Sobre el progreso de la creaci贸n del juego popular ruso "Kolobok" en febrero



La creaci贸n de "Kolobok" comenz贸 para m铆 el 13 de febrero, cuando decid铆, por consejo de un colega, echar un vistazo a la herramienta GDevelop. Una semana despu茅s publiqu茅 un art铆culo en el que urg铆a a unirse a todos los que no eran indiferentes.







D茅jame contarte lo que pas贸 con el proyecto durante las 煤ltimas dos semanas.







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