Involucrar a los usuarios mejorando la experiencia de juego y el ROI

¡Atrae a más usuarios! Esta es una respuesta común a la pregunta sobre los planes de los estudios móviles que desarrollan proyectos f2p. En las etapas iniciales, esto le dará cierta popularidad al juego, pero la UA por sí sola no traerá estabilidad a largo plazo.

Eventualmente, el costo de adquirir nuevos jugadores llegará al punto en que su ROI sea más bajo.

77% DAU 3 . 30 90% DAU. — , . 5% 25% 95%.

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  • FTUE

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  • ASO

  • CPI LTV

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1) ASO

60% App Store. , . , , 10% , , . , — ASO. .

2)

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3)

(KPI) (CAC, LTV ). , . — A/B-. , , .

4)

. , , . 1 , . CPI : LTV, .

5)

Una vez que empieces a atraer jugadores, las métricas te darán una dirección. Retención, conversión, ARPU, ARPPU, ARPDAU, LTV, duración de la sesión, estadísticas de descarga de aplicaciones, usuarios activos, etc., todos ellos te ayudarán a tomar decisiones basadas en datos reales. Los números no cumplen con las expectativas, esto también sucede. Utilice esto a su favor y ajuste su estrategia de adquisición.




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