El reclutamiento para la Escuela de Desarrolladores está abierto con la perspectiva de una pasantía en Mindbox

Developer School es el primer paso para una pasantía en Mindbox. El programa está diseñado para estudiantes de 3-4 años y graduados de universidades técnicas con habilidades básicas de programación.

El primer grupo de la Escuela comienza el 6 de septiembre, el curso se divide en 8 lecciones, de 4-5 horas cada una.



Para registrarse, deje su información de contacto ; le enviaremos una tarea de prueba durante dos horas. Pero primero, asegúrese de que lo que necesita sea la capacitación en Mindbox Developer School. Todos los detalles están debajo del corte.







Cómo surgió la idea de Mindbox Developer School



Hemos estado reclutando aprendices durante un año y medio. El objetivo del programa es unirse a las filas de los desarrolladores junior. Durante este tiempo, 22 personas han trabajado con nosotros: seis de ellas están estudiando en este momento, seis más consiguieron un trabajo en nuestro estado.



Para que sea más fácil para los desarrolladores jóvenes hacer frente a las tareas de la pasantía (y están más allá de la fuerza de muchos principiantes), decidimos lanzar una escuela gratuita diseñada para ayudar a los futuros colegas con el comienzo de sus carreras. Vitaly Margelov, el desarrollador y autor del curso de capacitación, le dirá cómo pasar de la escuela a la pasantía y al empleo. Nuestro CEO Alexander Gornik compartirá su visión y consejos.



Acerca de Mindbox Developer School



Que y como enseñamos en la escuela



La formación se centra en la práctica de enfoques modernos para el desarrollo .NET, incluye la práctica de programación funcional y orientada a objetos en C # y Typescript, el uso de herramientas de desarrollo, estudio activo y aplicación de prácticas de trabajo en equipo aceptadas en la industria (ágil, scrum, revisión de código, gitflow, integración continua, entrega continua). La habilidad principal después de completar el curso es la capacidad de escribir aplicaciones web completas con una interfaz, lógica comercial compleja y trabajar con una base de datos.



Plan de estudios



  1. Conocimientos básicos del desarrollador: objetivos, herramientas, conceptos básicos.
  2. Qué es la Programación Orientada a Objetos y por qué es importante.
  3. La arquitectura de grandes aplicaciones.
  4. Aspectos prácticos del trabajo diario de un programador.
  5. Procesos de desarrollo y su lugar en la empresa.
  6. Los conceptos básicos para implementar su propia API.
  7. Bases de datos y trabajar con ellas desde código C #.
  8. Lo que un desarrollador de backend necesita saber sobre el frontend.


Horario de clases



La primera matrícula de la Escuela comienza el 6 de septiembre, este domingo. El curso de 8 lecciones de 4-5 horas (con descansos, por supuesto) tiene una duración de dos meses, deberás venir a nuestra oficina una vez a la semana los domingos. Prepárate para un trabajo intenso: habrá mucha tarea durante la semana, unas 15 horas.



Sobre el profesor (es decir, sobre mi)



Doy clases en la escuela, Vitaly Margelov. La experiencia total en desarrollo comercial es de unos seis años. Antes de Mindbox, desarrolló aplicaciones de alta carga durante tres años en Kaspersky Lab, seis meses en CloudPayments y pasó seis meses trabajando en su estudio web. Ha estado con Mindbox durante dos años como desarrollador, scrum master y mentor interno.



En mi tercer año de estudio en mi NUST MISIS natal, creé una organización estudiantil, donde enseñó ingeniería de software durante cuatro años y dirigió proyectos de TI con estudiantes. Nos impulsaba el deseo de aprender el oficio del desarrollo, pero la universidad no nos dio este conocimiento. Unos meses de trabajo en esta organización fueron suficientes para que los estudiantes aprendieran lo básico, comenzaran a desarrollar proyectos comerciales con nosotros o encontraran su primer trabajo (y finalmente todos lo encontraron). En Mindbox, trato de crear un entorno similar en el que los estudiantes se sientan comprometidos y su trabajo sea valioso. En mi opinión, esto es lo más importante que no puede brindar una universidad o un estudio independiente.



Como llegar a la escuela



Para ingresar a la capacitación, debe ser un estudiante de pregrado de 3-4 años o un graduado de una universidad técnica y tener habilidades básicas de programación: ser capaz de declarar variables, matrices y funciones, escribir bucles y declaraciones condicionales, comprender construcciones lógicas. Deje su información de contacto



para escribir , le enviaremos una pequeña tarea de prueba. Esperamos completarlo en unas dos horas.



Comentarios del CEO de Mindbox, Alexander Gornik
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Acerca de las prácticas en Mindbox



Seleccionaremos a seis de los mejores estudiantes de la escuela, de ellos formaremos un equipo de prácticas que desarrollará nuestro producto. No podemos garantizar el empleo, pero cada pasante tiene la oportunidad de ingresar al estado. Si hay más de seis buenos candidatos, consideraremos la opción de formar un segundo equipo o permanecer en contacto con ellos e invitarlos a una pasantía a medida que haya plazas disponibles.



Una pasantía en Mindbox dura de tres a seis meses. La duración depende de la impresión general del aprendiz: consiste en cómo maneja las tareas, progresa, trabaja con la retroalimentación, si es capaz de hacer el trabajo sin sobreprotección.

La pasantía se paga: 25 mil rublos por trabajo remoto 20 horas a la semana y visita a la oficina una vez a la semana. Si es necesario, cerraremos la práctica de producción.



El desarrollo de un producto interno no difiere del principal: como parte de un equipo multifuncional, los internos trabajan en sprints, implementan nuevas funcionalidades en el backend y frontend, corrigen errores, realizan refactorizaciones y optimizaciones. El producto tiene usuarios reales dentro de la empresa que brindan retroalimentación y son muy sensibles a los problemas, por lo que le enseñamos a concentrarse en el negocio desde el primer día de trabajo. Confiamos en pasantes con más experiencia para tomar decisiones arquitectónicas de forma independiente en un proyecto y asumir la responsabilidad del éxito de todo un sprint.

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Sobre el empleo en Mindbox



Si estamos contentos con el pasante, y hay lugares en los equipos de desarrollo, invitaremos al candidato a una entrevista de equipo y, si tiene éxito, al personal durante 30-40 horas a la semana. Los seis pasantes que se han mudado al estado trabajan como desarrolladores, pero estamos listos para entrevistarnos para puestos de propietarios de productos junior o SRE, si el pasante tiene las inclinaciones adecuadas y la solicitud de la empresa.

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CEO



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