Resumen de materiales interesantes para un desarrollador de dispositivos móviles n. ° 374 (del 7 al 13 de diciembre)

Este episodio presenta una historia épica de reescritura de una aplicación de Uber en Swift, nuevas funciones de AR y accesibilidad, técnicas de desarrollo rápido y la oportunidad de participar en el desarrollo de Fuchsia, los resultados del mercado móvil de 2020, un simulador de éxito y más.







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iOS



• Más rápido para reescribir desde cero en la nueva tecnología: cómo se reescribió Uber en Swift

•   A través de zonas grises - a 4.7 estrellas. Cómo creamos una aplicación de seguridad superior para iOS

•   DESCONEXIÓN PRIMERO usando Core Data y Documentos administrados

•   Biblioteca para trabajar con permisos de iOS, desde la idea hasta el lanzamiento (parte 1)

• Cydia demanda a Apple

• WhatsApp llamado el etiquetado de aplicaciones en la App Store anticompetitivo

• Apple está preparando nuevos procesadores ARM

• Error invalid_grant al autorizar a través de ID de Apple (iOS, backend)

• Cómo los desarrolladores de Swift deben usar la programación orientada a protocolos

• Interruptor personalizado en aplicaciones iOS

• Cómo escribir pruebas unitarias con Core Data en Swift

• Comprensión de las arquitecturas de aplicaciones de iOS con VIPER

• Cómo crear latidos animados con SwiftUI

• Visualización del rendimiento de aplicaciones móviles con Specto

• Cómo no parecerse a June en una entrevista de programación de iOS

• Todo sobre la animación de iOS

• SwiftGraphQL: olvídese de GraphQL

• ScrollViewMinimap: minimap para UIScrollView



Android



• Droid de seguridad en el estacionamiento, sofá virtual en una habitación vacía: capacidades de AR en el ecosistema de Huawei

•   Reemplazo de permisos de tiempo de ejecución en Android

•   Huevo de Pascua en archivos APK: qué es Frosting

•   Comparto un complemento pequeño pero útil: Deeplink Helper para Android Studio

•   kotlinx.coroutines 1.4.0: Presentamos StateFlow y SharedFlow

•   Una guía práctica para usar Hilt con Kotlin

• Look to Speak te permite "hablar" usando movimientos oculares

• Conceptos básicos de Jetpack Compose: Lección # 2

• Ktlint: Práctica de implementación

• Conexión de un dispositivo Bluetooth A2DP a Android

• Creación de una plataforma distribuida para pruebas remotas de Android

• Flappy Bird en Android Jetpack Compose

• Optimiza, comprime y ofusca tu aplicación de Android

• Detección de rostros en un dispositivo Android usando Google ML Kit

• Pruebas unitarias continuas en el desarrollo de Android con Bitrise

• Navegación de múltiples módulos de Android con componente de navegación

• Vistas de Android como una función de estado con ViewBinding

• Mejora de la precisión del GPS urbano para su aplicación

• Diga adiós a Android Jetifier

• Menú circular : Menú radial de Android

• Huella digital Android: identificación del dispositivo

• Velocímetro Android: indicador circular para el



desarrollo de Android



• La   accesibilidad es fácil, O 5 pecados capitales de accesibilidad

•   Espacio: lanzamiento público del entorno de comando de JetBrains

•   Vinculación de dos plataformas móviles en un solo código en Unity

•   Cuatro técnicas para un desarrollo rápido en Unity3D

•   La diferencia entre QA, QC y testing: una interpretación simple usando el ejemplo de la navaja suiza

• Un   captador de ideas, casi un hackathon, o cómo actualice rápidamente el equipo en Dart / Flutter

•   Visualización del estado de sistemas complejos en clientes débiles - acelerando la respuesta

• Índice de estabilidad de la aplicación: informe de Bugsnag

• Podlodka # 193: investigación de UX

• Qt 6.0 lanzado

• Amazon lanza HealthLake, una nube para el análisis de datos médicos

• Google abre el desarrollo Fuchsia para todos

• Desarrollo de habilidades de desarrollador

• Revisión de código para principiantes: 8 consejos para un trabajo eficaz

• Diseño de aplicaciones: estudios de caso n. ° 25

• 6 tendencias de diseño de productos en 2021

• Repositorios de GitHub para mejorar sus habilidades de programación

• ¿Qué podemos esperar de UX en 2021?

• Cree una interfaz de aplicación meteorológica con ilustraciones en 3D

• Una guía práctica para la teoría del color y las paletas de colores (usando números)

• Mis mejores herramientas de desarrollo en 2020

• 5 propiedades esenciales de un buen diseño de producto

• Cómo Microsoft realiza pruebas automatizadas. Entrevista con Klaus Hemstitch

• Adiós, Xamarin.Forms

• Estos lenguajes de programación modernos te harán sufrir

• Cómo modernizar efectivamente una aplicación obsoleta



Análisis, marketing y monetización



•   Mi teléfono me estaba espiando, así que encontré a alguien usando datos de seguimiento

•   Analícelo: tres sistemas de análisis móvil a través de los ojos de las empresas digitales

• tienen sentido: acerca de las etapas de lanzamiento de funciones y productos, métricas y el rol del gerente de marketing de productos

• Cómo tener éxito con Douyin, la plataforma de videos cortos número 1 de China: libro electrónico gratuito

• Retención de usuarios 2020 : Informe de AppsFlyer

• App Annie: resultados del mercado móvil 2020

• Yandex.Market Analytics agregó la capacidad de integrarse con AppMetrica

• Hype Simulator: simulador de éxito - # 1 en la App Store

• Wellory: aplicación contra dietas

• Cómo atraer usuarios a una aplicación móvil utilizando ASO y publicidad

• ¿Cómo motivar al usuario para completar el progreso? - El efecto del progreso seguro

• Cómo localizar juegos para Japón y Corea del Sur



AI, Dispositivos, IoT



•   Bluetooth Low Energy: una guía detallada para principiantes

•   Internet de las cosas en ruso. El poder multicanal de la capa física de la estación base OpenUNB

•   Siete pasantes talentosos de AI @ Unity 2020. Parte 2

• Un   concepto de infraestructura independiente para un sistema IIoT de red en malla

• Los 7 mejores cursos GRATUITOS de la Ivy League en inteligencia artificial



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