AR y VR en el reclutamiento: ¿tendencia del futuro o juguete inútil?





Hoy en día se habla mucho no solo de la automatización de los procesos de contratación y RR.HH. en la empresa, sino también de que sería bueno diversificar estos procesos usando AR / VR.





¿Hay algún beneficio real de esto para los reclutadores y candidatos? ¿O es simplemente entretenimiento caro para las empresas que pueden pagarlo?





Gamificación por inmersión

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Popularidad de la RA / RV en los procesos de RRHH de las empresas.  Fuente: Mercer
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AR/VR

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2017-2019 Walmart . Oculus Rift.





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AT&T VR HUB.  Fuente: Dan Ferguson en Medium
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Fuente: LinkedIn
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Fuente: Nature
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Reclutador y candidato a entrevista en 2077
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RA en tácticas.  Imágenes fijas del programa de televisión "Expanse"
AR . TV Show «Expanse»

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Resumamos en una frase la tarea universal de AR / VR (como cualquier otra herramienta) en el reclutamiento:





Para que la empresa comprenda si necesita a este candidato y para que el candidato comprenda si necesita esta empresa.





De lo contrario, no tiene sentido tal innovación. Agradecería los puntos de vista, ejemplos de implementaciones de AR / VR exitosas y fallidas al contratar o evaluar candidatos.








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