La experiencia de desarrollar el primer juego para dispositivos móviles en Unity o cómo cambiar completamente tu vida

De quien y para quien

¡Buen día! Mi nombre es Nikolay y quiero contar mi historia y compartir mi pequeña experiencia en el desarrollo de mi primer juego. Por dónde comencé y qué dificultades tuve que superar en el camino del desarrollo. El artículo está dirigido a quienes están comenzando, pensando en comenzar o ya desarrollando su primer juego. ¿Para qué? Porque en la etapa de desarrollo de mi primer juego, yo mismo leí artículos sobre una experiencia similar más de una vez, después de leer los cuales "me herí los mocos en el puño" y continué el desarrollo. De la idea al lanzamiento a la tienda.





¡Atención! El artículo resultó ser largo, ¡así que abastecerse de té! Si no desea leer durante mucho tiempo, un extracto de los consejos al final del artículo.





Cómo todo empezó

Era el tercer año de la universidad

Por educación soy marinero, sin embargo, después del primer viaje, me di cuenta de que la perspectiva de estar en la "tierra" durante 6 meses al año no me agradaba, aunque los salarios en esta industria no ofenden a nadie.





Elección de dirección

Había una necesidad urgente de encontrar un "negocio" que brindara placer, no tener que romper con el mundo moderno durante mucho tiempo y tener una prosperidad financiera en el futuro comparable a mi profesión por educación. Al final del cuarto año de la universidad y mi elección recayó en la industria de TI, es decir, el desarrollador de Python. Después de haber dedicado 2 semanas de teoría, en particular la documentación técnica del lenguaje, comencé a desarrollar la lógica y a realizar tareas todos los días durante seis meses, hasta que a fines de diciembre de 2018 descubrí gamedev.





¡Aquí viene la Unidad!

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Lo principal es empezar

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Oh, cuánto se rediseñó la versión final de la interfaz
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La diferencia conceptual con la versión final se queda atrás

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Menú de juego
Juego en red

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El juego se publicó por primera vez el 2 de diciembre de 2019 y fueron 10 meses de desarrollo. Luego me vi obligado a pagar mi deuda con mi patria. Serví en el ejército hasta el 2 de diciembre de 2020. Después de la desmovilización, inmediatamente continué el desarrollo. Y el 4 de febrero de 2021 , después de "12 meses" de desarrollo, lancé el proyecto.





Si está interesado en ver el resultado de mi trabajo, puede encontrarlo en Google Play Market.





Nombre del juego - Starlake








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