3 videos para un desarrollador móvil

¿Estás pensando en escribir tu propio marco para una aplicación iOS? Escuche el informe de nuestro desarrollador sobre la creación de una biblioteca para dibujar gráficos en el servicio YuKassa. Aquí sobre el concepto, algoritmos matemáticos, implementación de interacción con gráficos y animación.



El segundo discurso está dedicado a la automatización de pruebas de métricas de productos en pruebas de interfaz de usuario en iOS. Hablemos de cómo se probó la métrica antes y en qué querían convertirla. Agregue a esto los factores de desafío en forma de limitaciones de la plataforma y los procesos comerciales, y este es un buen momento para compartir sus pensamientos con la comunidad.



Y finalmente. ¿Te encuentras con los mismos errores una y otra vez en los proyectos de Kotlin? Y el punto aquí puede no estar en absoluto en el factor humano, sino, por ejemplo, en principios de programación mal entendidos. Si respondió “sí”, mire 3 videos en los que el orador analizará las causas de tales errores y cómo puede evitarlos.







Biblioteca para dibujar gráficos



Sergey Tobolin, desarrollador de iOS

Cómo la biblioteca puede ser útil y cómo reutilizarla desde el exterior



1:04 Acerca de la analítica en Reino Unidoassa

1:46 Concepto de diseño

2:46 Elegir un marco

4:08 SiChart

4:54 SpriteKit

5:25 Primera etapa: desarrollo de un algoritmo

7:53 Tipos de extremos del gráfico

10:23 Segunda etapa: dibujar el gráfico e interactuar con él

12:20 Tercera etapa: animación

16:17 Resultados








Herramienta para probar métricas de productos en pruebas de IU



Stanislav Zelikson, desarrollador de iOS

Stas te contará cómo una tarea aparentemente simple se ha convertido en un desafío interesante debido a las limitaciones de la plataforma y nuestros procesos comerciales.



1:27 ¿Cómo empezó todo?

2:39 ¿Cómo probamos la métrica antes?

3:16 Requisitos

4:40 Formas de implementación

9:00 Implementación de métricas de envío

22:10 Primer lanzamiento en CI

25:53 Muchos simuladores

29:40 Integración en pruebas

40:36 Enlace a materiales en GitHub








Código que funciona pero es malo



Nina Semkina, Desarrolladora Senior de Android

Nina revisará los molestos errores de Kotlin que aparecen una y otra vez en los proyectos. Y lo más importante, analizará las razones de su aparición.



1:47 Problemas del patrón Singleton. Ejemplo con inicialización de parámetros

5:29 Contexto en Singleton. Ejemplo con recuperación segura para subprocesos

9:19 Violaciones del principio de responsabilidad única

13:38 Violaciones del principio de sustitución de Barbara Liskov

19:24 Estados en competencia Vista

25:24 Resumen








Todos los informes de la gran conferencia de TI YuMoneyDay .








All Articles