Anuncio de Nvidia Ampere: cómo Huang sorprendió gratamente a todos

Nadie lo negará: 2020 realmente no tuvo tiempo de comenzar, ya que inmediatamente pasó a la historia. La difícil situación en el mundo, donde las ambiciones políticas se cruzan con los anti-récords económicos, ha complicado enormemente la alineación habitual de las cosas. Pero a pesar de todas las dificultades, este año no ha perdido su estatus como el año más emocionante de nuevos productos en el campo del hardware informático. La próxima generación de consolas, nuevas tarjetas gráficas y procesadores: los próximos meses serán calientes y emocionantes para todos los entusiastas de nuestra industria. Y, literalmente, el primer día de otoño, el 1 de septiembre, a las 19:00 hora de Moscú, el inimitable Jensen Huang en su acogedora cocina presentó al mundo Ampere, la familia tan esperada de las nuevas tarjetas de video para juegos nVidia.



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Los rumores sobre Ampere han existido desde principios de año, pero en su mayor parte no han sido un buen augurio para los fanáticos de Green. La asociación de larga data de NVidia con TSMC, el líder del mercado en las obleas de silicio más avanzadas, se ha visto amenazada después del éxito de AMD. La gigante roja se hizo cargo de un volumen récord de obleas de 7 nm para el futuro, dejando a Jensen Huang solo una fracción de los volúmenes requeridos. Las negociaciones entre las empresas duraron mucho tiempo, pero no se llegó a ningún acuerdo. Dejando a un antiguo socio para fabricar chips para tarjetas Quadro, nVidia recurrió a la única alternativa disponible: el Samsung coreano.



Como resultado, la línea Ampere se basó en los chips producidos de acuerdo con la tecnología de proceso Samsung 8nm, no muy eficiente en energía e inferior a los productos TSMC, pero incomparablemente baratos y, por lo tanto, extremadamente rentables nVidia. Sin embargo, los problemas de producción de las fábricas coreanas se conocían mucho más allá del mercado, por lo que Big Navi parecía una vez más mucho más interesante.



Pasemos al evento en sí. Tenga en cuenta que “21 días. 21 Years ”podría percibirse como un intento audaz de cambiar el paradigma en los nombres: Jensen se burló de los fanáticos para disfrutar mucho de las filtraciones durante la era de Turing, pero la RTX 2180 aún no sucedió. La transmisión se abrió con un hermoso video con logros gráficos clave, cuyo informe comenzó con la GeForce 256 y terminó con las últimas tarjetas de la familia Turing. Con una sonrisa y obvio placer, Jen-Hsun Huang habló sobre el trazado de rayos, los núcleos tensores basados ​​en algoritmos avanzados de IA, e incluso que la rasterización tradicional está a punto de alcanzar un techo, luego de lo cual otras tecnologías entrarán en escena. Obviamente, se trata de RTX: yendo al grano, Jen-Hsun Huang presentó las ventajas clave de Ampere.



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RTX 2.0: el doble de rendimiento



Una característica clave de la generación Turing fue la aparición de la tecnología RTX: trazado de rayos en tiempo real. Durante algún tiempo, las presentaciones cinematográficas de Nvidia cautivaron a todos con la belleza de los reflejos, pero pronto quedó claro que el poder de los núcleos RT no era suficiente para un juego cómodo con nuevos bollos. En el ejemplo de la reciente demostración de Cyberpunk 2077, donde nos esperan milagros RTX, la generación Turing volverá a estar sin trabajo: la 2080Ti no proporciona ni siquiera 60 cuadros por segundo en la futura novedad en resolución Full HD, y mucho menos 4K. Solo queda simpatizar con aquellos que recientemente lograron derrochar en las cartas de la generación saliente.



Ampere es una historia completamente diferente. "Next Generation RTX" promete solucionar el bajo rendimiento del trazado de rayos que hará desaparecer los viejos problemas. No más 40 fotogramas en Control con RTX activado, y todo gracias al gran crecimiento de todos los componentes del sistema (núcleos tensores, bloques SM y núcleos RT). Jen-Hsun Huang promete a los jugadores una ganancia de al menos un 80%, pero en algunos juegos puedes ver fácilmente un aumento del doble en el rendimiento en comparación con RTX en Turing.



En la práctica, los especialistas de Digital Foundry demostraron un aumento de dos veces en el rendimiento del RTX 3080 en el contexto del RTX 2080, cuyas prácticas muy independientes surgieron casi inmediatamente después de la presentación de Huang.



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Y a primera vista este es un logro serio, pero ¿es serio? En primer lugar, la presentación ocultó lo más importante a los espectadores: el número de FPS, limitándose a un porcentaje. En segundo lugar, las consolas con su propio RTX pronto entrarán en el mercado, y sus "rayos" rojos pueden no ser mucho peores que los rayos verdes de Ampere. Por supuesto, un desastre como Turing, nVidia simplemente no podía permitirse antes del lanzamiento de nuevas plataformas de Sony y Microsoft. Una vez más, no envidiamos a quienes compraron el 2080Ti con la esperanza de un futuro mejor.



RTX I / O: ponte al día y supera los chips de PlayStation 5



¿Recuerda cómo Mark Cerny, el arquitecto principal de la PS5, enfatizó los beneficios de un sistema de consola perfecto en cada oportunidad que funciona con tiempos de datos más rápido que la PC moderna promedio? Olvídalo, ahora solo puedes reírte de tales declaraciones.



Para una respuesta digna a los magos de Sony, NVidia presentó la tecnología RTX I / O, una especie de enfoque para el procesamiento de datos, diseñado para futuras versiones. Jensen señaló correctamente que los éxitos AAA modernos (y otros proyectos icónicos) son cada vez más voluminosos cada año, y es simplemente imposible cargar los mismos 200 GB de texturas desde el disco duro. Incluso los SSD modernos tienen dificultades para manejar cantidades tan masivas de datos, y aquí es donde la inteligente tecnología de nVidia viene al rescate.



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Durante la presentación, Jen-Hsun Huang demostró las ventajas de RTX I / O en un esquema simple: según ella, los datos de la unidad se almacenan en caché directamente en la memoria de video de la tarjeta Ampere, sin pasar por el procesador y el subsistema de memoria. Al mismo tiempo, Huang dijo que la principal desventaja del enfoque tradicional no es un bus estrecho, sino una alta carga en la CPU. Por lo tanto, las unidades NVME de última generación son capaces de cargar hasta 24 transmisiones, lo que no pasará desapercibido en escenarios de juego difíciles. Básicamente, la PS5 implementará un sistema similar, pero nVidia ofrece sus beneficios en un formato más simplificado.



Innovaciones de software de NVidia: Reflex, Broadcast, Omniverse Machinima



Junto con los hermosos gráficos, Jen-Hsun Huang habló sobre las nuevas tecnologías de software diseñadas para hacer que la compra de Ampere sea aún más rentable. Por ejemplo, los atletas de deportes electrónicos apreciarán los beneficios de nVidia Reflex, que anula la mayor parte de la latencia de los componentes de la PC a nivel del conductor; por lo general, este valor es de 30 ms, pero con Reflex se puede reducir a más de la mitad. Para dominar al enemigo con confianza, Huang recomendó usar la tecnología junto con un monitor nuevo. Estos, con una frecuencia de actualización de 360 ​​Hz, deberían llegar al mercado en los próximos meses.



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NVidia Broadcast es una gran herramienta para streamers, anfitriones de podcasts y otras personas creativas que utilizan YouTube o Twitch. Con su ayuda, puede eliminar el ruido extraño localizando fuentes de sonido, desenfocar, reemplazar o eliminar por completo el fondo de la cámara web con solo dos clics. Todo esto fue posible gracias a la aparición de algoritmos avanzados basados ​​en el aprendizaje automático.



NVidia no se olvidó de los desarrolladores: se les presentó un conjunto de herramientas único para crear videos y presentaciones espectaculares, así como para trabajar con activos. Se llamó Omniverse Machinima, en honor a esas legendarias machinimas del pasado. Como parte del anuncio, un ejemplo del trabajo de Omniverse fue Mount & Blade 2: Bannerlord, a partir del cual se crearon activos en tan solo unos días un video cinematográfico con un personaje completamente animado. Con la ayuda de Omniverse, será posible simular las expresiones faciales y la animación de la boca del héroe en base a la voz del actor de voz, construir animaciones generales de modelos y mucho más. Este interesante conjunto de herramientas estará disponible para pruebas generales en octubre. Quizás se avecina una nueva edad de oro de los machinim.



Solo queda una pregunta: ¿dónde está el nuevo controlador gráfico para los propietarios de tarjetas de video nVidia? ¿Por qué Radeon Adrenalin es aún más sofisticado y avanzado, y Jensen no tiene prisa por entrar en el siglo XXI? Desafortunadamente, todavía no conocemos la respuesta a estas preguntas. Ahora hablemos de los cambios.



Posicionamiento RTX 3000. Nombres simplificados, precios bajos



La generación Ampere fue la primera en muchos años que NVidia se alejó de la tradición insignia del índice Ti. Hubo varias razones para esta inesperada decisión. El más significativo de ellos fue una seria confusión en la gama de modelos, por lo que un sinfín de modelos Ti, SUPER y con diferentes configuraciones de memoria estropearon el estado de ánimo de las personas que acudían a la tienda por una tarjeta de video. Hacer un seguimiento de qué tarjeta es más rápida y por qué fue complicado, y es por eso que nVidia ayudó a crear la línea RTX 3000 más simple e intuitiva posible.



Esta vez, el papel principal lo jugó la clásica "segunda" tarjeta de la línea: RTX 3080. Con 10 GB de memoria GDDR6X ultrarrápida y hasta 8704 núcleos CUDA (que es dos veces más que 2080Ti), la novedad está lista para mover montañas, y el rendimiento doble declarado del 2080 hace un serio reclamo de liderazgo ... Pero la audiencia del anuncio se sorprendió ni siquiera por esto, sino por el precio ... ¡solo $ 699!



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Y no, esto no es un error: el propio Jensen admitió que Turing no pudo persuadir a los propietarios de las brillantes tarjetas gráficas Pascal para que se actualicen, pero Ampere puede sorprender gratamente y hacerlo de forma económica. Y no es solo el RTX 3080.

¡El mismo RTX 3070, el modelo junior de la línea de salida, por solo $ 499 ofrece un rendimiento superior al 2080Ti! Sí, solo tiene 8 GB de memoria de video GDDR6 normal a bordo, pero esto no quita demasiado a las ventajas obvias. ¿Toda la potencia del buque insignia de última generación por el 40% del precio?



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Pero eso no es todo. Habiendo abandonado la marca Titan, nVidia introdujo una tarjeta gráfica para aquellos que están interesados ​​no solo en jugar, sino también en hacer contenido "al siguiente nivel". El RTX 3090, que incluso Jensen tuvo dificultades para sacar del horno, lleva 24 GB de memoria GDDR6X a bordo y le invita a olvidarse de cualquier compromiso.



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En la presentación de nVidia, para dar una pista del poder del nuevo producto, incluso mostraron a algunas personas jugando en resolución 8K con 60 FPS. ¡Y esta gente quedó realmente impresionada! Sin preguntas, 3090 - para gente seria. Y los propietarios de televisores 8K.

Y, sin embargo, la presentación no solo fue ligera y hermosa. Tan pronto como se quitó las gafas verdes y apartó la mirada del retrato de Jensen Huang en la mesa, surgieron preguntas por sí mismas. Y ahora analizaremos todo lo que queda entre bastidores del anuncio de Ampere.



¿Sobre qué guardó silencio en la presentación de Ampere? Escollos de la reserva



Cualquier anuncio debe tomarse siempre con una buena dosis de escepticismo. Recuerde la presentación de Turing, donde las palabras de Jensen simplemente funcionan y algunas hermosas demostraciones hicieron que la gente se quedara ronca para demostrarse que RTX es el futuro. Y si no estaban completamente equivocados en esto, entonces muchos se equivocaron con la compra de tarjetas de la generación Turing. No hubo juegos con soporte RTX en la cantidad declarada, y aquellos que recibieron soporte para la tecnología prometedora funcionaron muy mal: los propietarios de tarjetas de video insignia continuaron jugando con RTX apagado, esperando el futuro. Y luego llegó, y después del anuncio de Ampere, una vez felices propietarios de 2080 SUPER o 2080Ti que se apresuraron a vender sus tarjetas en Ebay por $ 400, el lanzamiento se acerca, y pronto los antiguos "buques insignia" se convertirán en una calabaza, depreciándose a veces.



Pero ¿qué pasa con los gráficos? Jen-Hsun Huang es un vendedor dado por Dios, un maestro de presentaciones y un hombre con alma que quiere creer con todo su corazón. Pero lamentablemente, esta vez los hermosos valores no nos mostraron lo más importante, es decir, los valores de FPS (que se demostraron más tarde en otros canales y solo en ciertos escenarios y juegos). Ya sean multiplicadores (como en el caso del rendimiento de RT) o porcentajes (como en el caso de la demostración de Digital Foundry), todo esto no nos muestra un rendimiento puro de ninguna manera, y es simplemente engañoso. Sin mencionar que muchos de los números se obtuvieron utilizando DLSS 2.0, una excelente tecnología de escalado que funciona de maravilla en cuanto a rendimiento e imagen ... pero solo donde se admite.Un ejemplo sorprendente (que se muestra en la presentación) fue el reciente lanzamiento para PC de Death Stranding: Kojima implementó perfectamente la tecnología en su proyecto, pero nuevamente, no todos los desarrolladores son capaces de esto y esto no muestra el panorama general. ¿Cuánto más alegre es el 3080 que el mismo 2080 sin RTX y DLSS? Solo el propio Jensen Huang conoce la respuesta a esta pregunta, pero no se lo dirá, de lo contrario, es posible que aún no hayas reservado 3080.



El consumo de energía de los nuevos productos también se mencionó solo de pasada. Cifras bastante espeluznantes del 90% de rendimiento por vatio podrían dar a los espectadores la impresión de que nos enfrentamos a monstruos, e incluso no demasiado glotones, pero esto no es así. De las tres tarjetas, solo la RTX 3070 es moderada (con un TDP de 220 W): su sistema de enfriamiento de juguete se puede notar de inmediato en el contexto de los dos modelos más antiguos. Y hay un sistema experimental, diseño innovador, dimensiones impresionantes y TDP, cuyos valores pueden ir más allá de los 400 vatios (en modelos asociados con overclock). Tales cifras son muy deprimentes, pero solo hablan de una de dos cosas: o el proceso técnico de Samsung sigue siendo muy crudo o NVIDIA sacó todo de sus chips, por temor a las consolas o al misterioso Big Navi. De todos modos, si su interés se centra en 3080 o 3090,Tenga cuidado de comprar una fuente de alimentación costosa y bien probada de al menos 650W. ¡KSAC no compra!



Finalmente, queda el tema de la accesibilidad. Las nuevas tarjetas gráficas pueden permanecer en todos los mercados fuera de EE. UU. El caso de 2080Ti, que obtuvo algunos pedidos anticipados felices durante tres meses después del lanzamiento, insinúa que esta vez la imagen será al menos similar, y algunos minoristas, que sienten sed de ganancias, ofrecerán nuevos artículos a precios tales que incluso el propio Jensen Huang está loco. ... Lamentablemente, la situación actual en el mundo solo contribuye a todo tipo de excesos.



Además, nadie puede decir cuáles serán los márgenes de los socios para las tarjetas de la familia Ampere. Si bien el 2080Ti más barato se podía comprar por un poco más de $ 1,000, los mejores modelos se vendían por $ 1,200 e incluso más. ¿Mil dólares por 3080? Por lo tanto, es posible que le recomendamos que espere a que pase la tormenta de lanzamiento y compre una tarjeta de video un poco más tarde, a un precio más agradable. Las ventas de amperios comenzarán muy pronto. El RTX 3080 de $ 800 llegará a las tiendas el 17 de septiembre, el RTX 3090 de $ 1,500 comenzará a enviarse el 24 de septiembre y el delicioso RTX 3070 de $ 500 llegará a las tiendas en octubre.



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Conclusiones. ¡Amperio es genial!



¿Cuál es el resultado final? Jen-Hsun Huang comenzó a transmitir desde la cocina y sorprendió al mundo entero de una manera que nadie esperaba. La nueva generación no solo es significativamente más barata que la anterior, sino que también promete "el salto de rendimiento más pronunciado de una generación en la historia", como afirma la propia nVidia. Los fanáticos aplauden, los que odian odian, y alabaremos a Jensen por otro gran anuncio: fue un placer ver la transmisión. Y ustedes, amigos, les aconsejamos que no apaguen la cabeza y no tomen decisiones apresuradas. Espere pruebas independientes, no crea en declaraciones fuertes de antemano.



Nuestro video sobre el anuncio de nVidia Ampere: artículo de Alexander Lis.



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