Impresión 3D de dinero: compradores, tengan cuidado con los modelos 3D que no son gratuitos





Hay más modelos 3D disponibles en línea de los que imagina. Pero, ¿qué pasa con los modelos pagados? Poner un modelo en algún lugar y colocar un botón "comprar" al lado ya no es un problema, pero después de pasar un tiempo comprando e imprimiendo varios modelos 3D no libres, comencé a ver algunas deficiencias obvias de este sistema.



Los desafíos y las soluciones específicos dependen de cómo se vendan estos modelos, pero una cosa está clara: los modelos 3D mal diseñados son malos tanto para los consumidores como para el futuro mercado de pago por descarga.



Diferentes formas de vender modelos



Hay muchas formas de vender modelos en línea. Las compras en línea son excelentes para los modelos digitales porque no son bienes físicos y atender a mil clientes no es diferente a atender a diez. Técnicamente, el usuario paga una licencia para usar el modelo, y sus términos varían considerablemente según los creadores y revendedores.



Pago por modelo de ventas directas



La venta directa es como descargar modelos 3D, solo que antes de recibir el enlace, ves el costo. Sitios como Cults3D y MyMiniFactory permiten a los creadores fijar ellos mismos el precio de los modelos que no son gratuitos. Es bastante difícil estimar el número de sus ventas, pero el número de descargas de modelos populares se mide en cientos o miles.



Destaca el exitoso proyecto Hero Forge , que permite a los usuarios crear sus propias miniaturas para juegos de mesa utilizando una interfaz web. Los usuarios pueden pagar para descargar el archivo STL para el modelo que crean o comprar una versión impresa. Hero Forge es un sistema patentado, pero muy exitoso a juzgar por su reciente campaña de Kickstarter .



Ventas indirectas de pago por acceso



La venta indirecta significa que los clientes pagan por el acceso en lugar de comprar uno a la vez. Los creadores exitosos crean modelos en áreas específicas, y la gente paga para acceder a la biblioteca de trabajo de su creador.



La forma habitual de trabajar con suscriptores mensuales y proporcionar acceso a archivos para modeladores 3D es a través de Patreon . Los juegos de mesa son un nicho común y algunos de los creadores más exitosos tienen miles de suscriptores.



Otra forma de venta indirecta es el crowdfunding. El dinero se recauda para crear un conjunto específico de modelos y los patrocinadores obtienen acceso a los archivos resultantes. Nuevamente, aquí hay todo tipo de miniaturas de héroes y territorios para juegos de mesa.



Kits de autoimpresión



Con este enfoque, los modelos 3D se venden como parte de un producto más grande. El cliente compra el kit e imprime las piezas de plástico para él mismo, mientras que el kit puede incluir componentes electrónicos y otras piezas. Como resultado, un juego puede incluir menos artículos, es más fácil de fabricar, más económico de enviar y generalmente cuesta menos que si el vendedor tuviera que hacer todo él mismo.



Ejemplos de este modelo de negocio son Bulwark Blaster (compatible con NERF) y OpenScan (escáner 3D de código abierto). En ambos casos, los diseños se basan en componentes impresos en 3D y listas de piezas específicas. El comprador suele adquirir una licencia para utilizar una copia del producto.



Y cual es el problema



En un mundo ideal, las impresoras 3D imprimen de forma fiable piezas de cualquier forma sin problemas de salientes, puentes, distorsión o soporte. Puede comprar un modelo 3D y obtener exactamente lo que espera. Desafortunadamente, todavía no hemos llegado a eso.



Los modelos 3D de alta calidad deben desarrollarse específicamente para la impresión 3D, especialmente cuando se trata de dinero, ya que con el sistema actual todos los riesgos recaen en los compradores.



Sin pruebas de manejo, sin probadores, sin reembolsos



El mundo de los modelos 3D no libres es como una tienda de ropa sin probadores o un concesionario de automóviles sin una prueba de manejo. “Sin reembolsos” es una frase común para ventas y servicios, pero cuando se combina con la imposibilidad de probar un producto antes de comprarlo, el resultado puede ser decepcionante si la calidad del modelo resulta ser mala.



Modelos de baja tecnología



Las impresoras 3D, como cualquier herramienta, son buenas en algunas situaciones, no malas en otras y terribles en otras. Esto significa que los modelos destinados a la impresión 3D deben diseñarse teniendo en cuenta las fortalezas y debilidades de las impresoras 3D. Podemos decir del modelo desarrollado de esta manera que está hecho con una alta capacidad de fabricación .



Si el modelo se desarrolló sin considerar la impresión 3D, entonces puede crear problemas para la persona que intenta imprimirlo. El problema es que no siempre es posible identificar modelos con los que surgen problemas, solo por su imagen. A continuación se muestran dos ejemplos.





Para este modelo, se requerirán accesorios y posprocesamiento independientemente de la orientación de impresión



El primero es un pestillo simple de una parte FDM (filamento) más grande. El problema aquí es implícito: fue diseñado de tal manera que es casi imposible imprimirlo sin accesorios, independientemente de la orientación de la impresión. Ella también tiene otros problemas, pero hablaremos de eso más adelante.



Añadimos utilería y nos enfrentamos a la necesidad de postprocesamiento y mala superficie en los lugares donde fueron adheridos. Si se coloca en el lado visible, el detalle será feo. Si es invisible (donde está el bucle), difícilmente encajarán allí.



Estos problemas se resuelven en el posprocesamiento, pero el punto no es eso, sino que sería mejor evitar estos problemas incluso durante el desarrollo de la pieza.





El modelo se corta por la mitad, se agregan colores para el contraste entre las capas internas y externas. El modelo no es sólido. El problema surge cuando hay espacios entre las capas exterior e interior.



Segundo ejemplo. Este modelo ha sido promocionado como compatible con SLA (estereolitografía láser). Las impresoras FDM y SLA tienen ventajas muy diferentes , por lo que fue interesante ver un modelo diseñado específicamente para SLA.



Pero me decepcionó. El modelo no era sólido. Hay espacios entre la capa exterior del modelo (la ropa de la figura) y la capa interior (el cuerpo), ya que estas capas se modelaron por separado, y así lo dejaron.



El material no curado se acumula en estos espacios y las partes circundantes del modelo son muy delgadas, lo que atrae directamente las imperfecciones al imprimir. Este diseño del modelo garantiza que las capas exteriores, aquellas que son visibles desde el exterior, tengan más probabilidades de sufrir durante la impresión. Y estos problemas no fueron visibles hasta que se pagó el modelo.



Estos y otros problemas demuestran una capacidad de fabricación deficiente, que no notará en las capturas de pantalla y los renders, y, como señalé anteriormente, el pago por descargas en este momento es un territorio sin devolución de dinero y peligros para los compradores.



Por qué los modelos de mala calidad son un gran problema



El problema con los modelos defectuosos es el siguiente: cuando el modelo resulta tener problemas (o no se puede hacer correctamente, o es demasiado desperdicio de imprimir), resulta que el comprador ya ha invertido en él significativamente más que solo el precio de compra. Un mal modelo solo repele a una persona que quiere presionar el botón Comprar.



Transferir todo el riesgo al comprador para que todo su dinero e intentos se desperdicien; esto debería ser lo último en cualquier plataforma que busque crecer.



Maneras de mejorar la situación



Es tentador intentar resolver este problema de devolución de dinero con un sistema de control de acceso a archivos, pero luego se parecerá sospechosamente a DRM, y es poco probable que este sea un camino adecuado hacia el futuro.



Por otro lado, es posible aumentar la confianza en la calidad de los modelos y compras sin cambiar demasiado en las plataformas actuales. Esto es lo que puede hacer al respecto.



Demostrar la calidad de los modelos con fotografías y documentación.



La documentación y una foto de los resultados impresos, en lugar de simplemente renderizar modelos en una computadora, es una forma eficaz de proporcionar al comprador información adicional sobre el modelo. La documentación no tiene que ser extensa, pero debe enumerar elementos de diseño, conjuntos o áreas que requieran un control especial. Un ejemplo es el modelo de Christoph Laimer de un tornillo de banco de impresión. Es un modelo gratuito, pero su excelente documentación infunde confianza en su calidad.



Los modelos que requieren componentes adicionales deben enumerarlos claramente en la descripción, junto con las especificaciones y las fuentes. El modelo de pestillo que utilicé como ejemplo de mala capacidad de fabricación requiere algún tipo de resorte misterioso, sin especificar el tamaño ni dónde se puede encontrar. Este es otro problema que se revela demasiado tarde.



Si el desarrollador no ha demostrado claramente que ha impreso con éxito su propio diseño, no lo compre.



Proporcionar piezas para una prueba de manejo



Los kits y otros diseñadores prefabricados pueden dar acceso gratuito a algunos de los componentes, como diciendo: "Si puede imprimir y ensamblar estos modelos, tendrá éxito porque los principios de diseño de mi producto eran los mismos". Si los clientes no pueden devolver las compras, este enfoque al menos les dará la apariencia de una prueba de manejo.



Ejecute controles de calidad automáticos en modelos



Los estudios de impresión profesionales, como 3D Hubs, analizan los objetos cargables como parte del proceso de aprobación y advierten de características como paredes delgadas, piezas pequeñas que pueden perderse y problemas potenciales al quitar los puntales. Los servicios de listado y venta de modelos podrían aumentar la confianza del consumidor al realizar revisiones similares de los modelos que se venden y mostrar los resultados de dichos análisis junto con el modelo y el precio.



¿Cuál fue tu experiencia con los modelos pagados?



¿Has comprado modelos online o estás vendiendo los tuyos propios? ¿Cuál fue tu experiencia y qué cambiarías en este sistema?



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