Cuando usa Kotlin Multiplatform Mobile, se encuentra con una característica inusual: el compilador considera el código de iOS en varias versiones: iosArm64 e iosX64, así como iosArm32 (para admitir dispositivos lanzados antes del iPhone 5s). Al desarrollar para iOS en Swift, no piensa en estas características, ya que las condiciones del preprocesador las ocultan en los encabezados de las bibliotecas del sistema.
, ( , iosArm64 iosX64). , — iosMain. ios sourceSet, .
Commonizer Kotlin 1.4
Kotlin Multiplatform KotlinSourceSet’. , sourceSet ios , .
ios iosMain sourceSet. , Kotlin 1.4 IDE , — Arm64 X64. IDE ( ):
Kotlin 1.4 IDE — Commonizer. iosArm64Main iosX64Main iosMain klib, , IDE klib. commonizer Kotlin/Native.
build.gradle.kts:
plugins {
kotlin("multiplatform")
}
kotlin {
ios {
binaries {
framework {
baseName = "shared"
}
}
}
sourceSets {
val commonMain by getting
val iosMain by getting
}
}
commonizer gradle.properties:
kotlin.mpp.enableGranularSourceSetsMetadata=true
kotlin.native.enableDependencyPropagation=false
iOS IDE.
— iOS API iosMain. , UITextFieldDelegateProtocol :
public expect interface UITextFieldDelegateProtocol : platform.darwin.NSObjectProtocol {
}
iosX64Main/iosArm64Main :
public interface UITextFieldDelegateProtocol : platform.darwin.NSObjectProtocol {
public open fun textField(textField: platform.UIKit.UITextField, shouldChangeCharactersInRange: kotlinx.cinterop.CValue<platform.Foundation.NSRange>, replacementString: kotlin.String): kotlin.Boolean
public open fun textFieldDidBeginEditing(textField: platform.UIKit.UITextField): kotlin.Unit
...
}
- cinterop ( cocoapods Kotlin) iosMain IDE ( ).
:
sourceSet IDE
gradle-
:
cInterop IDE sourceSet
1 ( iosMain appleMain ios, macos - )
API sourceSet
sourceSet ( — )
sourceSet iOS
Kotlin Multiplatform Mobile. gradle — iosX64 iosArm64. SDKNAME — Xcode . Xcode.
:
import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget
plugins {
kotlin("multiplatform")
}
kotlin {
val iosTarget: (String, KotlinNativeTarget.() -> Unit) -> KotlinNativeTarget =
if (System.getenv("SDK_NAME")?.startsWith("iphoneos") == true)
::iosArm64
else
::iosX64
iosTarget("ios") {
binaries {
framework {
baseName = "shared"
}
}
}
sourceSets {
val commonMain by getting
val iosMain by getting
}
}
iosMain IDE cInterop:
:
iosMain
cInterop
:
gradle
gradle iOS,
Xcode
Arm64 sourceSet depends on X64
sourceSet . iosArm64Main iosX64Main.
:
plugins {
kotlin("multiplatform")
}
kotlin {
val ios = listOf(iosX64(), iosArm64())
configure(ios) {
binaries {
framework {
baseName = "shared"
}
}
}
sourceSets {
val commonMain by getting
val iosX64Main by getting
val iosArm64Main by getting {
dependsOn(iosX64Main)
}
}
}
iosX64Main:
:
, sourceSet
API
gradle-
cInterop
:
Kotlin 1.4 cInterop ( )
symlink Arm64 to X64
, IceRock, , API cInterop, . symlink ios sourceSet:
ln -s iosX64Main iosArm64Main
gradle ios :
plugins {
kotlin("multiplatform")
}
kotlin {
val ios = listOf(iosX64(), iosArm64())
configure(ios) {
binaries {
framework {
baseName = "shared"
}
}
}
sourceSets {
val commonMain by getting
}
}
:
:
, sourceSet, symlink
API
cinterop Kotlin
:
git symlink
El IDE no nota automáticamente los cambios en los archivos de enlace simbólico (necesita hacer un directorio de recarga o simplemente trabajar siempre en el mismo conjunto de clasificación)
no funciona en Windows (pero para iOS no es necesario)