Pero el problema real no era la cantidad de memoria, sino su costo: los precios de RIMM eran múltiples y, a veces, un orden de magnitud más alto que los precios de la SDRAM habitual y ligeramente más lenta. Ya en las últimas etapas de desarrollo, Intel tuvo que crear una "muleta" clásica: el chip MTH, el Centro de traducción de memoria. Gracias a él, fue posible crear tarjetas con soporte SDRAM e incluso híbridas, con ranuras RIMM y DIMM (sin la posibilidad de su uso simultáneo).
Finalmente, en noviembre de 1999, el chipset vio la luz. Parecería que todos sus problemas se han resuelto. Pero no, la "muleta" resultó ser débil, se encontraron errores en su trabajo, que ya no podían corregirse programáticamente. Todos los tableros lanzados con su uso han sido retirados del mercado; encontrar uno de ellos no es una tarea fácil en estos días. Y las placas base basadas en Intel 820 con RIMM tampoco obtuvieron una popularidad notable. Su principal aplicación son las estaciones de trabajo de gama media con uno o dos procesadores.
¡Aquí no hay cobre!
Casi al mismo tiempo, en octubre, tuvo lugar otro anuncio muy importante: se lanzaron nuevos Pentium III basados en el núcleo de Coppermine. Ya se fabricaron utilizando la tecnología de proceso de 180 nm, lo que permitió reducir el área del núcleo e integrar la caché de segundo nivel en la matriz. Recibió la mitad del tamaño: 256 KB, pero trabajaba en la frecuencia central y tenía un bus más ancho para el intercambio de datos: 256 bits (Katmai y Deschutes trabajaban con un bus de 64 bits).
Esta aceleración del caché compensó perfectamente el tamaño reducido del caché y permitió que los nuevos procesadores se desempeñaran a la par o incluso superaran a sus predecesores. Coppermine se lanzó en variantes de 500 a 733 MHz y utilizó un bus de 100 o 133 MHz. Además de los modelos en la construcción Slot1, también se lanzaron modelos en la construcción "Seleron" Socket 370.
Este ya era un Pentium III real; finalmente, ¡se acumuló una masa crítica de mejoras que merecían un aumento en el número de modelo! Aunque, debe tenerse en cuenta, el caché en chip "grande" ya se ha probado en la versión móvil del Pentium II "Dixon" (pero el ancho del bus que conecta el núcleo con el caché era de 64 bits, no de 256). , que fue el primero en probar el nuevo proceso técnico. Otro hecho interesante: en ese momento, se discutió la transición al uso de conexiones entre chips de cobre en lugar de aluminio y muchos pensaron que el nombre Coppermine (del inglés, mina de cobre) fue elegido por una razón. Pero no, solo los chips producidos de acuerdo con la tecnología de proceso de próxima generación, 130 nm, recibieron interconexión de cobre.
VIA toma la iniciativa
Según el plan original, se suponía que Intel 820 ocuparía no solo el segmento superior, sino también el medio. Pero debido a los problemas que surgieron, el Pentium III B / EB (como se designaron los modelos con bus de 133 MHz) no recibió un chipset de nivel medio decente. Por un lado, este hecho sin duda le hizo la vida difícil a Intel, y por otro lado, dio lugar a una variedad de placas base basadas en chipsets de terceros sin precedentes desde la época de Pentium. SiS y ALi se desempeñaron relativamente modestamente, y el más notable de ellos fue, quizás, el SiS 630, un chipset integrado ultra-económico, en comparación con el cual incluso el Intel 810 parecía ser una solución muy poderosa.
Para el año 2000, ALi tenía una carta de triunfo interesante en la manga: Aladdin TNT2, que tenía una TNT2 M64 completa a bordo (incluso con la capacidad de instalar memoria dedicada) y que podría convertirse en el rey de los gráficos integrados y vencer a los compradores de tarjetas de video discretas del segmento medio, pero la empresa jugó esta tarjeta que no pude. Luego, VIA cambió por completo: esta vez fue el período de su apogeo, sus conjuntos de chips durante el "reinado" de Coppermine no solo se compararon, sino que también superaron a Intel en términos de participación de mercado.
Los primeros fueron Apollo Pro Plus (VIA 693) y Apollo Pro 133 (VIA 693A), conjuntos de chips relativamente lentos y económicos. Ambos admitieron AGP 2x y ATA / 66, el primero funcionó solo con bus de 66 y 100 MHz y admitió 1 GB de memoria, el segundo recibió soporte para el bus de 133 MHz para el procesador y la memoria y ya podía funcionar con 1.5 GB de RAM. Estos conjuntos de chips demostraron ser muy confiables y estables, pero la velocidad de su funcionamiento fue deprimente: el controlador de memoria falló. El controlador en sí, heredado de modelos anteriores, era muy flexible y podía demostrar un buen rendimiento, pero solo unos pocos fabricantes de placas base dieron acceso a estas configuraciones; de forma predeterminada, las placas estaban configuradas para una mayor compatibilidad.
gran avance fue Apollo Pro 133A (VIA 694X / DP): la mayoría de los problemas de compatibilidad ya se han resuelto, apareció el soporte para AGP 4x y la capacidad de trabajar en un modo de procesador dual. Ya se admitían hasta 2 GB de RAM, aunque la mayoría de las placas estaban equipadas con tres ranuras y solo podían funcionar con 1,5 GB, respectivamente. Asus P3V4X (placa Slot1 de un solo procesador) y Asus CUV4X-DLS (Socket 370 de doble procesador con 4 DIMM y controladores de red integrados y SCSI) se consideran merecidamente las mejores placas base de esta serie.
Al ver el éxito de las soluciones integradas de Intel y mirar hacia atrás en su propia solución MVP4 exitosa para la plataforma Super 7, VIA ha lanzado toda una galaxia de soluciones de video integradas. Para entonces, VIA había adquirido toda una galaxia de desarrolladores de chips: S3, Trident, IDT / Centaur, Cyrix. Esto incluso hizo posible proporcionar núcleos 3D: una solución S3 Savage más rápida (VIA PM133) estaba disponible para computadoras domésticas económicas, y una solución Trident Blade3D ultra barata (VIA PL133 con AGP y PLE133 sin AGP) para soluciones de oficina menos exigentes.
A pesar de resolver los problemas con el controlador de memoria, los controladores del chipset siguieron siendo el punto débil. Además, el problema no estaba tanto en los controladores en sí, sino en un instalador con muchos errores, con una interfaz que permitía discrepancias. Especialmente muchos problemas fueron causados por los controladores AGP, sin los cuales muchas funciones de la interfaz, por ejemplo, GART, no funcionaron, y el puerto en sí funcionó mucho más lento de lo requerido, y con los controladores instalados era posible obtener un sistema operativo inestable si lo hiciera. No seguir la secuencia de acciones estrictamente recomendada por los entusiastas.
Todos estos conjuntos de chips utilizaban puentes sur VIA 596B / 686A / 686B conectados a través del bus PCI. Admitían un conjunto estándar de funciones: ATA / 66, USB1.1, ISA. Los puentes de la serie 686 recibieron un controlador de audio integrado del estándar AC'97 y la funcionalidad del controlador SuperIO (monitoreo, puertos serie y paralelo, etc.), la versión B se distinguió por el soporte para la interfaz ATA / 100. Al mismo tiempo, se cree que los 596 puentes fueron más estables en operación, y para ATA / 100 el ancho de banda del bus PCI fue un factor limitante, porque fue utilizado de una forma u otra por otros dispositivos periféricos, y ya dos ATA / 66 canales podrían usar su ancho de banda en su totalidad ...
En 2000, apareció una de las variantes más productivas, VIA Apollo Pro 266, el primer y único chipset para Pentium III con soporte para memoria DDR (¡hasta 4 GB!). Este chipset ya estaba ideológicamente cerca de los chipsets DDR para la plataforma AMD K7; utilizaba el bus V-Link patentado para conectar puentes, que tenía un rendimiento similar al bus entre hub de Intel.
Los viejos vuelven a la batalla
Y así, en el campo de Intel, los flancos estaban adecuadamente cubiertos, pero el centro estaba imperdonablemente debilitado. Mientras se preparaba una decisión que podría mejorar radicalmente la situación, la batalla la tomó un voluntario veterano. Resultó ser el conocido chipset Intel 440BX. Intel nunca lanzó la versión tan esperada con soporte oficial para bus de 133 MHz y, por supuesto, no autorizó el lanzamiento de placas base overclockeadas de fábrica. Y sin embargo, fueron ellos quienes se convirtieron en el eslabón salvador, lo que les permitió esperar el lanzamiento de la nueva plataforma.
Que los overclocks 440BX son bien conocidos desde hace mucho tiempo: muchas placas base de segunda generación anunciadas a principios y mediados de 1999 admitían overclocking de bus mucho más alto que 133 MHz, proporcionaban la potencia requerida para Coppermine y, lo más importante, algunas de ellas ya Tenía la capacidad de instalar un divisor de bus PCI 1: 4, lo que aseguraba su funcionamiento normal. No hubo posibilidad de agregar un divisor para el correcto funcionamiento de AGP, el valor más cercano al estándar fue 89 MHz (133 / 1,5) en lugar de 66 MHz.
Por un lado, no todas las tarjetas de video eran capaces de operar con una frecuencia de interfaz aumentada, pero las soluciones más populares y productivas de nVidia tomaron fácilmente estas frecuencias. Por otro lado, debido al aumento de la frecuencia del bus, la falta de soporte para el modo AGP 4x se estabilizó parcialmente: la ganancia en el ancho de banda en relación con el modo estándar fue de aproximadamente el 30%, lo que agregó un pequeño porcentaje al rendimiento general en juegos y aplicaciones 3D.
En 2000, apareció la tercera generación de placas base basadas en 440BX, como regla, equipadas con Socket 370, garantizadas para operar a 133 MHz (la garantía, por supuesto, era únicamente de la conciencia del fabricante). A menudo, estas placas estaban equipadas con controladores ATA / 66 o incluso ATA / 100 adicionales, a veces incluso con soporte RAID, de HighPoint o Promise. A menudo, se instalaron soluciones de sonido de alta calidad, hasta la integración de los modelos básicos de chips SoundBlaster de Creative (CT5880), aparecieron tarjetas de red integradas. Para los fanáticos de los dispositivos de expansión externos, se produjeron modelos básicos de placas base, por ejemplo, una de las mejores placas base de su tiempo, Chaintech 6BJM, la sucesora de la famosa 6BTM, no tenía sonido ni un controlador IDE adicional a bordo.
Respuesta asimétrica de Intel
Mientras tanto, en las forjas oscuras Intel estaba preparando una respuesta aplastante a VIA, el nuevo chipset Solano, que fue designado Intel 815 cuando fue lanzado, el chipset resultó ser rápido, confiable, pero extremadamente controvertido. Veamos las características y decidamos qué salió mal:
- Admite procesadores con Pentium III / Celeron con bus de 66/100/133 MHz, solo se admiten oficialmente configuraciones de un solo procesador.
- Admite hasta 512 MB de memoria RAM SDRAM PC133, hasta 4 bancos, sin búfer no ECC solamente, operación de memoria asíncrona.
- Controlador de memoria seriamente rediseñado (relativo al i810): la frecuencia puede variar de 66 a 133 MHz, puede corresponder a la frecuencia del bus o diferir de ella en 33 MHz hacia arriba o hacia abajo.
- Soporte de bus AGP 4x (excepto 815G / GE).
- Opcional: video integrado basado en el núcleo de video Intel 752/754 seriamente modificado, hasta 8 MB de memoria de video DVMT asignada dinámicamente (Intel 815 / 815E / 815G / 815GE con video, Intel 815P / EP - sin).
- Admite ATA / 66 o ATA / 100 (Intel 815E / EP con ICH2 Southbridge).
- Admite 4 puertos USB 1.1.
- Controlador de audio AC'97 incorporado.
La mayoría de los usuarios decidieron que se trata de un i810 ligeramente actualizado y que la principal diferencia es la ranura AGP. Para la mayoría, de hecho, las capacidades del conjunto de chips eran suficientes: todo lo que necesita está a bordo, hay AGP para una tarjeta de video, hay suficiente memoria (luego, las PC de rango medio a menudo estaban equipadas con 128 MB de RAM, 256 MB era el lote de máquinas avanzadas).
Los usuarios de Source Advanced notaron que el nuevo chipset no heredó el querido 440BX, ¡solo podría reemplazar al 440ZX! Por supuesto, pocas personas necesitaban soporte ECC, y más aún registrar memoria, pero la capacidad de instalar 1 GB de RAM usando hasta 8 bancos era una necesidad razonable para aquellos que planeaban usar una computadora durante mucho tiempo y no usarla. solo para necesidades básicas. Muchos entusiastas están acostumbrados a precios razonables para placas base de doble procesador basadas en conjuntos de chips de nivel medio (recuerde que 440LX / BX eran solo conjuntos de chips de nivel medio, con 440GX en la parte superior).
En realidad, una empresa pequeña pero muy orgullosa - Acorp, en 2001 (¡cuando Pentium 4 ya estaba a la venta con todas las fuerzas!) Lanzó una serie de placas base de doble procesador basadas en i815. Estos fueron los modelos 6A815ED (video y sonido integrados, controlador IDE RAID), 6A815EPD (sonido integrado y controlador IDE RAID) y el modelo más común: 6A815EPD1 (sin controladores adicionales). Una computadora con este último fue una vez en el autor del artículo como una máquina doméstica.
También se menciona una versión de servidor / industrial de esta placa para su instalación en bastidores de 1U, pero no están a la venta en la actualidad, quizás solo se lanzaron muestras de demostración. La Acorp 6A815ED es la única placa de doble procesador con video integrado en el chipset y utiliza la arquitectura SMA con memoria de video dedicada desde la memoria del sistema (la segunda excepción son los sistemas SGI Visual Workstation 320/550 no compatibles con IBM PC mencionados en el último artículo).
Pero volvamos al chipset. A pesar de la similitud de características con el i810, se diferencia de él casi tanto como de la familia i440. Lo más importante es que Intel abandonó UMA y regresó a la arquitectura SMA clásica, pero con memoria de video asignada dinámicamente. Esto nos permitió usar la implementación estándar de AGP, pero el rendimiento del video incrustado se redujo un poco, a pesar de las mejoras en la funcionalidad y las mejoras. Se retuvo la posibilidad de instalar la "caché de pantalla" - ahora solo era memoria de video, se ejecutó en formato AIMM - un modelo de memoria para instalar en una ranura AGP.
También se realizaron cambios en el controlador de memoria, como resultado de lo cual se volvió algo más lento que el i810, la diferencia fue aún más significativa en comparación con el 440BX. Entre las ventajas del controlador de memoria se encuentra el soporte para chips de memoria con una densidad de 256 Mbit, lo que redujo la complejidad de elegir módulos en 256 Mbytes y ... permitió establecer el volumen máximo usando solo un módulo. La mayoría de las placas base basadas en i815 tenían 3 ranuras de memoria; entre los modelos compactos, a menudo había placas base con dos ranuras.
Pero también había placas base de "cuatro ranuras ", por ejemplo, Abit SA6, a partir de la cual comenzó el rápido desarrollo de la dirección "tamaño completo" en la colección "Digital Vintage". Se lanzó otra placa interesante para los sistemas HP Vectra VL listos para usar en formato MicroATX. Esta placa utilizó una versión completa de Intel 815 con video integrado, un códec AC'97 y un controlador de red 3Com están integrados en la placa, y hay dos ranuras de memoria. Una característica especial es una placa secundaria opcional instalada en una caja ATX y conectada al cable flexible principal. Juntos forman un sistema ATX de tamaño completo. La subtarjeta contiene un puente ISA fabricado por ITE y un par de ranuras ISA para tarjetas especiales, tarjetas de sonido clásicas y módems.
La inmensa mayoría de las placas base basadas en conjuntos de chips de la serie i815 llevaban Socket 370. Sólo se conoce una placa base con Slot1: Abit SH6 con 4 ranuras de memoria, vídeo y sonido integrados y un controlador IDE adicional opcional.
Un hecho interesante: algunas fuentes afirman que la versión i815 sin video integrado no fue un rechazo de la versión integrada, sino que tenía un dado diferente con un área más pequeña.
Coppermine está representado por dos sistemas. ServerGhost Rotoscope P6 / 3 estación de trabajo de nivel de entrada clásica basada en placa Abit SA6 y sistema ServerGhost Catalina P6 / 3L TE de 2 procesadores de bajo costobasado en el mismo Acorp 6A815EPD1. Ambos están equipados con procesadores Pentium III de 733 MHz, 512 MB de RAM y un disco duro de 40 GB (IDE). Los subsistemas de video difieren: una máquina de un solo procesador está equipada con un Matrox Millennium G450 DualHead con 32 MB de memoria de video, una máquina de doble procesador está equipada con una nVidia GeForce 2MX con la misma capacidad de memoria. Los sistemas funcionan con Windows Millennium Edition y Windows 2000 Professional, respectivamente.
Continuará ...
En este punto, probablemente interrumpiremos. La historia del Pentium III resultó ser demasiado accidentada y es imposible encajarlos en un artículo sin hacerlo demasiado pesado. ¡Nos vemos!
En la segunda parte encontrarás:
- Persiguiendo gigahercios
- Timna nacida muerta
- Vida después de la muerte
- Viaja a mundos paralelos