Modelar una casa en SketchUp y llevarla a Unity 3D

Materiales didácticos para la escuela de programación. Parte 7

Revelación

Los tutoriales anteriores se pueden encontrar aquí:





  1. Astronave





  2. Dominó





  3. Pájaro flappy





  4. Sala de gravedad





  5. Platformer





  6. Árboles (complemento SpeedTree)









En la última lección, tocamos el tema de la autocreación de objetos para juegos. Incl. Se mencionó el programa SketchUp que usamos mucho para crear estructuras simples.





Hoy, crearemos un edificio y lo transferiremos a Unity. Quiero llamar su atención sobre el hecho de que para importar un edificio terminado, es necesario que SketchUp esté en la misma PC. Sin el programa, Unity no podrá importar el modelo. 





Orden de ejecución

Abra SketchUp y seleccione Plantilla simple - Metros.





Seleccione la herramienta de forma y dibuje un cuadrado con forma de casa en el suelo.





Ahora lo extruiremos con la herramienta de empujar / tirar.





Hagamos las paredes. Para hacer esto, use la herramienta Desplazamiento.





Repitamos la operación una vez más.





Se ha formado un marco bastante estrecho que se puede utilizar para crear paredes. En esta etapa, vale la pena agregar todas las particiones planificadas.





Las líneas adicionales se eliminan con la herramienta Borrar.





Moviendo las paredes.





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Ctrl+C Ctrl+V, , .





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/ " " (On Face).





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"" (Paint Bucket) . .





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, Shift, , — Ctrl.





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, . , "" (Scale).





Dibuja el contorno del techo en el avión. Se pueden borrar las líneas adicionales.





Utilice la herramienta Extruir / Presionar para agregar volumen.





Utilice el "Offset" en el techo para agregar algo de volumen.





Y empuja el avión un poco hacia adentro.





Pintemos todo con texturas adecuadas y eliminemos a la persona. ¡La casa está lista para ser importada a Unity!





En la configuración de importación en Unity, marque la casilla de verificación Generar colisionadores, y en la pestaña Material - Usar materiales externos.





Al mismo tiempo, se importan todos los materiales y se crean carpetas.





¡Ahora tienes tu propio modelo de casa para usar en los juegos!








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