Generación sin código en camino

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En el último siglo, hubo una llamada "brecha digital" entre quienes sabían usar computadoras y quienes no. La generación X más joven y sus camaradas millennials posteriores crecieron con el Power Mac, lo que los convirtió en usuarios avanzados de la tecnología. Las generaciones mayores serán suplantadas por trabajadores más jóvenes que se adaptan mejor a las necesidades de la economía digital actual.



Pero no es tan simple. La habilidad de usar una computadora se determinó entonces por la capacidad de encenderla e ingresar al sistema, el listón es tan bajo que una persona moderna puede sorprenderse con la idea de que haya una "brecha". La ingeniería de software, la informática y la estadística siguieron siendo bastante impopulares en comparación con otras ciencias académicas, incluso en las universidades, y mucho menos en las escuelas primarias y secundarias. La mayoría de los miembros de la Generación X y los millennials nunca han aprendido a codificar, ni siquiera a realizar tablas dinámicas, ni a calcular promedios estadísticos básicos.



Durante los últimos dos años, hemos sido testigos del crecimiento de toda una clase de software que se ha denominado "plataformas sin código". Estas herramientas están diseñadas para facilitar a los usuarios el uso de la potencia informática en su trabajo diario. Esto puede ser cualquier cosa, desde calcular las campañas publicitarias digitales más exitosas, teniendo en cuenta cualquier función objetivo, hasta integrar una biblioteca de visión por computadora en un flujo de trabajo que cuenta la cantidad de personas que entran / salen de un edificio.



Parecería que tales herramientas dotan a sus usuarios de superpoderes. Los proyectos que anteriormente trabajaban durante horas por un equipo de ingenieros ahora se pueden realizar con un par de clics a través de la interfaz de usuario. Por eso a las startups jóvenes les gustaRetool está valorado en casi $ 1 mil millones y Airtable en $ 2,6 mil millones , mientras que otros como Bildr, Shogun, Bubble, Stacker y otros apenas viven.



Por supuesto, las herramientas “sin código” (el nombre Sin código no es una definición muy precisa) a menudo requieren código, o al menos el tipo de lógica deductiva inherente a la codificación. Debe saber cómo crear una tabla dinámica o comprender qué es el aprendizaje automático y para qué puede ser útil. Tienes que pensar en las entradas, las conversiones y el resultado final.



El punto clave es que las herramientas sin código no tienen éxito porque son más fáciles de usar; tienen éxito porque resuenan con una nueva generación de jóvenes que perciben sus computadoras y dispositivos móviles no solo como herramientas para la investigación y el análisis, sino también autoexpresión.



Por ejemplo, plataformas populares como Roblox y Minecraft, ridiculizadas por su obsesión con los niños, enseñan cómo crear mundos enteros usando sus herramientas. Es incluso mejor cuando los niños amplían la gama de herramientas que ofrecen estos juegos y se inspiran para crear sus propias herramientas. Han surgido muchos tutoriales y comunidades en línea que enseñan a los niños cómo crear sus propios juegos y complementos para estas plataformas ( Lua nunca ha sido tan popular).



Roblox es jugado por 150 millones de personas y casi 350,000 desarrolladores trabajan en la plataforma. Minecraft, a su vez, tiene más de 130 millones de usuarios activos. Esto no es poco.



El conocimiento especializado y casi misterioso en el campo del análisis y el desarrollo de software está ampliamente democratizado por la generación más joven, y aquí es donde surge una nueva brecha digital.



Si hace unos años un gerente de tienda podía (si pudiera) poner sus datos de ventas en una hoja de cálculo de Excel y dejarlos allí hasta que se los solicite, entonces la nueva generación está lista para conectar varias herramientas en línea para crear una tienda en línea (usando herramientas "sin código", como Shopify o Squarespace), calcule puntajes LTV (valor de por vida) de referencia y priorice a sus mejores clientes a través de actividades de marketing con servicios básicos de entrega de correo electrónico. Y todo es reproducible porque se hace con tecnología y código, no a mano.



Aquí hay dos puntos importantes. En primer lugar, cabe señalar el grado de posesión de estas tecnologías por parte de estos nuevos trabajadores y cuántos representantes de esta generación están dispuestos a utilizarlas. Simplemente no tienen miedo de probar nuevos programas y saben que siempre pueden utilizar los motores de búsqueda para encontrar respuestas a sus problemas.



En segundo lugar, está la diferencia en el rendimiento. Incluso el análisis de datos básico pero preciso puede mejorar drásticamente el rendimiento sobre la intuición y las hojas de cálculo heredadas.



La segunda brecha digital solo se ampliará. Piense en los escolares modernos que, debido a las circunstancias, se ven obligados a utilizar las tecnologías digitales para la educación. ¿Cuántos de ellos usarán tecnología después de graduarse? ¿Cuánto mejor podrán trabajar de forma remota? A pesar de que el sistema educativo actual es una parodia de sí mismo, como resultado, cada vez más estudiantes se verán obligados a dominar las computadoras.



El progreso en muchos sentidos consiste en subir el listón. Una nueva generación está elevando el nivel de cómo se deben usar los datos en el lugar de trabajo, los negocios y las empresas. Mejor que nunca, combinan una variedad de servicios y herramientas individuales en un método eficaz para resolver problemas. Generation No-Code posiblemente podría llenar esta brecha de productividad que falta en la economía global, mejorar nuestras vidas al ahorrar tiempo para todos.



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