Resumen de materiales interesantes para un desarrollador de dispositivos móviles n. ° 353 (13-19 de julio)

En el nuevo resumen, volvemos a analizar la arquitectura, el rendimiento y las pruebas, las ideas de Apple y los cambios en las tiendas de aplicaciones europeas, el éxito de Android 10 y mucho más.





Mientras el usuario abre la siguiente pantalla con los detalles del pedido, disfrutando de la animación fluida, suceden muchas cosas interesantes en el mundo MVVM: se crea el controlador de vista, se crea el modelo de vista, se lanzan los argumentos, se resuelven las dependencias. Exprese su opinión, conozca las tendencias de desarrollo actuales e influya en las tendencias futuras.



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iOS



• (+25)  Graduados del curso semestral "Desarrollo de aplicaciones iOS", Technopark Mail.ru

• (+4)  Delegados y callbacks en Swift en lenguaje sencillo. Qué es este delegado y cómo funciona la devolución de llamada

• Los libros se desarrollan en Swift Fundamentals y se desarrollan en Swift Explorations de Apple

• Apple actualiza el software para que los profesores enseñen programación

• Apple está trabajando en su propia consola de juegos

• Apple celebra el Día Mundial del Emoji con Matryoshka

• WWDC20: Nuevo en pruebas unitarias

• Detección de señales de tráfico + Guía de OCR

• Tareas en segundo plano en Swift

• Activos SVG en Xcode para imágenes escalables

• Trucos de Segue con SwiftUI

• Arquitectura de aplicación ideal para iOS

• Barra lateral y NavigationView para macOS en SwiftUI

• Paralaje de SwiftUI 2.0

• Ampliación de aplicaciones de iOS mediante complementos

• Clips de aplicaciones en iOS14: aplicaciones móviles instantáneas

• Menú de navegación elegante en SwiftUI

• Nueva API de Logger versus OSLog en iOS 14

• PullUpController: menú desplegable de



Android



• (+19)  ¿Por qué los ingenieros perderían tiempo en el rendimiento

• (+6)  Editor de código de Android: parte 2

• (+2)  Preparar aplicaciones de Google Play para los requisitos de Android 10

• Curso gratuito "Fundamentos de Android en Kotlin"

• Google Play Pass se expande

• Transmisión de Android: Kotlinx. * Bibliotecas: Coroutines, IO, DateTime, Serialización

• Microsoft y Google se unen para crear la mejor PWA

• Android 10 es la versión del sistema operativo de más rápido crecimiento

•Respuestas a preguntas comunes sobre la firma de aplicaciones en Google Play

• Comportamiento de la hoja inferior en Android y un botón animado en la parte superior

• Cómo evitar la clonación de una aplicación de Android

• Arquitectura de Android: Hilt, MVVM, Kotlin Coroutines, Live Data, Room y Retrofit (más Rick y Morty )

• Explorando el marco de Autocompletar en Android

• Kotlin: Desconocidos conocidos

• Reducción del tiempo de inicio de la aplicación con precarga de E / S

• Refactorización de código heredado en Android

• Diaguard: una aplicación para el



desarrollo de diabéticos



• (+13)  Por qué dejé React Native y cambié a Flutter : Parte 1

• (+12)  10 ideas de las Pautas de diseño de interfaz humana de Apple

• (+7)  En los juegos, a los niños les encantan los atributos de la edad adulta: cómo desarrollamos un juego educativo para estudiantes más pequeños

• (+5) Para un  diseñador de aplicaciones: cómo crear y transferir al desarrollo un oscuro tema

• (3)  Control de versiones en el diseño: ¿cómo no perderse en mil diseños

• Podlodka # 172: Java

• se acabó el juego: ¿qué errores en gamification debe ser evitado

• Yandex.Vzglyad y Yandex.Toloka lanzó UX pruebas de sitios y aplicaciones

• diseño de aplicaciones : Ejemplos de inspiración n. ° 9

•5 aplicaciones subestimadas para programadores que debe comenzar a usar ahora mismo

• 47 consejos esenciales para diseñadores de UI y UX

• Adaptación a píxeles en el diseño de iconos

• Aplicación web progresiva en 2020: historias de éxito y desafíos

• Mis 5 mejores API para nuevos desarrolladores

• Cómo preparar programación reactiva

• 19 aplicaciones que están garantizadas para mejorar su productividad

• 6 consejos más para mejorar rápidamente su UI



Analytics, marketing y monetización



• (+13)  Cómo aumentar la retención del juego a través de la colaboración

• (+6) Kit profesional: ¿Qué herramientas de análisis de aplicaciones utilizan las grandes empresas?

• (0)  Consejos para una localización eficaz de productos

• La UE crea una relación más transparente entre los desarrolladores de aplicaciones y las tiendas de aplicaciones

• La identidad como servicio Auth0 recibe $ 120 millones en una nueva ronda

• La aplicación Annie lanza la aplicación Annie Ascen

• Atrae la plataforma de meditación y sueño de Meditopia $ 15 millones

• TikTok abrió su red de publicidad para todos

• Retención a largo plazo: la base para el crecimiento sostenible del producto

• Aplicaciones gráficas ASO. Directrices para trabajar en el icono, capturas de pantalla y vídeos

•ASO Tears: Nueve conceptos erróneos sobre el trabajo de ASO

• Cómo proporcionamos análisis sólidos en las aplicaciones móviles de Dropbox



IA, dispositivos, IoT



• (+26)  Ciencia de datos, inteligencia artificial, aprendizaje automático: la forma autodidacta

• (+17)  Smart Glove para ciclistas

• (+12) Perforación  simple de orificios UDP usando un túnel IPIP como ejemplo

• (+10)  Cuando sus datos están sucios

• (+7)  Interfaz neuronal VR para personas con Alzheimer

• Retrato de un especialista ruso en ciencia de datos

• Transformación de Samsung y Microsoft gestión de edificios



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