Sobre el equipo de cohetes que puede

Un poco sobre ti



Dio la casualidad de que después de la escuela fui a estudiar al Instituto de Aviación de Moscú (MAI), departamento 601, facultad aeroespacial. Estudié el diseño de naves espaciales y bloques impulsores. Desde 2004, comencé a trabajar en el departamento de diseño de la oficina de diseño de Salyut (FSUE GKNPT, que lleva el nombre de MV Khrunichev). Entré en el sector que se dedicaba al diseño del Hangara y la modernización del Proton. Desde 2008 me desempeño como subdirector del Centro de Diseño e Investigación de la Empresa Unitaria del Estado Federal “GKNPTs im. MV Khrunichev ”, y en 2014 fundé mi propia empresa privada“ CosmoCourse ”, donde fui a trabajar con mi cabeza. Este artículo es un resumen de mi experiencia en el campo de la creación de vehículos de lanzamiento y la formación del equipo que debería crear estos misiles.



El artículo en sí



A menudo me preguntan: ¿por qué es escéptico acerca de las declaraciones de los colectivos sobre la creación de misiles? Yo suelo responder con un par de frases o palabras al estilo de la ley de conservación de las horas estándar en la naturaleza. Pero en respuesta a mí "vuela" que todo esto es infundado. Bueno, para no ser infundados, consideremos un ejemplo convencionalmente clásico de un cohete ultraligero líquido para lanzar satélites. Supongamos que su diseño es bastante clásico y estándar, sin posibilidad de reutilización y otros artilugios de moda. Y el número de pasos puede ser de dos a tres.

Trataré de decirte cuál es el equipo mínimo que se necesita para crear tu propio cohete, quién se necesita para diseñar este cohete. El primer secreto es que no es un cohete lo que necesita ser diseñado, sino un complejo que, además del cohete, incluye cuestiones de infraestructura terrestre (cosmódromo + MCC), así como cuestiones de organización de la producción y las pruebas. Empecemos.



  • Especialistas en diseño general. Que unen todo el complejo en su conjunto. En el cohete, establecen el concepto básico, supervisan el informe de peso y los parámetros de todos los sistemas, rastrean la correspondencia de todos los sistemas del cohete y el complejo entre sí. Al menos 3 especialistas deberían trabajar aquí.
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En total, vemos que si vas a enfocarte en un equipo de especialistas altamente calificados que tienen experiencia significativa, excelente desempeño y saben trabajar entre ellos, entonces necesitas al menos 27 especialistas solo para diseñar un cohete (complejo). Y si consideramos que vivimos en el mundo real, entonces necesitamos al menos 35 especialistas que sepan qué hacer. Si se enfoca en sus fortalezas, como SpaceX, entonces en un mundo ideal necesita al menos 47 especialistas, y en un mundo real al menos 55-60 especialistas. Muchos notarán que no tomé en cuenta a un grupo de especialistas auxiliares, trabajadores y, en general, no hay suficientes diseñadores para el lanzamiento de CD. Pero mi objetivo era mostrar mínimo-mínimo directo.

Ahora sobre las declaraciones y deseos. Los sueños de que puede trabajar de forma remota y medio tiempo, así como subcontratar a los trabajadores que enumeré, siguen siendo sueños. No conozco ejemplos tan exitosos. Sí, y el trabajo de estos especialistas durante el proyecto se lleva a cabo sin tregua y con mucha tensión, hay constantes refinamientos, alteraciones y revisiones. Una excepción es la organización de nuestra propia oficina de proyectos con hasta 10 especialistas. Y todo el trabajo en el complejo se subcontrata, por ejemplo, a Roskosmos. S7 Space parece funcionar de acuerdo con este esquema. El siguiente problema es que las presentaciones con 20 o hasta 100 hojas a menudo se denominan proyectos. De hecho, 2-3 especialistas "entrenados" son suficientes para formar una apariencia preliminar del cohete. Y formarán la apariencia del cohete dentro de una semana y en una semana o dos redactarán todo esto en un hermoso documento.Entonces esto no es un proyecto, sino propuestas indicativas. Además, todo esto debería volver a comprobarse y calcularse de nuevo durante al menos tres años (iteraciones + etapas de diseño). A veces se sugiere, después de un trabajo tan "rudo", proceder inmediatamente a la fabricación de un prototipo. Todo esto se ofrece porque los especialistas que he enumerado no se ven en el horizonte o parece que no son necesarios. Entonces, es fácil lanzar un CD en un cohete prototipo, si no se llevan a cabo el estudio y el refinamiento. Pero todo el resultado se puede tirar inmediatamente a la basura, bueno, o ponerlo en un estante.que los especialistas que he enumerado no se ven en el horizonte, o parece que no son necesarios. Entonces, es fácil lanzar un CD en un cohete prototipo, si no se llevan a cabo el estudio y el refinamiento. Pero todo el resultado se puede tirar inmediatamente a la basura, bueno, o poner en un estante.que los especialistas que he enumerado no se ven en el horizonte, o parece que no son necesarios. Entonces, es fácil lanzar un CD en un cohete prototipo, si no se llevan a cabo el estudio y el refinamiento. Pero todo el resultado se puede tirar inmediatamente a la basura, bueno, o poner en un estante.

Este es un buen recordatorio de cuántos especialistas se necesitan y por qué. Espero que esto ayude a muchos a evaluar más correctamente sus ideas y propuestas en el campo del desarrollo de misiles. No he mostrado cómo se distribuye la contratación de estos especialistas en el tiempo. Pero puedo decirles que si eligen el número correcto de estos especialistas en particular, en tres años su cohete volará. Es cierto que para esto también necesitará organizar la producción y construir toda la infraestructura terrestre necesaria. Pero esa es una historia completamente diferente.



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