Navegación inteligente en juegos usando Mafia: Definitive Edition como ejemplo

¡Hola Habr! Les presento la traducción del artículo "Mafia: Sistema de navegación inteligente de la edición definitiva" de Tushar Deb.

: , . , . , Need for Speed Grand Theft Auto: Vice City, . — .

- — . !

Red Dead Redemption 2. Marcador de mapa (izquierda) y minimapa apuntando hacia él
Red Dead Redemption 2. () -,

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Mafia: Definitive Edition . , , .

Mafia: Edición definitiva.  Señal de carretera de navegación apuntando hacia adelante
Mafia: Definitive Edition. ,
Mafia: Edición definitiva.  Señal de carretera de navegación apuntando a la izquierda
Mafia: Definitive Edition. ,

Mafia, « -», , , Red Dead Redemption 2. RDR2 , , -, .

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Mafia: Edición definitiva.  La pantalla del juego y el minimapa se intercambian
Mafia: Definitive Edition. -

, , . , -.

, . , Far Cry 5 , -.

Far Cry 5. Guías azules hasta la marca en el mapa.
Far Cry 5.

, , Mafia: Definitive Edition . , , , .

- , . .

Es realmente genial que los desarrolladores creen mecánicas de juego similares que agregan inmersión y una nueva experiencia de juego. Es posible que las señales de tráfico de navegación para todos los juegos de mundo abierto no funcionen. Pero dan una idea general de cómo integrar armoniosamente la interfaz en el entorno.




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