En algún momento de 1998, conseguí un editor de niveles para Duke Nukem 3D, y lo primero que hice fue crear mi propio nivel, donde puse dos espejos uno frente al otro, un pasillo de espejos. Arranqué esta tarjeta, entré entre los espejos y el juego se congeló.
Recientemente, un entusiasta decidió probar todas las propiedades de los espejos en Duke Nukem 3D. Encontré muchas cosas divertidas e interesantes.
Hay un baño en el primer nivel. Uno. Medios comunes para niños y niñas. Con una gran abertura sin puerta y con urinarios. Hmm ... Y con un sofá.
Había baños masculinos y femeninos en la versión beta .
Quizás la razón principal de la existencia del inodoro sea el espejo. Para demostrar la frescura del motor. Tan genial que incluso un espejo puede hacerlo.
Los monstruos se muestran en el espejo.
Puedes disparar a los espejos, quedan rastros de balas en ellos, pero se romperán con una explosión o si simplemente les lanzas una granada.
Pero la diversión comienza cuando ingresas el código de trucos para atravesar paredes ... y atravesar un espejo.
El motor está diseñado de tal manera que se genera la misma habitación al otro lado del espejo y un poco de "magia" para que los sprites funcionen.
En el espejo, como en la habitación real, hay un número de teléfono en la pared, pero "aparece".
Hay bombas con un detonador remoto en el juego. Y si…
... entrar en el espejo, dejar la bomba afuera y detonarla?
Mmm.
El juego no muestra el área del espejo en el mapa.
Si te adentras en el espejo, morirás, incluso con el código de la inmortalidad.
Así es como se ve el editor de niveles. La línea roja en la parte superior es un espejo.
Si ingresa a la "vista previa", veremos el relleno con las letras "S". Un efecto especial llamado Sector Effector.
Pregunta: ¿Debería el desarrollador dibujar "a través del espejo" con bolígrafos o el motor copia automáticamente la "realidad"?
Copias.
Pero al mismo tiempo, el centro del mapa se alejó arrastrándose. ¿Por qué?
Si se aleja, verá una habitación enorme.
Si entramos en ella, mirando a nuestro alrededor, veremos un baño.
Pero esta es una gran habitación vacía.
El motor copia la realidad, pero de momento el nivel está cargado. Encuentra todos los espejos y copia el "reflejo" en el área reservada.
Si sales de esta habitación a través del espejo, mueres.
¿Y si reduce específicamente esta "habitación"? ¿Qué va a pasar?
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