
El diseño de niveles nos permite crear mapas y los jugadores disfrutan del juego. Ambas declaraciones solo funcionarán si el diseño del nivel es compatible con la mecánica del juego.
, War Robots , .
. War Robots — PvP- . : . - :
;
;
.
. , -, .
War Robots — , -. . : , . , .

— . , : . , . , . .

, . , . , .
, Powerplant: — , — , — .

, . , .
, , . , , — , .

, , . , .

— .
, — . , , .

, , . - .
, , , .
: .

, - , . , - : .
— . , . , , -.
? -, . , .

-, . , . , .
, . , , . , , . — , . , , .
Dead City , — ( ), ( ).

, . , , . . , . , , , .
. , — .

, . , . , . : , — .
— Rome. .
— Factory. ( ) ( ) . , . .

? , . 10 , 12 . , 10 .

, . . , .
War Robots — , , . : , . :
: — ; — , ; — , .

: - - , — . , Castle , . .

. , . , (800800 ), — (10001000 ) — (12001200 ). : , .
— Springfield. , 40 . — , .

, . . .
-, .
Springfield , . , . - , .

-, .
. — : . , .

-, .
— Powerplant. , , , . . .

: , , — . . , - .
, . .

, , . , . , — . , , . , . , Springfield, .
, , , . , Dreadnought .
, : , 25 . , , 28,5 .
, , , . . , .
. , .

, . , , . , , .

. , . , .

. , , . , -, . , Castle , .

-, . — Canyon. , , .
-
. , , — -. , . , . .
Carrier — — - — . , . . . , .

Castle -. . , , , , , . .
— - . .

Factory , Castle: - — -. , . , . , -, , .

: . , -.
Domination
, . :
5 ;
2 6 ;
;
;
, .
— . , . — Factory. . — , — .
. , — .

, .
.

. — .
Domination : , . — Beacon Rush, .

Beacon Rush
Domination, . , . — , — .

:
: ;
: , ;
: , .
, .
Team Deathmatch
. — Team Deathmatch, . :
2 6 ;
— ;
, .
, . , TDM: , .
. , , . , , .

. . , , , , .
, — . . : . .

Free for All
— « »:
6 ;
— ;
, .
, , . , . --, , .

, , . , .
, . , , . , .

, . : .
, - - War Robots: , , . , , .