¿Autorreparación de teléfonos, decodificadores, tractores, vehículos eléctricos? En general, esto es real, pero muchos fabricantes ponen un radio en la rueda para talleres de reparación y propietarios de dispositivos y sistemas. Algunas cosas son muy fáciles de reparar, pero las empresas complican las cosas. Un ejemplo es el botón Inicio en un iPhone. Al parecer, comenzando con el modelo de iPhone 5S, todos los botones están conectados a las placas base por software. Si el botón está roto, el revestimiento está roto o sucede algo más, solo Apple puede resolver este problema. El usuario podrá instalar un nuevo botón sin problemas, un análogo exacto del roto, solo que o no funcionará en absoluto o faltarán algunas de las funciones.
Pero la situación es aún peor con las consolas de juegos. Tome la PlayStation 4, por ejemplo: la mayoría de los modelos de Blu-Ray tienen unidades vinculadas por software a la placa base. La PS5 es la misma. Y si una unidad se avería, no podrá cambiar la averiada por un trabajador por su cuenta; la placa base no "aceptará" la nueva unidad. Y lo que es peor, el usuario no solo pierde la capacidad de jugar en discos, en la gran mayoría de los casos, la consola deja de funcionar. Sin pensarlo dos veces, el usuario lleva la consola al centro de reparación más cercano, donde lo bajan del cielo a la tierra, diciendo la terrible verdad: la consola no se puede reparar. Y todo por los derechos de autor, la DMCA y el Congreso de los Estados Unidos. Pero en las próximas semanas, esta situación puede cambiar, para mejor para nosotros, los usuarios.
Algunas quejas más contra corporaciones que prohíben reparar los dispositivos que les compran
Según las estadísticas de un importante centro de servicio Replay'd de EE. UU., Cada décimo propietario de una consola de juegos se queja de una unidad defectuosa. Esta empresa tiene decenas de miles de clientes, y los sótanos están abarrotados de miles de consolas con discos que no funcionan, que no son un problema de arreglar de forma puramente mecánica, es cuestión de media hora. Pero el problema es que esto no es posible. Si se hace legalmente, la reparación costará tanto como una consola nueva. También es posible ilegalmente , pero, en primer lugar, no siempre funciona y, en segundo lugar, las grandes empresas no pueden realizar flashes, etc. - de lo contrario, una corporación como Sony o Microsoft puede demandar, lo que resultará en pérdidas multimillonarias o incluso en bancarrota.
El problema es que los proveedores de consolas quieren tomar el control de las reparaciones, y eso trae beneficios casi más que vender los propios dispositivos. Especialmente cuando considera el costo de una reparación oficial para el usuario final (propietarios de iPhone, MacBook, también un cordial saludo, entienden de qué se trata).
En realidad, el problema de reparar consolas con un disco roto no es técnico, sino legislativo. En los Estados Unidos y muchos otros países, la ley está del lado de las corporaciones que suministran consolas al mercado, prohibiendo que los servicios de reparación de terceros flasheen / cambien las tarjetas en las unidades. Esto solo puede hacerse bajo su propio riesgo y riesgo, sabiendo que el castigo será muy duro.
Como escribimos, el problema no solo concierne a las consolas, los teléfonos, sino también a los tractores o vehículos eléctricos de una compañía de juegos tan moderna y "libre" de corporaciones como Tesla Inc.
Congreso de EE. UU. Y derechos de reparación
¿Cómo se relaciona esto con el Congreso? Cada tres años , los congresistas estadounidenses deciden si eliminar o mantener estas restricciones para diferentes productos. Por cierto, el término en inglés para restricciones es bloqueo digital.
Y la semana que viene, representantes de Public Knowledge, Right to Repair e iFixit intentarán abrir el "candado". Se pedirá a los representantes de estas organizaciones que eliminen las restricciones de software en las reparaciones no solo en la consola, sino también en otros dispositivos y sistemas.
por que es tan importante? La sección 1201 de la Ley de derechos de autor del milenio digital, aprobada por el Congreso en 1998, establece que es ilegal "eludir los medios técnicos que protegen el acceso a una obra protegida por derechos de autor". En el caso de las consolas, el trabajo protegido por derechos de autor es el firmware de la unidad óptica. Suena extraño, pero en el mundo de los abogados, ni siquiera eso se puede escuchar / ver.
Toda esta riqueza del jugador se convierte en un ladrillo si la unidad de discos Blu-ray se avería. Los
fabricantes y la Oficina de derechos de autor de EE . UU. Han interpretado esta disposición de la ley como una señal de que omitir los "bloqueos digitales" en sus propios dispositivos para repararlos es una violación de la ley. Y las multas por violar esta ley son severas: multas de hasta $ 150.000 e incluso prisión.
Como resultado, se envían muchas más consolas al vertedero que debajo de los árboles de Navidad en una noche festiva. Y las averías de la unidad ocurren con mucha frecuencia: los hilos de discusión sobre posibles métodos de reparación incluyen decenas de miles de mensajes.
Así que, con suerte, iFixit y mis compañeros de equipo podrán convencer al Congreso de que levante las restricciones sobre las reparaciones de dispositivos.
¿Cuáles son las razones de la prohibición de la empresa?
Necesito más oro. Los proveedores tienen dos argumentos. Primero, si abre cerraduras digitales, los piratas traerán graves pérdidas a los negocios. Por otro lado, otras leyes protegen a la industria de los piratas, por lo que no debería haber ningún problema. El segundo es "prevenir la creación de copias ilegales". Además, los fabricantes afirman que pueden reparar la unidad de forma gratuita. Pero en realidad, el deseo se enfrentará a la dura realidad en caso de una necesidad real de reparación. El propietario de una consola rota verá el período de garantía vencido, la falta de repuestos, la falta de una opción de reparación, etc.
No hay problemas: los propios usuarios o los servicios de reparación no autorizados pueden hacer todo por sí mismos. Pero para la misma PS5, la protección ya es más seria que la de las primeras consolas. Los fabricantes están intentando complicar los métodos de protección. Si en la Xbox 360 fue suficiente perforar en un lugar y cambiar la resistencia en otro , entonces para la Xbox One este número no funciona. Las consolas modernas emplean métodos serios para verificar la autenticidad del hardware de la unidad.
Y si intercambias las unidades de las dos nuevas PS5, cuando intentes cargar el juego desde un disco con licencia, aparecerá un mensaje que indica que, de hecho, no es compatible con la consola. La nueva Xbox se encuentra en la misma situación.
Como resultado, la situación para el usuario está estancada: las corporaciones no quieren reparar consolas y los usuarios tienen prohibido repararse ellos mismos.
¿Que sigue?
En Europa, la situación está mejorando gradualmente . A partir de 2021, los fabricantes de electrodomésticos tendrán que suministrar piezas para sus dispositivos dentro de los 10 años posteriores a la venta. Las nuevas reglas son relevantes para lavadoras, lavavajillas, refrigeradores y artefactos de iluminación. Y los fabricantes también tendrán que diseñar los electrodomésticos de tal manera que puedan repararse sin las herramientas especializadas proporcionadas por el proveedor.
Los legisladores de la UE no solo han ordenado a los proveedores de electrodomésticos y electrónica que suministren piezas para sus sistemas. A partir de 2021, los fabricantes deben proporcionar una garantía por el trabajo de reparación realizado, así como una garantía para las piezas individuales. Además, los fabricantes se verán obligados a proporcionar información detallada sobre la reparación y el mantenimiento de los dispositivos.
Pero todos estos son electrodomésticos. La semana que viene comenzará la batalla por el derecho a reparar sus propias consolas y otros dispositivos. La vieja ley claramente no se ajusta a la vida moderna, y es algo extraño proteger el firmware de la unidad por ley, con el procesamiento penal de los infractores.
Como resultado, tenemos una situación en la que un elemento de la consola, que se puede reemplazar en unos minutos, de hecho, simplemente no tiene sentido cambiarlo, ya que no funcionará. Esto es un absurdo del que cada vez más personas comienzan a darse cuenta. Me gustaría esperar que sea posible resolver este problema mediante esfuerzos conjuntos. Veamos dónde comenzó el proceso por iFixit and Co.