Tres problemas de prueba rápida de hipótesis

Mi nombre es Ivan Kesel, soy el propietario de un producto para transacciones inmobiliarias en DomKlik, y anteriormente era el propietario del producto de la aplicación móvil "Gracias desde Sberbank". Trabajo en Sbergile desde hace tres años. Los ingresos por la venta de los servicios de nuestro equipo se miden en cientos de millones de rublos, y el número de transacciones inmobiliarias, en decenas de miles por año. 





Hablaré sobre cómo lanzar un producto con recursos y tiempo limitados . Pero te lo advierto de inmediato: si no tienes los recursos necesarios , tampoco lanzarás el producto. No hay una pastilla magica. Deja de creer en los cuentos de hadas. Pero si quieres consejos prácticos, sigue leyendo. Veremos tres problemas principales que pueden surgir con la prueba rápida de hipótesis. Le contaré ejemplos de lanzamientos de productos específicos de nuestro equipo. 





DomClick no solo se ocupa de préstamos hipotecarios, sino también de la venta de inmuebles sin préstamo, cuando el comprador y el vendedor ya se han encontrado y necesitan ayuda para cambiar la propiedad por dinero. 





A la hora de lanzar el producto y probar la hipótesis, de la que hablaré, ya teníamos varios servicios separados:





  • servicio de pago seguro; 





  • servicio de registro electrónico de derechos de propiedad;





  • Servicio de control de la limpieza legal de los apartamentos.





Cada uno de ellos tenía su propio recorrido del cliente, su propio costo, sus propias páginas de destino de venta. Nuestra hipótesis fue la siguiente. Si el comprador y el vendedor se han encontrado en algún lugar y han acordado todo, entonces ya no necesitan los servicios de especialistas externos. Todo lo que tenían que hacer era cerrar el trato. Y creemos que habrá clientes que no querrán entender cada uno de nuestros productos individuales, y les gustará la idea de comprar un solo paquete de servicios que no requiera ninguna investigación. Es este producto y la hipótesis que probamos. 





Lanzar un producto y probar cualquier hipótesis comienza con MVP, el producto mínimo.





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P.S. Dream Team, :





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