Resumen de materiales interesantes para un desarrollador de dispositivos móviles n. ° 375 (14 al 20 de diciembre)

En el nuevo resumen, le diremos por qué M1 es tan rápido (y qué tan rápido es), los websockets y Netflix funcionan, Flutter en aislamientos y la creación rápida de prototipos de soluciones IIoT, los juegos sociales funcionan en tiempo móvil y mucho más. ¡Bienvenidos!







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iOS



Chats en websockets en iOS si tiene WAMP

Pruebas de referencia de Apple M1 en desarrollo real

Sumérjase en las pruebas automáticas en iOS. Parte 1. Cómo trabajar con el identificador de accesibilidad de objetos

¿Cómo creamos App Clips?

AppCode 2020.3: localización para Swift, transición a la definición antes de indexar, refactorizaciones mejoradas y más

¿Por qué el procesador M1 de Apple es tan rápido?

Google Stadia apareció en iOS en forma de aplicación web

Facebook critica las nuevas reglas de Apple en la prensa

Codelabs de Apple "Desarrollo de aplicaciones con SwiftUI"

Qué es Core Data y cómo trabajar con él

App Clip Codes y Data Usage Labels se han lanzado en iOS 14.3

Animaciones SwiftUI: descargue Spinner en 5 pasos

Cree un clasificador de estado de ánimo con CreateML y SwiftUI

Códigos de oferta de suscripción a la tienda de aplicaciones

Preguntas de la entrevista de iOS para principiantes y desarrolladores experimentados

Por qué los desarrolladores de Swift no necesitan más que MVC

Desarrolle análisis de rendimiento para acelerar las compilaciones de Xcode

LocalizerLint: verifique los archivos de localización de



Android



Ejecute Netflix en televisores y decodificadores. 40 milisegundos adicionales

• La evolución del sistema de actualización de Android

Inicio rápido: una guía de pruebas automatizadas para un desarrollador de Android. JVM

Cartera de teléfono inteligente y pagos fuera de línea: cómo funciona el sistema de pago en el ecosistema de Huawei

Rompiendo mitos sobre el rendimiento de Android

Wavenote: cómo desarrollé una aplicación de música y me encantó Android

Optimización de las compilaciones de aplicaciones de Android: ProGuard, D8, R8. Secretos de la ofuscación

ItemDecoration personalizado para RecyclerView

VirtualBox - Ejecute el emulador de Android en un entorno virtual para probar un proyecto de Android

Kotlin Multiplatform. Trabajamos con multiproceso en la práctica. Parte 1 y Parte 2

Mejora de la legibilidad del código con extensiones de Kotlin

Google cierra las cosas de Android

Transmisión de Android: consejos de notificación de Android

MVVM con seguimiento de estado en cambios de configuración

Cuando las corutinas cumplen con los permisos de Android

Cambio de LiveData a StateFlow

Cómo escribir mejores pruebas con JUnit 5 Android

Dagger en aplicaciones de múltiples módulos puros

KOTLIN hasta el final

Carrusel de imágenes con RecyclerView

Tutorial GraphQL-Kotlin

Jetpack Compose: antes y después

Autotests en Android. El panorama general

Cómo logramos una reducción de ANR 6x

Mejorar el tiempo de inicio de la aplicación

• Un enfoque eficiente para la navegación y los enlaces profundos para aplicaciones de Android de varios módulos

Onboardingflow: resaltado de la interfaz de usuario para la incorporación

Pokedex-AR: Pokémon en el



desarrollo de AR



Eliminación de cadenas místicas en el sistema de enlace reactivo de Unity

TeamCity: personalización de CI / CD en su equipo

Flutter bajo el capó: propietarios

Más rápido que el desarrollo nativo: la experiencia de implementar Flutter en una gran empresa

Pasos para crear Vuze. La primera aplicación de disparo 3D / VR con un potente editor de video

Cómo hacemos una solicitud de seguro para personas

Condición Flutter en aislamientos

Monedero Mobile Challenge: resultados de la competencia y análisis detallado de soluciones por parte del equipo de desarrollo

Materiales de Avito Design Talk: videos y presentaciones

Primeros pasos con Fiddler Classic

• ¿ El hermano menor de Big Brother? (administre un dispositivo móvil desde una computadora)

Podlodka # 194: comunidades de TI

Snap lleva su tecnología a los desarrolladores de Unity

Diseño de aplicaciones: estudios de caso # 26

Ganadores del premio Material Design 2020

Cómo NO llevar aplicaciones para niños al mercado

Valentin Kalinin (Jefe de dispositivos móviles en League of Betting): Flutter es la solución perfecta

Huawei lanza el sistema operativo Harmony beta para desarrolladores

Appboxo recibió $ 1.1 millones para desarrollar el mini ecosistema -aplicaciones para todos los desarrolladores

Guía de principios de diseño de movimiento

Guía de tendencias de diseño de UI para 2021

Dejar de usar REST para API

Cómo creé mi primera extensión VSCode

Cómo seguir siendo un desarrollador motivado

Cómo la interfaz de usuario de Firewatch mejora la inmersión

Desarrollar un diseño de aplicación receptivo con Flutter

Cómo aprendí a administrar mi pequeño equipo de desarrollo y cómo puedes hacerlo tú

• Los 5 mejores lenguajes de programación para 2021

Me acabo de dar cuenta de que programador de edad

Mejorar el nivel de infraestructura de aplicaciones

Convertir una cámara móvil en un detector de objetos en tiempo real a través de aleteo y TensorFlow Lite



Analytics, la comercialización y la monetización



Como hemos automatizado la descarga y otras tareas de análisis ad-hoc utilizando Zeppelin

• ¿Se acabó la era? Perspectivas para los juegos sociales en tiempo móvil

Epic Games Store lanza la primera aplicación que no es de juegos

Multimillonarios de juegos 2020

Informe de anuncios de juegos móviles de Zynga 2020

Mamba invierte en Italia y Alemania

Checkaso, una de las principales empresas ASO por App Growth Awards. avance del año

LOVEMOBILE # 10: Aura de IronSource

Tink: App Store para bancos

Ganadores de The Game Awards 2020

Prueba de hipótesis de valor y demanda de productos sin desarrollo

9 trucos para trabajar con reseñas en la App Store y Google Play



AI, dispositivos, IoT



Prototipo rápido de solución IIoT en Raspberry PI y Yandex IoT

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El ingeniero de Boston Dynamics revela un trabajo perfecto para los aspirantes a robótica

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