Un enfoque iterativo
Hay varios enfoques para organizar el diseño de juegos. Prefiero usar un método iterativo, o más bien el camino hacia la mecánica y las estructuras finales mediante la creación de prototipos del núcleo de un concepto incompleto, seguido de su repetición de pruebas, adición y desarrollo. Es decir, las iteraciones significan no solo nuevas capas de mejoras, sino que la esencia misma del concepto se modifica bajo la influencia de los resultados de su aplicación práctica.
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