Resumen de materiales interesantes para un desarrollador de dispositivos móviles n. ° 363 (21 al 27 de septiembre)

La nueva colección incluye la creación de su propio GTA, widgets de ganancia, Swift y Flutter para Windows, aplicaciones de hoja de cálculo y aplicaciones de suscripción en China, la coalición contra Apple, nuevos dispositivos Sberbank y mucho más.





¿Es posible en su sano juicio hacer pivotar en un proyecto de este tipo en uno, y es necesario en absoluto?



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iOS



• (+6) Dispositivo de interfaz de usuario en iOS

• Las 20 mejores aplicaciones de iOS con widgets obtuvieron 5.7 millones de instalaciones y $ 400,000 en 4 días

• Swift comenzó a trabajar con Windows

• Tipografía mejorada de visualización de la hora en iOS

• Cómo funcionan SKAdNetwork y AppTrackingTransparency framework en iOS 14

• Los mejores recursos para aprender el desarrollo de iOS y la programación rápida.

• ¿Es el iPad el futuro del diseño de productos?

• Cree una interfaz de usuario de iOS con código limpio

• Una guía para los indicadores de actividad de iOS de la A a la Z

• Cree una lista expandible con UICollectionView

• Cree un botón Me gusta animado al estilo de Twitter en SwiftUI

• Utilice múltiples núcleos en una aplicación de iOS

• Suscripciones de iOS - Obtenga fecha correcta independientemente del dispositivo

• Seleccione la versión mínima de iOS para la compatibilidad

• Nunca vuelva a usar Pod Install

• Cree una vista de navegación personalizada en SwiftUI

• Novedades en iOS 14 para desarrolladores

• TPInAppReceipt: verifique las compras dentro de la aplicación

• SnackBar: notificaciones para iOS



Android



• (+14) Componente de navegación-Jutsu, vol. 3 - Casos de esquina

• (+8) Conocimiento de la galería de aplicaciones. Crear una cuenta de desarrollador

• (+2) Por qué postDelayed es peligroso

• (0) Retrofit2 en Android usando Kotlin

• Android 11 para televisores

• Transmisión de Android: cómo elegir una versión de Android compatible: minSdk, targetSdk, compileSdk

• Comprensión de la estructura interna de la biblioteca de carga de imágenes Glide - análisis código fuente

• Mejora tu juego con formatos de compresión de texturas

• Una introducción a los conceptos básicos de la navegación de Android

• El estado de Java en 2020

• Pruebas continuas con contenedores de emuladores de Android

• Consejos para la programación de Kotlin

• Tres herramientas convenientes para el desarrollo de Android

• ¿Cómo funciona RecyclerView internamente?

• Construye tu propio lanzador de Android en Flutter

• Cinco extensiones útiles de Kotlin que puedes usar

• Aprendizaje divertido sobre las propiedades de animación en Android

• Explorando Jetpack Compose con Hilt y ViewModels

• Los oscuros secretos de la compilación rápida de Kotlin

• Smart App Rate: solicitar una evaluación del usuario

• JetQuotes: cotizaciones declarativas

• UTair MVP Sample: Android Clean Architecture + MVP example



Development



• (+29) Inicio de Glide para la creación de aplicaciones móviles desde Google Sheets

• (+13) Cómo automatizamos el desarrollo de WL -aplicaciones

• (+9) Diseñador de producto: reglas de operación

• (+6) Usamos acciones Github gratuitas para CI / CD en un proyecto de Flutter

• (+6) Flutter.dev: Entrega continua con Flutter

• (+1) 7 formas mejorar la eficiencia de la automatización de pruebas en el desarrollo ágil

• (0) PWA no es para todos

• Podlodka # 182: Psicoterapia

• Flutter Dev Podcast # 20: Flutter para Web

• Lanzamiento de la versión alfa de Flutter para Windows

• Diseño de aplicaciones: ejemplos de inspiración # 18

• Diseño para Microsoft Surface Duo

• ATEC - aplicación para buscar signos de autismo. Parte 3

• Ejecutar Go Code en Android e iOS

• Cómo integrar la API de Google Vision con React Native y Expo

• Carga diferida de datos desde Firestore en tiempo real usando Flutter

• Lo que Sócrates me enseñó en diseño de UX

• Desarrollo de una aplicación completa de Flutter News en un día

• Cómo yo, Junior, superé a los desarrolladores más experimentados (y cómo tú también puedes)

• Aprende de los mejores: Principios de diseño móvil

• Por qué Flutter es esencialmente la próxima gran novedad en el desarrollo de aplicaciones de



Analytics. marketing y monetización



• Competencia Playcore para desarrolladores independientes: ¡hagamos un caso de tu juego!

• Por qué China es una oportunidad para que crezcan las aplicaciones de suscripción occidentales

• Epic, Spotify y Match Group han formado una coalición contra las tiendas de aplicaciones

• Freeletics: un fitness móvil muy inteligente

• Aplicaciones de tecnología financiera en 2020

•Adquisición de usuarios para juegos móviles en 2020: informe de Liftoff y AppsFlyer

• La plataforma de juegos india Mobile Premier League recaudó $ 90 millones.

• Los rusos gastaron $ 2.1 millones en aplicaciones de viajes en verano.

• Cómo las aplicaciones freemium hacen que los usuarios paguen: mejores ejemplos de recordatorios

• $ 4 millones de inversiones y 8 años de desarrollo: la historia de la aplicación para niños en edad preescolar "Skazbook"

• Cómo anunciar aplicaciones móviles en TikTok: una guía para iniciar la



IA, dispositivos, IoT



• (+35) Nuevo método biométrico: firma bioacústica

• (+24) Devolver el scooter perdido , o el historial de un monitoreo de IoT

•(+15) Guía definitiva para una carrera en IA: cómo elegir una especialidad, subir de nivel y encontrar un trabajo interesante

• (+3) Hacer un rastreador de dispositivos Bluetooth con altavoces de Google

• (+2) MQTTv5.0: Una descripción general de nuevas funciones. Parte 2

• Sberbank lanza sus propios dispositivos y habilidades para ellos

• Mozilla está convirtiendo WebThings en un proyecto separado

• Pronto cambiará la forma en que escribe código: únase a la revolución

• 12 ideas interesantes para proyectos de ciencia de datos para principiantes y expertos



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