¿Quién impulsa el mercado de la tecnología de realidad virtual y qué tendencias de realidad virtual serán relevantes en 2021?

Si les pregunto sobre la tecnología de realidad virtual (VR), ¿dónde la ven? Juegos, ¿verdad? Pero cada año, la realidad virtual alcanza un nuevo nivel de aplicación. Las mejores agencias de marketing de los países occidentales están explorando la posibilidad de utilizar el potencial de las tecnologías de realidad virtual en áreas como el turismo, la salud y la educación. En este artículo, quiero contarles sobre las tendencias en la industria de la realidad virtual y cuánto puede cambiar nuestro mundo en el futuro cercano.



Las empresas de los países occidentales están utilizando activamente la tecnología de realidad virtual en sus negocios. Estados Unidos y China son inversores líderes en realidad virtual, y los analistas predicen que el mercado de realidad virtual alcanzará los 92,31 mil millones de dólares para 2027. Según eMarketer, 52,1 millones de personas en los EE. UU. Han utilizado la tecnología de realidad virtual al menos una vez al mes en 2020, y para 2030, 23 millones de trabajos utilizarán AR y VR de una forma u otra. Hoy en día, los principales actores en el mercado de la realidad virtual son Sony, Samsung Electronics, Google, Microsoft, HTC y Oculus (Oberlo.com 2020).

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Fuente: www.capgemini.com



6 tendencias principales en el desarrollo de la realidad virtual en 2021



1. Entrenamiento basado en realidad virtual



Estudiantes



Según el sitio web de Koch (kochind.com), gracias a la aplicación de la tecnología de realidad virtual en la educación, el rendimiento de los estudiantes mejoró en un 20% desde la primera prueba hasta la siguiente. El aprendizaje se volvió más emocionante, ya que los estudiantes pudieron poner en práctica sus conocimientos sin salir del aula. Los estudiantes de Google pueden tomar lecciones de historia con una visita virtual al Louvre, deambular con dinosaurios y escalar el Monte Everest.



Militar



La realidad virtual también ha demostrado ser extremadamente útil en el entrenamiento militar y de pilotos. Desde hace varios años, los jóvenes soldados y las instituciones educativas de pilotos se han formado en forma de simuladores de realidad virtual. Esta tecnología, junto con el mejor software de aprendizaje electrónico, ayuda a los soldados a prepararse para situaciones inesperadas en el campo.



Negocio



En el comercio minorista, los gerentes de ventas pueden perfeccionar sus habilidades para administrar largas filas o compradores que llenan una tienda. Walmart preparó a sus empleados para el Black Friday simulando escenarios de almacén o clientes del mundo real. Después de la capacitación, los empleados tuvieron que tomar decisiones en función de lo que vieron en las escenas creadas por la realidad virtual.

Statista ha publicado un informe que prevé que el número total de usuarios de realidad virtual en el sector minorista alcanzará los 31,5 millones para 2025. El principal factor que obstaculiza la rápida adopción de simuladores de realidad virtual para las empresas es el costo de la tecnología de realidad virtual. Como estrategia, los dueños de negocios dividen a los empleados en dos categorías, usando un visor de realidad virtual y otros que solo miran un monitor de pantalla plana. Así es como algunos de los empleados adquieren habilidades, mientras que otros aprenden de sus errores.



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2. Publicidad en el juego



Si bien el tráfico principal de usuarios de realidad virtual proviene de los juegos, la publicidad en los juegos está ganando impulso y es demográficamente relevante para los consumidores individuales. Los desarrolladores de juegos se asocian con las marcas para crear experiencias de realidad virtual sensacionales para los jugadores colocando los productos de la marca en el centro del juego.



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3. Juegos de realidad virtual



La tecnología VR ocupa el 43% del sector del juego, por lo que la principal inversión para el desarrollo proviene de ella. Las implementaciones de realidad virtual más exitosas están en los juegos. El enfoque principal de los desarrolladores ahora está dirigido a finalizar nuevos dispositivos portátiles y dispositivos de entrada de realidad virtual. Con los cascos de realidad virtual como Oculus Rift, los jugadores pueden experimentar criaturas 3D en un entorno virtual avanzado.

Con la creciente demanda de juegos de realidad virtual, el número de nuevas vacantes en el sector de los juegos está aumentando. De 2017 a 2018, el número de ofertas de trabajo aumentó al 17%. Y no se trata solo de los creadores de juegos, diseñadores, artistas y programadores, sino también de los profesionales de negocios, ventas y marketing.



4. Turismo de realidad virtual



Año tras año, más empresas de viajes están comenzando a aprovechar la realidad virtual en sus estrategias de marketing para servir mejor a sus clientes. La tecnología de realidad virtual permite a los operadores turísticos, agencias y hoteles ofrecer a los turistas una interacción realista con los servicios que recibirán antes de comprar, lo que aumenta drásticamente el número de reservas de servicios.

Las Islas Feroe reciben 60.000 turistas al año, pero durante el período de cuarentena, las compañías de viajes hicieron una oferta única: un recorrido de realidad virtual por la isla. Los lugareños se pusieron el Go-Pro y los turistas pudieron usar la aplicación y los auriculares para establecer la ruta deseada. Además, las Islas Feroe no estaban en los mapas de Google, por lo que los lugareños pusieron cámaras a las ovejas que caminaban por la isla, transfiriendo la imagen a los mapas y mostrando todo el atractivo turístico del país.

GlobalWebIndex ha publicado datos que muestran que el 40% de la Generación Z desea utilizar aplicaciones de viajes de realidad virtual. Con una tendencia tan positiva, la tecnología de realidad virtual ayudará a llevar las campañas de marketing turístico a un nuevo nivel económico de rentabilidad.



5 Mejoras en la tecnología VR



Los primeros videos de realidad virtual estaban en 360 px, ahora la empresa china de realidad virtual Pimax está ofreciendo auriculares VR capaces de operar en realidad virtual de 5k y 8k, y los expertos predicen que otras compañías de realidad virtual lo seguirán. Los expertos también predicen que el uso de AR y VR también acelerará el desarrollo de redes 5G.

Otro gran avance en la tecnología de realidad virtual es el seguimiento ocular. Todavía se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo y el fabricante de realidad virtual Pimax está trabajando para lanzar un módulo de seguimiento ocular para sus auriculares 8k y 5k. Los visores de realidad virtual con seguimiento ocular podrán aprovechar más potencia de procesamiento donde el usuario está mirando. La tecnología es útil para mostrar escenas virtuales complejas.



6. Precio más bajo: más usuarios



El costo de la tecnología de realidad virtual es uno de los principales factores que impide que los usuarios y las empresas se cambien a esta tecnología. En 2017, los auriculares Oculus Rift se lanzaron por $ 599, pero el usuario aún necesitaba encontrar una computadora moderna que admita esta tecnología, que cuesta alrededor de $ 1200 más.

Hoy, Oculus ha simplificado sus procesos y está listo para ofrecer nuevos modelos de auriculares a precios más bajos, lo que está generando interés entre los clientes. Un buen ejemplo es el Oculus Go, un visor de 199 dólares o el Daydream de Google que ofrece inmersión en realidad virtual a través de un teléfono inteligente por tan solo 50 dólares.



Jugadores líderes del mercado de la realidad virtual



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En 2020, COVID-19 ha acelerado el desarrollo de esta tecnología. Los usuarios empezaron a adquirir nuevas experiencias y a descubrir un nuevo formato de comunicación. Desafortunadamente, Rusia todavía no se encuentra entre los principales líderes en el uso de la realidad virtual en servicios y servicios. ¿Por qué? Algunas de estas razones son las limitaciones técnicas y la falta de experiencia de usuario entre los consumidores. Esto es lo que se convierte en el principal obstáculo para las empresas a la hora de utilizar productos de realidad virtual.



Para el 2030, la tecnología de realidad virtual será parte de nuestra vida diaria y se aplicará en docenas de industrias, desde juegos hasta negocios, incluyendo navegación interior, asistencia remota, seguimiento ocular y deportes virtuales.

Todas las tendencias indican que la RV estará con nosotros durante mucho tiempo. Abre oportunidades que aún no hemos aprovechado por completo. Pero podemos decir con confianza que la realidad virtual ya está allanando el camino para el aprendizaje y el desarrollo profesional y conducirá a nuevas tendencias en el futuro.




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