Para recopilar los errores del cliente, utilizamos nuestro propio desarrollo con el nombre de código Gelato. Durante los últimos dos años he estado trabajando en el lado del servidor y durante este tiempo descubrí muchas cosas nuevas del mundo del desarrollo de sistemas de seguimiento de errores.
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iOS
• (+6) Pepino y BDD. Redacción de pruebas automáticas de IU en iOS
• (+2) Integración de la biblioteca Swift en UE4
• Notificaciones push enriquecidas de iOS
•
Lista de verificación de iOS 14 para desarrolladores
•
SwiftUI 2.0 CardView con animaciones Lottie
•
SwiftUI es el Flutter de Apple
•
Prueba de interfaz de usuario de enlaces profundos y universales en iOS
•
Creación de nuestro primer widget para iOS
•
Aplicación con arquitectura Swift Composable: SwiftUI
•
Centrado de la imagen en la cara usando Apple Vision Framework
•
Conceptos básicos de iOS en Revolut
•
Cómo trabajar con activos vectoriales
•
Capacidades Xcode y LLDB : administración de aplicaciones en tiempo real
•
Distribución de aplicaciones: Firebase versus Testflight
• Programación
imperativa y declarativa en Swift
•
Creación de un indicador de carga redonda en Swift 5
•
MVVM: Implementación Model-View-ViewModel en Swift
•
LFColoringBook: colorear para iOS
Android
• (+14) Dibujar el primer cuadro de la aplicación de Android
• (+13) Para dos servicios móviles: HMS y GMS en una sola aplicación
• (+12) Incorporamos analíticas de Huawei en la aplicación de Android
• (+11) ) Orientación de notificaciones, gestión de precios en diferentes regiones y otras características de HMS para pagos por Internet
• (+3) Redactar. Jetpack Compose
• (0) Mejora automática del código en Android Studio Commit
• Google Assistant obtiene una integración más profunda con las aplicaciones de Android
•Transmisión de Android: Kotlin Multiplatform Mobile
• Transmisión de Android: Cómo mejorar la vida de un desarrollador
• Google pospone la política de endurecimiento en India hasta 2022
• Andriod NDK: Cómo usar CMake y ndk-Build en un proyecto
•
Prueba Jetpack Compose Screenshots con Shot
•
Binders in Android
•
Preparar aplicaciones para las últimas funciones de facturación de Google Play
•
Cómo implementar compras dentro de la aplicación en su aplicación de Android
•
Ejecutar programas Java directamente en Android (sin crear una aplicación)
•
Implementar un sistema de diseño usando Jetpack Compose
•
Entender RxJava de una manera nueva
•
Cambiar el desarrollo de Android con Jetpack Compose y Coroutines
•
Usar acciones de Github para automatizar el proceso de lanzamiento
•
Totalmente: Notebook para Android
•
PropertyFindAR: Bienes raíces en AR
•
Konfetti: Confetti para
desarrollo de Android
• (+22) Desayuno con el legendario diseñador de juegos American McGee: sobre la nueva Alice, Rusia y la depresión
• (+20) Anuncio de Flutter 1.22 + lanzamiento de Dart 2.10: un paso más cerca de la seguridad nula
• (+16) Cómo UI venció a UX en Things 3 (iOS)
• (+14 ) Libertades y limitaciones de los sistemas de diseño
• (+11) Flutter + arquitectura limpia: tómalo con el ejemplo
• (+10) CucumberTalks: evita anti-patrones y escribe guiones expresivos
• (+9) Cómo ahorrar dinero en el desarrollo de aplicaciones móviles
• (+8) Magnificent Mario: el nacimiento de una leyenda
• (+ 4) La historia del desarrollo del juego móvil "Flight on the Buran"
• (+4) Mejorando la experiencia de usuario de una aplicación móvil con un ejemplo real
• (+3) Los 11 mejores sistemas de gestión de pruebas de 2020
• Podlodka # 184: profesión: CTO
• Amazon Timestream simplifica el trabajo con grandes bases de datos
•Qué es la lógica del juego y con qué se come
• Libros sobre el desarrollo de iOS y Android en el paquete Humble Book
• Diseño de aplicaciones: ejemplos de inspiración # 18
• Nos alejamos del diseño plano. ¿A dónde vamos ahora?
• 5 anti-tendencias principales en el diseño moderno
•
Motivación o por qué es tan difícil completar un proyecto personal
•
Para 2030, los desarrolladores de software pueden estar desactualizados
•
Cómo mejorar el rendimiento de una aplicación móvil
•
Los desarrolladores antiguos no tienen cabida
•
Cómo mi IDE afecta mi programación
•
19 cosas que tomé prestadas de grandes desarrolladores
•
¿Por qué Kotlin y Swift son hermanos?
•
Lo que todo gerente de producto debe saber sobre las pruebas A / B
•
Respuestas a las 40 preguntas más populares de la entrevista de programadores de Facebook
•
Indicadores de rendimiento de aplicaciones móviles y sus KPI
Análisis, marketing y monetización
• (+5) Localización de videojuegos para el mercado japonés: qué hacer y qué no hacer
• tiene sentido: sobre el lanzamiento de un producto sin un equipo de desarrollo, marketing y monetización de un servicio de salud mental
• Microsoft ha creado 10 reglas para una tienda de aplicaciones
•App Annie: los rusos gastaron 348 millones de dólares en aplicaciones en el tercer trimestre de 2020
• Un ex ingeniero de Apple creó un juego de palabras
• Emparejado: servicio móvil para fortalecer las relaciones
• Las aplicaciones más descargadas en septiembre de 2020
• Las aplicaciones con más ingresos en septiembre de 2020
• Investigación de myTracker: cómo difieren los pagos usuarios en diferentes categorías de aplicaciones
• ¿Cuál es la motivación para los diferentes tipos de jugadores?
• Transmisión de juegos retro de Antstream
• NaPopravku.ru: cómo creamos una aplicación en 5 meses con la funcionalidad de un sitio que habíamos estado creando durante 5 años
• Cómo el análisis de la competencia ayuda en la optimización de motores de búsqueda de la aplicación
• Similitudes en eventos en rastreadores móviles: ¿por qué necesita una herramienta y cómo trabajar con ella?
• Fraude en la industria móvil: ¿qué mecanismos ayudan a combatirlo?
IA, dispositivos, IoT
• (+25) Programación de bajo nivel de microcontroladores de la serie TinyAVR 0
• (+22) Cómo soporte robótico mediante aprendizaje automático
• (+21) Programación de dispositivos basados en el módulo ESP32
• (+18) Hacia dónde se dirige el mundo de las redes neuronales: entrevista con el creador de iPavlov
• (+8) Living on the Edge: Intel Atom, Celeron, Pentium para Internet de las cosas
• (+5) Redes neuronales: ¿dónde obtener datos para el aprendizaje preciso de algoritmos?
• La aplicación Škoda detecta fallas por sonido
• NVIDIA presentó el nuevo Jetson Nano
•
Aprendizaje automático diminuto: la próxima revolución en inteligencia artificial
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