El segundo día de 3DEXPERIENCE World 2021: cómo fue

En la sesión plenaria, se habló mucho sobre el cambio de énfasis de los productos industriales como tales a las impresiones de su uso. En esta parte de la conferencia, así como en las secciones temáticas posteriores, los participantes aprendieron cómo 3D EXPERIENCE Works reúne personas, aplicaciones y datos en tiempo real, es decir, cubre casi todos los aspectos de la empresa. Esto abre la puerta a una mayor productividad, una colaboración más sencilla y una innovación más rápida.





Ha habido varios testimonios convincentes de empresas clientes que hacen un uso intensivo de las herramientas de 3D EXPERIENCE Works para dar vida a sus ideas. Una de estas empresas, la startup Skinny Guy Campers, EXPERIENCE 3D SOLIDWORKS ayuda a implementar planes para expandir su negocio.





Un representante de Square Robot compartió cómo pudieron fortalecer su ventaja competitiva al expandir las capacidades de diseño y fabricación con las herramientas 3D EXPERIENCE Works . Luego, los participantes conocieron Seed Terminator, que utiliza 3D EXPERIENCE Works para adaptar sus productos a varias máquinas agrícolas y malezas de cultivo.





Frank Stevenson, quien tiene un historial de ser diseñador principal y director de diseño en las principales compañías automotrices como McLaren, Ferrari, Maserati, Fiat y MINI, estaba (como era de esperar) sobre la velocidad. Describió cómo acortar los ciclos de desarrollo, cómo utilizar herramientas de diseño que evolucionan rápidamente y qué se debe hacer para respaldar el vínculo humano en el sistema hombre-máquina.





¿Quieres ver la carrera en la luna o dar un paseo en un taxi volador? Stevenson mostró ejemplos de sus proyectos actuales y, de hecho, ¡esto es algo fuera del mundo al que estamos acostumbrados! Vea la grabación de su presentación en la plataforma del evento virtual (pestaña “Agenda”).





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