Sony permitirá a los propietarios de PlayStation usar plátanos en lugar de joysticks

Según las solicitudes de patente de la compañía japonesa, planea reemplazar los controladores de juegos con plátanos en el futuro . Los ingenieros de Sony probablemente piensan que convertir frutas en joysticks es más fácil que abaratar los controladores existentes.



Cualquier objeto no luminoso (plátano, taza, papa, el tercer volumen de "Guerra y paz") ​​puede convertirse en un joystick improvisado. Los botones están pegados a este elemento para controlar el juego, y las cámaras de los auriculares de realidad virtual son responsables de reconocer los movimientos.







La iniciativa parece encomiable porque PS VR (como cualquier hardware de realidad virtual) cuesta mucho dinero. Este mercado se está desarrollando lentamente, porque no todos pueden jugar al Half Life condicional: Alyx y otros proyectos de realidad virtual. Y aquí Sony está desarrollando, aunque ambiguo, pero sigue siendo una solución al problema. Es cierto que hay inconsistencias.



No tenemos en cuenta el hecho de que usar alimentos, utensilios de cocina y muebles como joystick es una idea muy extraña. Pero incluso sin esto, hay algo de qué quejarse. La patente de la compañía dice que un sistema de realidad virtual proyectará controles sobre un objeto en las manos del usuario .



Esto significa que no habrá respuesta física, lo que arruinará notablemente la experiencia de juego y traerá tremendas dificultades a aquellos jugadores que nunca han tenido joysticks reales en sus manos. ¿Cómo pueden navegar y controlar el juego? El umbral de entrada se elevará, aunque solo sea por la insoportable gestión, que habrá que repensar significativamente.



Además, ¿sería más caro implementar un sistema de proyección de botones y capturar el movimiento de objetos de terceros que poner un par de controladores estándar en una caja con un prefijo / casco VR? ¿Subirán de precio los cascos / gafas? Al mismo tiempo, seguramente habrá dificultades con la elección de un objeto que sea adecuado para el papel de un joystick. Tamaño, color, forma: cualquier cosa puede influir.



Cabe destacar que en Sony les gusta soñar con cosas extrañas. El año pasado han patentado un amigo robot que se sienta a tu lado y te observa jugar a la PlayStation. Y en 2013, la corporación quería implementar inserciones de anuncios en la consola de juegos que se podían omitir agitando los controladores Move en sus manos.







A pesar de la ligera pizca de absurdo (aunque no hay patentes), los ingenieros de Sony siguen siendo excelentes. Buscan formas de reducir el costo de los sistemas de realidad virtual y aumentar su popularidad. La creencia de tales corporaciones en la promesa de la realidad virtual sugiere que una revolución en el mundo de los videojuegos no está lejos, y la realidad virtual pronto se convertirá en un lugar común al nivel de un gamepad o teclado y mouse clásicos. Nos beneficiará a todos.



Pero no olvide que la solicitud de patente es en la mayoría de los casos una imagen genial en blanco y negro con una descripción en el espíritu de las películas de ciencia ficción. No es un hecho que la idea de Sony viva para ver su implementación.



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