Esta es Alice. No sabe jugar al ajedrez, pero está estudiando seguridad de la información. Por lo tanto, podrá vencer al gran maestro. Para hacer esto, necesitará:
Dos grandes maestros,
Dos tableros de ajedrez con piezas.
Dos habitaciones.
Y asà es como lo hará.
El problema del gran maestro
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t — , , . , ( F — first), (S — second). .
F z = 0.
S t . y = t.
F e. e - z ≠t, F . e - z = t, S , F . , S . e - z = t, S , . . e - z = t, S , F t . F z = e + t.
S f. f - y ≠t, S . f - y = t, F , S . , F . f - y = t, F , . . f - y = t, F , S t . S y = f + t.
4, 5 , - , .
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. , 2- : , , // . ., . – 2002. – . 14.