Hoy en día, las tecnologías de realidad aumentada (AR) y virtual (VR) se están moviendo más allá del mundo de los juegos. Están cada vez más extendidos en diversas industrias, en particular, en la industria manufacturera. En una era en la que los datos juegan un papel muy importante, todo cambia muy rápidamente y los profesionales tienen que aprender constantemente nuevas habilidades, estas tecnologías en evolución pueden cambiar significativamente la industria manufacturera tal como la conocemos hoy.
¿Qué es exactamente AR? Es una tecnología que le permite ver un producto en su entorno relativo. Se superpone a una imagen generada por computadora en la visión de una persona del mundo real, dando una versión extendida de la realidad. Por otro lado, cuando se trata de realidad virtual, puedes ponerte un casco de realidad virtual y sumergirte en un mundo completamente virtual e interactuar con objetos en este mundo virtual como sucede en el mundo real.
La AR / VR permite que la próxima generación de trabajadores sea más inteligente, más inteligente, más rápida y más precisa. Esta nueva ola de tecnologías inmersivas les brinda acceso instantáneo a conocimientos técnicos y datos, hace posible interactuar con modelos 3D, colaborar con colegas a un nuevo nivel y sumergirse en un entorno digital que mejora cualitativamente la interacción y la formación de especialistas. Al ayudar a los empleados a hacer más y ser más productivos, las tecnologías AR / VR permiten a la empresa resolver todo tipo de problemas, a veces de formas inesperadas e innovadoras.
Hoy, mientras la industria manufacturera se prepara para adaptarse a los nuevos desafíos y oportunidades, AR / VR puede proporcionar una buena base para ello.
Nueva realidad de producción
Estados Unidos emplea ahora a 11,5 millones de personas en la industria manufacturera , el 8,8% de la fuerza laboral, y el número sigue creciendo. A nivel mundial, se proyecta que la manufactura tendrá un déficit de 7,9 millones de trabajadores para 2030, lo que resultará en un beneficio económico no realizado de $ 607,1 mil millones si las iniciativas actuales permanecen sin cambios.
Según el estudio Future of Work de Korn Ferry, “los países en desarrollo con sólidos centros industriales pueden comenzar a competir debido a una importante escasez de talento en la fabricación. Se proyecta que Brasil necesitará 1,7 millones de trabajadores de fabricación para 2030, mientras que Indonesia tiene una escasez de mano de obra de 1,6 millones. Estados Unidos ya está lidiando con una escasez de mano de obra de fabricación altamente calificada, y se espera que esta escasez aumente significativamente durante la próxima década, llegando a 383.000 para 2030, el equivalente a más del 10% de la fuerza laboral altamente calificada ".
Como resultado, en un esfuerzo por eliminar la escasez de trabajadores calificados, la industria manufacturera, que tradicionalmente se ha desarrollado con bastante lentitud, se está moviendo rápidamente hacia la integración de las tecnologías AR / VR. IDC pronostica que el gasto global en AR / VR alcanzará los $ 160 mil millones para 2023, muy por encima del pronóstico de $ 16.8 mil millones para 2019, y el crecimiento anual acumulado en el gasto en AR / VR podría llegar a 78 en un período de cinco años. 3%. Los casos de uso comercial de estas tecnologías, que se espera que reciban las mayores inversiones en 2023, incluyen capacitación ($ 8.5 mil millones) y mantenimiento ($ 4.3 mil millones).
Los casos de uso de AR / VR, como el ensamblaje de sitios y la seguridad, crecerán a un ritmo más rápido que los juegos de AR (IDC).
Con un aumento en la cantidad de empresas que utilizan tecnologías AR / VR para varios casos de uso, se espera que el mercado AR / R crezca, confiamos en IDC. Estas tecnologías jugarán un papel fundamental en la expansión de los recursos humanos. Los avances continuos en hardware y software, iniciativas y esfuerzos de gigantes tecnológicos como Google (ARCore), Apple (ARKit 3) y Microsoft (HoloLens), desbloquearán más oportunidades e impulsarán la adopción generalizada de AR / VR.
El hardware representará más de la mitad de todos los gastos de AR / VR. Los costos de integración de sistemas de más rápido crecimiento (94,8% anual) superarán la consultoría y el desarrollo de aplicaciones, mientras que el gasto en software crecerá un 70% anual, predice IDC .
El fuerte crecimiento en el gasto en hardware, software y servicios de RA (135,5% por año) conducirá a un aumento significativo del gasto total de RA en RV al final del período de pronóstico (hasta 2023).
El mayor uso de AR / VR por parte de las empresas será un resultado directo del aumento de los volúmenes de producción a medida que las empresas adopten nuevas tecnologías para mejorar la productividad, la seguridad y lograr una alta precisión.
Entrenamiento practico
Según Deloitte, se espera que la cantidad de nuevos empleos en la industria manufacturera aumente en 1,96 millones para 2028 . Esto requiere que la industria se mantenga al día con la demanda de nuevos talentos, se adapte e integre rápidamente las nuevas tecnologías para aumentar tanto los ingresos como la productividad.
Los técnicos deben poder adaptarse rápidamente a este entorno e identificar posibles ganancias de eficiencia en todas sus operaciones. Una de las vías es precisamente el uso de nuevas tecnologías que permitan mejorar los métodos de formación de los empleados.
En la mayoría de los entornos de producción, la capacitación práctica es difícil porque no es realista apagar el equipo o la línea de producción para instruir a los nuevos empleados. Además, hay tipos de equipos que serían demasiado derrochadores para comprarlos únicamente para capacitar a especialistas.
Mientras tanto, con la ayuda de la realidad virtual, es muy posible realizar una formación en el lugar: los nuevos empleados se encuentran en un entorno virtual. Este entorno imita el trabajo que harían en sus lugares de trabajo. La capacidad de aprender de ejemplos de la vida real conduce a una mayor retención de conocimientos y brinda la oportunidad de practicar escenarios complejos a los que los estudiantes generalmente no tienen acceso en entornos de aprendizaje tradicionales.
La tecnología también permite a los empleados percibir información a través de aplicaciones en tiempo real, ahorrar tiempo en las formas tradicionales de capacitación y les brinda la experiencia que necesitan para llenar los vacíos. Las empresas también se benefician porque el aprendizaje virtual evita la interrupción de los procesos de trabajo y ciclos de producción normales.
En los próximos meses, es posible que exista una necesidad urgente de capacitación avanzada con AR / VR. Según la Organización Internacional del Trabajo, 21 millones de empleadores en todo el mundo se encuentran entre las empresas más afectadas por la crisis económica provocada por la pandemia mundial de COVID-19.
Las fábricas ahora están reanudando y aumentando la producción después de un cierre repentino y prolongado a principios de año. Es probable que millones de trabajadores y empleados regresen a sus puestos de trabajo. Esto sucederá a un ritmo más rápido que en cualquier otro momento de la historia y requerirá una reentrenamiento o reentrenamiento acelerado a medida que se introduzcan nuevos procesos y procedimientos de fabricación.
Las empresas pueden combinar la capacitación en el aula y en el trabajo en un entorno virtual donde los usuarios aprenden sobre el producto / equipo y pueden experimentar de inmediato una capacitación práctica en modelos virtuales 3D. La repetición se convertirá en una práctica importante para la fluidez en las tareas laborales.
Seguridad y mantenimiento
La capacidad de capacitar a los empleados de forma remota lleva el proceso a un nuevo nivel, ahorra dinero a los empleadores a largo plazo y, lo que es más importante, proporciona un entorno más seguro. A pesar de la disponibilidad de pautas y cursos de capacitación, los empleados deben utilizar otros recursos para prepararse de manera efectiva para las diversas situaciones de alto riesgo que pueden enfrentar durante sus carreras. Gracias a la tecnología AR, pueden iterar a través de escenarios potencialmente peligrosos, lo que ayuda a evitar lesiones relacionadas con el trabajo y daños al equipo.
Por ejemplo, los fabricantes aeroespaciales están utilizando la tecnología AR para mejorar la eficiencia y el control de calidad en sus sitios de instalación e inspección. Los empleados usan gafas de realidad aumentada para ver maquetas digitales sobre imágenes de sistemas reales para encontrar piezas defectuosas. Esto ayuda a garantizar la seguridad y acelera el proceso de mantenimiento. AR ayuda a lograr una alta precisión y también acelera los procesos de inspección y control diarios.
Los técnicos de la línea de ensamblaje tienden a cometer errores en ensamblajes complejos, y el costo de reensamblar un producto a veces es muy alto. AR lo ayudará a recolectar el producto con una precisión del 100%. Con su ayuda, las empresas pueden simplificar enormemente el proceso de servicio. En tiempo real, los usuarios recorrerán el proceso de reparación del automóvil y aplicarán simulación digital para solucionar el problema.
Productividad laboral y eficiencia empresarial
El proceso de aprendizaje y adaptación orientado a la práctica da como resultado una preparación mejor y más rápida de los profesionales para sus tareas diarias, lo que conduce a una mayor productividad. Además de la capacitación, las soluciones AR / VR ayudan a las empresas a operar de manera más inteligente y eficiente. Por ejemplo, los ejecutivos de las empresas de fabricación pueden utilizar la realidad virtual para mejorar las habilidades de sus empleados a fin de adquirir nuevas habilidades, o las soluciones de realidad aumentada pueden proporcionar a los ingenieros acceso a visualización 3D interactiva para ensamblar ciertos componentes más rápidamente.
Durante años, estas tecnologías han evolucionado para ayudar a las empresas a ser aún más eficientes. Por ejemplo, para adaptarse a la creciente movilidad y capacidad de fabricación de la fuerza laboral, estas soluciones se presentan ahora comogafas y cascos que se pueden utilizar para implementar instalaciones de RA simples y complejas para empresas. El resultado es menos tasas de error, tiempos de implementación más rápidos y menores costos. Además, los supervisores directos pueden dar instrucciones específicas a los subordinados para que hagan mejor su trabajo. Al utilizar la realidad virtual para enseñarle en cada etapa del proceso, desde el diseño inicial hasta la optimización del ensamblaje, puede aumentar drásticamente la productividad y la productividad.
Siempre que compramos un determinado producto, queremos probarlo. Con AR y VR, puede ver cómo los productos encajan en el entorno del cliente, su trabajo externo e interno. Al combinar AR / VR con gamificación y diseño de juegos, los usuarios pueden trabajar mejor en entornos simulados, recordar mejor y completar mejor las tareas.
Mirando hacia el futuro
Las plataformas AR / VR existentes ofrecen una ruta probada, escalable y optimizada desde la prueba de concepto hasta la implementación de AR / VR empresarial. En particular, permite a los empleados reducir el tiempo de reparación, optimizar los flujos de trabajo, mejorar la capacitación, eliminar errores y más.
ThinkReality es una plataforma de AR / VR escalable basada en la nube e independiente del software compatible con Lenovo. Los sistemas ThinkReality están diseñados para crear, implementar y administrar soluciones empresariales de realidad virtual / aumentada.
Aunque las tecnologías AR / VR todavía enfrentan obstáculos para su integración en la industria, jugarán un papel importante en el desarrollo de la industria en los próximos años. Garantizar la formación adecuada, la productividad y la seguridad de los empleados es solo el punto de partida para un futuro prometedor para la AR / VR en la industria manufacturera. A medida que hacen planes para el futuro, las empresas continúan viendo el valor y la inmensidad de AR / VR en la mejora de las operaciones. Al introducir tecnologías más inteligentes en el ecosistema corporativo, las empresas transformarán, transformarán la industria manufacturera, que estamos viendo hoy.